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OGMem

Mad Bad Blood vs. Marshal Ganimed

OGame.de Pasiphae

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Mad Bad Blood

Bilan total
+60 270 570

1 322 000 unités perdues

Défenseur

Marshal Ganimed

Bilan total
−68 905 570

25 128 000 unités perdues

Unités détruites
26 450 000
Butin
61 592 570
Champ de débris
582 000
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +44 994 059 −50 996 059
Cristal +2 184 474 −4 587 474
Deutérium +13 092 037 −13 322 037
Total +60 270 570 −68 905 570
Points d'honneur −1 505 +50
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 322 000 −25 128 000
Butin +61 592 570 −61 592 570
Défense réparée +17 815 000
Bilan total +60 270 570 −68 905 570
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 45 694 059 2 648 474 13 250 037 61 592 570
Champ de débris 350 000 232 000 582 000

Flottes

Attaquant · Mad Bad Blood

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Recycleur 5 000 −64
Traqueur 5 000 −2

Défenseur · Marshal Ganimed détruit

Armes 180 % · Boucliers 160 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 973 −3 973
Artillerie laser légère 1 −1
Artillerie laser lourde 1 102 −1 102
Canon de Gauss 52 −52
Artillerie à ions 725 −725
Lanceur de plasma 4 −4
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

2 702 Lanceur de missiles, 771 Artillerie laser lourde, 31 Canon de Gauss, 573 Artillerie à ions, 1 Artillerie laser légère, 3 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 10 000 5 859
Puissance de feu 11 215 000 2 159 896
Absorbé par les boucliers 1 029 943 853 591

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Recycleur 4 972 −28

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 693 −2 280
Artillerie laser légère 1 0
Artillerie laser lourde 506 −596
Canon de Gauss 46 −6
Artillerie à ions 418 −307
Lanceur de plasma 4 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 9 972 2 670
Puissance de feu 11 214 916 1 084 556
Absorbé par les boucliers 530 942 683 761

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Recycleur 4 939 −61

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 260 −3 713
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 80 −1 022
Canon de Gauss 19 −33
Artillerie à ions 70 −655
Lanceur de plasma 4 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 9 939 435
Puissance de feu 11 214 817 235 764
Absorbé par les boucliers 99 216 171 448

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 998 −2
Recycleur 4 936 −64

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 973
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 0 −1 102
Canon de Gauss 0 −52
Artillerie à ions 0 −725
Lanceur de plasma 0 −4
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 9 934 1
Puissance de feu 11 210 328 2
Absorbé par les boucliers 2 27 920

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 998 −2
Recycleur 4 936 −64

Défenseur

Marshal Ganimed détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 973
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 0 −1 102
Canon de Gauss 0 −52
Artillerie à ions 0 −725
Lanceur de plasma 0 −4
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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