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OGMem

Mad Bad Blood vs. Marshal Ganimed

OGame.de Pasiphae

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Mad Bad Blood

Bilan total
+237 994 283

8 376 000 unités perdues

Défenseur

Marshal Ganimed

Bilan total
−262 982 283

52 830 000 unités perdues

Unités détruites
61 206 000
Butin
246 370 283
Champ de débris
3 748 000
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +178 226 237 −194 318 237
Cristal +7 731 898 −15 473 898
Deutérium +52 036 148 −53 190 148
Total +237 994 283 −262 982 283
Points d'honneur −3 136 +137
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −8 376 000 −52 830 000
Butin +246 370 283 −246 370 283
Défense réparée +36 218 000
Bilan total +237 994 283 −262 982 283
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 182 776 237 10 593 898 53 000 148 246 370 283
Champ de débris 2 296 000 1 452 000 3 748 000

Flottes

Attaquant · Mad Bad Blood

Armes 220 % · Boucliers 220 % · Coque 220 %

Type Avant Perdues
Recycleur 10 000 −437
Traqueur 5 000 −6

Défenseur · Marshal Ganimed détruit

Armes 180 % · Boucliers 160 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Grand transporteur 7 −7
Lanceur de missiles 8 247 −8 247
Artillerie laser légère 1 −1
Artillerie laser lourde 2 217 −2 217
Canon de Gauss 136 −136
Artillerie à ions 1 524 −1 524
Lanceur de plasma 9 −9
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

5 443 Lanceur de missiles, 1 Artillerie laser légère, 1 574 Artillerie laser lourde, 86 Canon de Gauss, 1 082 Artillerie à ions, 6 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 15 004 12 143
Puissance de feu 11 238 960 4 534 170
Absorbé par les boucliers 1 522 781 1 054 268

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 999 −1
Recycleur 9 914 −86

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Grand transporteur 4 −3
Lanceur de missiles 5 441 −2 806
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 1 522 −695
Canon de Gauss 129 −7
Artillerie à ions 1 194 −330
Lanceur de plasma 9 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 14 913 8 301
Puissance de feu 11 227 502 3 258 644
Absorbé par les boucliers 1 123 947 1 056 281

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 999 −1
Recycleur 9 762 −238

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Grand transporteur 3 −4
Lanceur de missiles 3 006 −5 241
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 812 −1 405
Canon de Gauss 107 −29
Artillerie à ions 756 −768
Lanceur de plasma 9 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 14 764 4 695
Puissance de feu 11 233 766 1 964 470
Absorbé par les boucliers 668 801 950 728

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 995 −5
Recycleur 9 638 −362

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Grand transporteur 1 −6
Lanceur de missiles 1 010 −7 237
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 293 −1 924
Canon de Gauss 66 −70
Artillerie à ions 265 −1 259
Lanceur de plasma 9 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 14 637 1 646
Puissance de feu 11 226 674 821 538
Absorbé par les boucliers 247 640 504 362

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 995 −5
Recycleur 9 572 −428

Défenseur

Marshal Ganimed

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −7
Lanceur de missiles 42 −8 205
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 10 −2 207
Canon de Gauss 8 −128
Artillerie à ions 9 −1 515
Lanceur de plasma 5 −4
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 14 567 76
Puissance de feu 11 217 516 86 832
Absorbé par les boucliers 11 164 57 672

Attaquant

Mad Bad Blood

Type Unités Perdues
Traqueur 4 994 −6
Recycleur 9 563 −437

Défenseur

Marshal Ganimed détruit

Type Unités Perdues
Grand transporteur 0 −7
Lanceur de missiles 0 −8 247
Artillerie laser légère 0 −1
Artillerie laser lourde 0 −2 217
Canon de Gauss 0 −136
Artillerie à ions 0 −1 524
Lanceur de plasma 0 −9
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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