Schlacht im Universum OGame.de Atlas!

Folgende Flotten stehen sich am 14.11.2021 05:39 gegenüber:
Flame Owne Limit vs. Dop3Boy


Angreifer Flame Owne Limit
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 2.299
Bewaffnung 600.000
Schilde 145.000
Hülle 2.610.000

 

Verteidiger Dop3Boy
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.500 200.000 200.000 25.000 5.000 25.000 5.000 1 1
Bewaffnung 3 232 290 725 3.190 435 8.700 3 3
Schilde 3 58 73 290 580 1.450 870 5.800 29.000
Hülle 1.160 580 580 2.320 10.150 2.320 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 143.117-mal mit 85.870.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.627.562 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 461.502-mal mit 192.853.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 192.853.004 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.299

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.102 (-398) 146.977 (-53.023) 146.611 (-53.389) 18.187 (-6.813) 3.649 (-1.351) 18.306 (-6.694) 3.714 (-1.286) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 141.618-mal mit 84.970.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 19.312.131 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 338.548-mal mit 141.718.857 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 141.718.857 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.299

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 726 (-774) 96.711 (-103.289) 96.642 (-103.358) 11.958 (-13.042) 2.352 (-2.648) 12.065 (-12.935) 2.479 (-2.521) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 133.957-mal mit 80.374.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.817.719 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 222.935-mal mit 93.452.593 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 93.452.593 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.299

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 402 (-1.098) 53.153 (-146.847) 53.142 (-146.858) 6.583 (-18.417) 1.270 (-3.730) 6.659 (-18.341) 1.298 (-3.702) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 137.712-mal mit 82.627.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.914.733 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 122.508-mal mit 50.756.722 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.756.722 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.299

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 119 (-1.381) 17.343 (-182.657) 17.221 (-182.779) 2.083 (-22.917) 393 (-4.607) 2.115 (-22.885) 418 (-4.582) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 143.462-mal mit 86.077.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.405.734 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 39.693-mal mit 16.338.376 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.338.376 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.299

 

Verteidiger Dop3Boy
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3 (-1.497) 481 (-199.519) 456 (-199.544) 49 (-24.951) 9 (-4.991) 52 (-24.948) 17 (-4.983) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 108.725-mal mit 65.235.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 171.423 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.067-mal mit 478.593 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 478.593 Schadenspunkte.


Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 2.299

 

Verteidiger Dop3Boy vernichtet
Typ Crawler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.500) 0 (-200.000) 0 (-200.000) 0 (-25.000) 0 (-5.000) 0 (-25.000) 0 (-5.000) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 0 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.042.620.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.500.000 Metall und 1.500.000 Kristall.

186.000 Raketenwerfer, 176.000 Leichtes Lasergeschütz, 20.000 Schweres Lasergeschütz, 4.250 Gaußkanone, 21.250 Ionengeschütz, 4.050 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -167.000.000
0 Kristall -106.250.000
0 Deuterium -31.500.000
0 Gesamt -304.750.000
42.248 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden

© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™