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OGMem

Nr. 3

OGame.de Fidis 24.05.2016 08:32 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Tac

Gesamtergebnis
+348.256.472

114.962.000 Units verloren

Verteidiger

[D I S] Kernkopf

Gesamtergebnis
−608.671.572

596.318.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
711.280.000
Beute
12.833.572
Trümmerfeld
450.384.900
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +198.904.693 −308.326.393
Kristall +157.000.248 −240.738.648
Deuterium −7.648.469 −59.606.531
Gesamt +348.256.472 −608.671.572
Ehrenpunkte +74.769 +17.967
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −114.962.000 −596.318.000
Beute +12.833.572 −12.833.572
Reparierte Verteidigung +480.000
1 Abbaubericht +450.384.900
Gesamtergebnis +348.256.472 −608.671.572
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 9.408.393 1.863.648 1.561.531 12.833.572
Trümmerfeld 254.995.300 195.389.600 450.384.900
Abgebaut 254.995.300 195.389.600 450.384.900
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 254.995.300 195.389.600 450.384.900

Flotten

Angreifer · Tac

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 100.000 −9.553
Zerstörer 6.520 −614

Verteidiger · [D I S] Kernkopf zerstört

Waffen 160 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 −1.000
Großer Transporter 1.100 −1.100
Recycler 1.000 −1.000
Spionagesonde 125 −125
Zerstörer 3 −3
Todesstern 56 −56
Raketenwerfer 299 −299
Kleine Schildkuppel 1 −1

230 Raketenwerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 109.576 6.973
Feuerkraft 48.198.670 1.791.507.094
Von Schilden absorbiert 390.814 848.300

Angreifer

Tac

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 96.808 −3.192
Zerstörer 6.313 −207

Verteidiger

Kernkopf [D I S]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.000
Großer Transporter 1 −1.099
Recycler 0 −1.000
Spionagesonde 0 −125
Zerstörer 2 −1
Todesstern 56 0
Raketenwerfer 0 −299
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 103.121 3.017
Feuerkraft 45.412.640 1.567.290.413
Von Schilden absorbiert 320.437 19.207.533

Angreifer

Tac

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 94.034 −5.966
Zerstörer 6.122 −398

Verteidiger

Kernkopf [D I S]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.000
Großer Transporter 0 −1.100
Recycler 0 −1.000
Spionagesonde 0 −125
Zerstörer 0 −3
Todesstern 56 0
Raketenwerfer 0 −299
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 100.156 3.871
Feuerkraft 44.058.820 2.012.920.000
Von Schilden absorbiert 374.062 19.493.220

Angreifer

Tac

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 90.447 −9.553
Zerstörer 5.906 −614

Verteidiger

Kernkopf [D I S] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.000
Großer Transporter 0 −1.100
Recycler 0 −1.000
Spionagesonde 0 −125
Zerstörer 0 −3
Todesstern 0 −56
Raketenwerfer 0 −299
Kleine Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Tac ist Leberkas.
Gz zum Kill. Wieder einen Platz nach oben für mich 😉
Warum stellt den ein anderer den kbs ein und nicht du selbst

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