MRX vs. BigZ1987
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+101.385.332
- Kristall+6.659.353
- Deuterium+4.907.371
- Kampfverluste−27.965.000
- Beute+140.917.056
- Metall−205.487.332
- Kristall−78.104.353
- Deuterium−14.921.371
- Kampfverluste−375.132.000
- Beute−140.917.056
- Reparierte Verteidigung+217.536.000
- MetallAngreifer: +101.385.332Verteidiger: −205.487.332
- KristallAngreifer: +6.659.353Verteidiger: −78.104.353
- DeuteriumAngreifer: +4.907.371Verteidiger: −14.921.371
- KampfverlusteAngreifer: −27.965.000Verteidiger: −375.132.000
- BeuteAngreifer: +140.917.056Verteidiger: −140.917.056
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +217.536.000
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.310 · Schilde 1.320 · Hülle 23.100 100.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 75 · Hülle 3.720 5.000
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 310 147
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 620 1.040
- Zerstörer Bewaffnung 6.200 · Schilde 1.500 · Hülle 34.100 1
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.240 952
- Raketenwerfer Bewaffnung 248 · Schilde 60 · Hülle 620 23.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 310 · Schilde 75 · Hülle 620 60.000
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 775 · Schilde 300 · Hülle 2.480 9.000
- Gaußkanone Bewaffnung 3.410 · Schilde 600 · Hülle 10.850 340
- Ionengeschütz Bewaffnung 465 · Schilde 1.500 · Hülle 2.480 1.900
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.300 · Schilde 900 · Hülle 31.000 320
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.200 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 31.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtkreuzer 99.671 −329
- Großer Transporter 0 −5.000
- Spionagesonde 0 −147
- Solarsatellit 0 −1.040
- Zerstörer 0 −1
- Crawler 0 −952
- Raketenwerfer 0 −23.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −60.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −9.000
- Gaußkanone 0 −340
- Ionengeschütz 0 −1.900
- Plasmawerfer 0 −320
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 105.291
- Feuerkraft
- 243.222.210
- Von Schilden absorbiert
- 32.464.573
- Schüsse
- 101.703
- Feuerkraft
- 36.391.282
- Von Schilden absorbiert
- 7.963.397
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 105.291-mal mit 243.222.210 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.963.397 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 101.703-mal mit 36.391.282 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.464.573 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 99.891 −109
- Großer Transporter 2.463 −2.537
- Spionagesonde 52 −95
- Solarsatellit 352 −688
- Zerstörer 1
- Crawler 326 −626
- Raketenwerfer 8.105 −14.895
- Leichtes Lasergeschütz 21.436 −38.564
- Schweres Lasergeschütz 3.837 −5.163
- Gaußkanone 293 −47
- Ionengeschütz 1.119 −781
- Plasmawerfer 319 −1
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 106.094
- Feuerkraft
- 245.077.140
- Von Schilden absorbiert
- 12.897.422
- Schüsse
- 38.305
- Feuerkraft
- 16.160.225
- Von Schilden absorbiert
- 5.226.489
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 106.094-mal mit 245.077.140 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.226.489 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 38.305-mal mit 16.160.225 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.897.422 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 99.752 −248
- Großer Transporter 278 −4.722
- Spionagesonde 4 −143
- Solarsatellit 20 −1.020
- Zerstörer 1
- Crawler 11 −941
- Raketenwerfer 514 −22.486
- Leichtes Lasergeschütz 1.380 −58.620
- Schweres Lasergeschütz 333 −8.667
- Gaußkanone 107 −233
- Ionengeschütz 168 −1.732
- Plasmawerfer 255 −65
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 107.060
- Feuerkraft
- 247.308.600
- Von Schilden absorbiert
- 1.376.114
- Schüsse
- 3.075
- Feuerkraft
- 3.650.706
- Von Schilden absorbiert
- 841.387
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 107.060-mal mit 247.308.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 841.387 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.075-mal mit 3.650.706 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.376.114 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 99.671 −329
- Großer Transporter 0 −5.000
- Spionagesonde 0 −147
- Solarsatellit 0 −1.040
- Zerstörer 0 −1
- Crawler 0 −952
- Raketenwerfer 0 −23.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −60.000
- Schweres Lasergeschütz 0 −9.000
- Gaußkanone 0 −340
- Ionengeschütz 0 −1.900
- Plasmawerfer 0 −320
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1