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OGMem

MRX vs. BigZ1987

OGame.de Yildun 4 rounds

Résultat

Attaquant
MRX
39 355 000 unités perdues
vs.
Défenseur
BigZ1987
465 997 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
505 352 000
Attaquant 39 355 000
Défenseur 465 997 000
Butin
127 590 225
Métal 93 616 359
Cristal 25 278 230
Deutérium 8 695 636
Champ de débris
68 493 600
Dans le champ
Métal 32 377 800
Cristal 36 115 800
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +21 394
Défenseur +6 846
Défense réparée
20 736 Lanceur de missiles, 49 420 Artillerie laser légère, 7 820 Artillerie laser lourde, 378 Canon de Gauss, 1 764 Artillerie à ions, 222 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+88 235 225
  • Métal+79 726 359
  • Cristal+6 758 230
  • Deutérium+1 750 636
  • Pertes au combat−39 355 000
  • Butin+127 590 225
Défenseur
−333 737 225
  • Métal−227 644 359
  • Cristal−93 706 230
  • Deutérium−12 386 636
  • Pertes au combat−465 997 000
  • Butin−127 590 225
  • Défense réparée+259 850 000
Attaquant Auteur
+88 235 225
Défenseur
−333 737 225
  • MétalAttaquant: +79 726 359Défenseur: −227 644 359
  • CristalAttaquant: +6 758 230Défenseur: −93 706 230
  • DeutériumAttaquant: +1 750 636Défenseur: −12 386 636
  • Pertes au combatAttaquant: −39 355 000Défenseur: −465 997 000
  • ButinAttaquant: +127 590 225Défenseur: −127 590 225
  • Défense réparéeDéfenseur: +259 850 000

Flottes avant le combat

Attaquant
MRX
Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %
  • Traqueur Armes 2 310 · Boucliers 1 320 · Protection 23 100 90 000
Défenseur
BigZ1987
Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
  • Grand transporteur Armes 16 · Boucliers 75 · Protection 3 720 5 000
  • Recycleur Armes 3 · Boucliers 30 · Protection 4 960 40
  • Satellite solaire Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 620 440
  • Destructeur Armes 6 200 · Boucliers 1 500 · Protection 34 100 1
  • Foreuse Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 1 240 952
  • Lanceur de missiles Armes 248 · Boucliers 60 · Protection 620 32 400
  • Artillerie laser légère Armes 310 · Boucliers 75 · Protection 620 81 016
  • Artillerie laser lourde Armes 775 · Boucliers 300 · Protection 2 480 11 500
  • Canon de Gauss Armes 3 410 · Boucliers 600 · Protection 10 850 540
  • Artillerie à ions Armes 465 · Boucliers 1 500 · Protection 2 480 2 800
  • Lanceur de plasma Armes 9 300 · Boucliers 900 · Protection 31 000 292
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 000 · Protection 6 200 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 30 000 · Protection 31 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
MRX
  • Traqueur 89 537 −463
Défenseur
BigZ1987 détruit
  • Grand transporteur 0 −5 000
  • Recycleur 0 −40
  • Satellite solaire 0 −440
  • Destructeur 0 −1
  • Foreuse 0 −952
  • Lanceur de missiles 0 −32 400
  • Artillerie laser légère 0 −81 016
  • Artillerie laser lourde 0 −11 500
  • Canon de Gauss 0 −540
  • Artillerie à ions 0 −2 800
  • Lanceur de plasma 0 −292
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 4 rounds en détail

Attaquant
Tirs
93 011
Puissance de feu
214 855 410
Absorbé par les boucliers
42 857 001
Défenseur
Tirs
134 983
Puissance de feu
48 007 162
Absorbé par les boucliers
8 227 074

La flotte attaquante tire 93 011 fois avec une puissance de feu totale de 214 855 410 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 8 227 074 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 134 983 fois avec une puissance de feu totale de 48 007 162 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 42 857 001 dégâts.

Attaquant
MRX
  • Traqueur 89 876 −124
Défenseur
BigZ1987
  • Grand transporteur 3 241 −1 759
  • Recycleur 30 −10
  • Satellite solaire 213 −227
  • Destructeur 1
  • Foreuse 476 −476
  • Lanceur de missiles 16 209 −16 191
  • Artillerie laser légère 40 686 −40 330
  • Artillerie laser lourde 6 606 −4 894
  • Canon de Gauss 499 −41
  • Artillerie à ions 2 065 −735
  • Lanceur de plasma 292
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
93 520
Puissance de feu
216 031 200
Absorbé par les boucliers
23 434 295
Défenseur
Tirs
70 323
Puissance de feu
27 205 135
Absorbé par les boucliers
7 316 436

La flotte attaquante tire 93 520 fois avec une puissance de feu totale de 216 031 200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7 316 436 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 70 323 fois avec une puissance de feu totale de 27 205 135 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 23 434 295 dégâts.

Attaquant
MRX
  • Traqueur 89 725 −275
Défenseur
BigZ1987
  • Grand transporteur 1 210 −3 790
  • Recycleur 15 −25
  • Satellite solaire 59 −381
  • Destructeur 1
  • Foreuse 123 −829
  • Lanceur de missiles 4 301 −28 099
  • Artillerie laser légère 10 739 −70 277
  • Artillerie laser lourde 2 156 −9 344
  • Canon de Gauss 343 −197
  • Artillerie à ions 969 −1 831
  • Lanceur de plasma 286 −6
  • Petit bouclier 1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
94 121
Puissance de feu
217 419 510
Absorbé par les boucliers
7 315 476
Défenseur
Tirs
20 204
Puissance de feu
10 371 600
Absorbé par les boucliers
3 705 981

La flotte attaquante tire 94 121 fois avec une puissance de feu totale de 217 419 510 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 3 705 981 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 20 204 fois avec une puissance de feu totale de 10 371 600 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 7 315 476 dégâts.

Attaquant
MRX
  • Traqueur 89 578 −422
Défenseur
BigZ1987
  • Grand transporteur 27 −4 973
  • Recycleur 0 −40
  • Satellite solaire 0 −440
  • Destructeur 0 −1
  • Foreuse 0 −952
  • Lanceur de missiles 35 −32 365
  • Artillerie laser légère 80 −80 936
  • Artillerie laser lourde 34 −11 466
  • Canon de Gauss 30 −510
  • Artillerie à ions 23 −2 777
  • Lanceur de plasma 127 −165
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
94 360
Puissance de feu
217 971 600
Absorbé par les boucliers
278 173
Défenseur
Tirs
357
Puissance de feu
1 354 333
Absorbé par les boucliers
220 065

La flotte attaquante tire 94 360 fois avec une puissance de feu totale de 217 971 600 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 220 065 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 357 fois avec une puissance de feu totale de 1 354 333 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 278 173 dégâts.

Attaquant
MRX
  • Traqueur 89 537 −463
Défenseur
BigZ1987 détruit
  • Grand transporteur 0 −5 000
  • Recycleur 0 −40
  • Satellite solaire 0 −440
  • Destructeur 0 −1
  • Foreuse 0 −952
  • Lanceur de missiles 0 −32 400
  • Artillerie laser légère 0 −81 016
  • Artillerie laser lourde 0 −11 500
  • Canon de Gauss 0 −540
  • Artillerie à ions 0 −2 800
  • Lanceur de plasma 0 −292
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

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