MRX vs. BigZ1987
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+102.122.926
- Kristall+9.397.308
- Deuterium+5.114.092
- Kampfverluste−27.965.000
- Beute+144.599.326
- Metall−259.633.426
- Kristall−94.077.808
- Deuterium−15.006.092
- Kampfverluste−569.505.000
- Beute−144.599.326
- Reparierte Verteidigung+345.387.000
- MetallAngreifer: +102.122.926Verteidiger: −259.633.426
- KristallAngreifer: +9.397.308Verteidiger: −94.077.808
- DeuteriumAngreifer: +5.114.092Verteidiger: −15.006.092
- KampfverlusteAngreifer: −27.965.000Verteidiger: −569.505.000
- BeuteAngreifer: +144.599.326Verteidiger: −144.599.326
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +345.387.000
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtkreuzer Bewaffnung 2.310 · Schilde 1.320 · Hülle 23.100 120.000
- Großer Transporter Bewaffnung 16 · Schilde 75 · Hülle 3.720 5.000
- Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 30 · Hülle 4.960 1
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 310 30
- Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 620 300
- Zerstörer Bewaffnung 6.200 · Schilde 1.500 · Hülle 34.100 1
- Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.240 936
- Raketenwerfer Bewaffnung 248 · Schilde 60 · Hülle 620 85.270
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 310 · Schilde 75 · Hülle 620 44.204
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 775 · Schilde 300 · Hülle 2.480 9.504
- Gaußkanone Bewaffnung 3.410 · Schilde 600 · Hülle 10.850 1.886
- Ionengeschütz Bewaffnung 465 · Schilde 1.500 · Hülle 2.480 8.315
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.300 · Schilde 900 · Hülle 31.000 250
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.200 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 31.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtkreuzer 119.671 −329
- Großer Transporter 0 −5.000
- Recycler 0 −1
- Spionagesonde 0 −30
- Solarsatellit 0 −300
- Zerstörer 0 −1
- Crawler 0 −936
- Raketenwerfer 0 −85.270
- Leichtes Lasergeschütz 0 −44.204
- Schweres Lasergeschütz 0 −9.504
- Gaußkanone 0 −1.886
- Ionengeschütz 0 −8.315
- Plasmawerfer 0 −250
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 4 Runden im Detail
- Schüsse
- 123.400
- Feuerkraft
- 285.054.000
- Von Schilden absorbiert
- 47.475.294
- Schüsse
- 155.700
- Feuerkraft
- 54.929.652
- Von Schilden absorbiert
- 13.934.716
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 123.400-mal mit 285.054.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.934.716 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 155.700-mal mit 54.929.652 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.475.294 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 119.922 −78
- Großer Transporter 2.997 −2.003
- Recycler 1
- Spionagesonde 11 −19
- Solarsatellit 144 −156
- Zerstörer 1
- Crawler 468 −468
- Raketenwerfer 38.505 −46.765
- Leichtes Lasergeschütz 20.045 −24.159
- Schweres Lasergeschütz 4.916 −4.588
- Gaußkanone 1.716 −170
- Ionengeschütz 5.747 −2.568
- Plasmawerfer 250
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 124.050
- Feuerkraft
- 286.555.500
- Von Schilden absorbiert
- 24.436.693
- Schüsse
- 74.804
- Feuerkraft
- 30.481.205
- Von Schilden absorbiert
- 12.523.979
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 124.050-mal mit 286.555.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.523.979 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.804-mal mit 30.481.205 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.436.693 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 119.796 −204
- Großer Transporter 841 −4.159
- Recycler 1
- Spionagesonde 3 −27
- Solarsatellit 24 −276
- Zerstörer 1
- Crawler 86 −850
- Raketenwerfer 7.317 −77.953
- Leichtes Lasergeschütz 3.768 −40.436
- Schweres Lasergeschütz 1.152 −8.352
- Gaußkanone 1.058 −828
- Ionengeschütz 2.056 −6.259
- Plasmawerfer 242 −8
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 124.691
- Feuerkraft
- 288.036.210
- Von Schilden absorbiert
- 6.494.710
- Schüsse
- 16.551
- Feuerkraft
- 10.709.070
- Von Schilden absorbiert
- 5.083.038
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 124.691-mal mit 288.036.210 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.083.038 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.551-mal mit 10.709.070 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.494.710 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 119.682 −318
- Großer Transporter 1 −4.999
- Recycler 0 −1
- Spionagesonde 0 −30
- Solarsatellit 0 −300
- Zerstörer 0 −1
- Crawler 0 −936
- Raketenwerfer 8 −85.262
- Leichtes Lasergeschütz 1 −44.203
- Schweres Lasergeschütz 1 −9.503
- Gaußkanone 12 −1.874
- Ionengeschütz 4 −8.311
- Plasmawerfer 29 −221
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 121.084
- Feuerkraft
- 279.704.040
- Von Schilden absorbiert
- 59.067
- Schüsse
- 57
- Feuerkraft
- 315.567
- Von Schilden absorbiert
- 73.170
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 121.084-mal mit 279.704.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 73.170 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 315.567 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 59.067 Schadenspunkte.
- Schlachtkreuzer 119.671 −329
- Großer Transporter 0 −5.000
- Recycler 0 −1
- Spionagesonde 0 −30
- Solarsatellit 0 −300
- Zerstörer 0 −1
- Crawler 0 −936
- Raketenwerfer 0 −85.270
- Leichtes Lasergeschütz 0 −44.204
- Schweres Lasergeschütz 0 −9.504
- Gaußkanone 0 −1.886
- Ionengeschütz 0 −8.315
- Plasmawerfer 0 −250
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1