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Flame Owne Limit vs. Fully

OGame.de Atlas

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Flame Owne Limit

Gesamtergebnis
+281.551.871

148.000 Units verloren

Verteidiger

Fully

Gesamtergebnis
−284.089.871

7.964.000 Units verloren

Zerstörte Units
8.112.000
Beute
281.699.871
Trümmerfeld
74.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +94.722.713 −97.186.713
Kristall +34.418.799 −34.492.799
Deuterium +152.410.359 −152.410.359
Gesamt +281.551.871 −284.089.871
Ehrenpunkte +550 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −148.000 −7.964.000
Beute +281.699.871 −281.699.871
Reparierte Verteidigung +5.574.000
Gesamtergebnis +281.551.871 −284.089.871
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 94.796.713 34.492.799 152.410.359 281.699.871
Trümmerfeld 37.000 37.000 74.000

Flotten

Angreifer · Flame Owne Limit

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 50.000 −37
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger · Fully zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 3.982 −3.982

2.787 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 60.000 3.982
Feuerkraft 21.750.000 891.968
Von Schilden absorbiert 254.260 215.019

Angreifer

Flame Owne Limit

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 10.000 0
Kleiner Transporter 49.968 −32

Verteidiger

Fully

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 270 −3.712
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.968 270
Feuerkraft 21.749.520 60.480
Von Schilden absorbiert 13.532 14.580

Angreifer

Flame Owne Limit

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 10.000 0
Kleiner Transporter 49.963 −37

Verteidiger

Fully zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −3.982

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