Heureka!


Schlacht im Universum OGame.de Atlas!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[PowerPG] Vrsar, [KnuB] Flame Owne Limit vs. [SRG] Undertaker


Angreifer Vrsar
Typ Todesstern
Anzahl 235
Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 4.500

 

Verteidiger Undertaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 60.281 44.240 40.305 19.805 9.669 3.415 2.102 133.769 4.353 798 2.567 60 4.910 1.253 6.288 1.212.873 100.000 25.000 10.000 10.000 3.250 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 618.147-mal mit 369.150.300.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.215.263 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.694.940-mal mit 534.041.841 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 500.804.211 Schadenspunkte.


Angreifer Vrsar
Typ Todesstern
Anzahl 235
Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 4.499 (-1)

 

Verteidiger Undertaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 41.840 (-18.441) 30.897 (-13.343) 27.881 (-12.424) 13.881 (-5.924) 6.781 (-2.888) 2.299 (-1.116) 1.447 (-655) 92.855 (-40.914) 3.002 (-1.351) 552 (-246) 1.764 (-803) 60 3.340 (-1.570) 881 (-372) 4.331 (-1.957) 841.849 (-371.024) 69.638 (-30.362) 17.309 (-7.691) 6.992 (-3.008) 6.939 (-3.061) 2.251 (-999) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 621.931-mal mit 371.454.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 43.689.609 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.176.790-mal mit 381.534.915 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 350.480.115 Schadenspunkte.


Angreifer Vrsar
Typ Todesstern
Anzahl 235
Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 4.498 (-2)

 

Verteidiger Undertaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 24.500 (-35.781) 18.233 (-26.007) 16.476 (-23.829) 8.279 (-11.526) 3.966 (-5.703) 1.332 (-2.083) 853 (-1.249) 54.802 (-78.967) 1.774 (-2.579) 315 (-483) 1.062 (-1.505) 53 (-7) 2.018 (-2.892) 501 (-752) 2.518 (-3.770) 495.993 (-716.880) 41.197 (-58.803) 10.153 (-14.847) 4.125 (-5.875) 4.038 (-5.962) 1.372 (-1.878) 1 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 592.393-mal mit 353.750.100.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 37.623.980 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 693.561-mal mit 235.837.422 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 209.843.172 Schadenspunkte.


Angreifer Vrsar
Typ Todesstern
Anzahl 235
Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 4.497 (-3)

 

Verteidiger Undertaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10.453 (-49.828) 7.644 (-36.596) 7.011 (-33.294) 3.542 (-16.263) 1.711 (-7.958) 576 (-2.839) 372 (-1.730) 23.378 (-110.391) 757 (-3.596) 125 (-673) 445 (-2.122) 42 (-18) 899 (-4.011) 218 (-1.035) 1.049 (-5.239) 210.903 (-1.001.970) 17.703 (-82.297) 4.338 (-20.662) 1.767 (-8.233) 1.721 (-8.279) 560 (-2.690) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 597.813-mal mit 356.872.020.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26.363.029 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 295.214-mal mit 112.015.866 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 92.322.816 Schadenspunkte.


Angreifer Vrsar
Typ Todesstern
Anzahl 235
Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 4.494 (-6)

 

Verteidiger Undertaker
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.425 (-58.856) 1.020 (-43.220) 970 (-39.335) 470 (-19.335) 235 (-9.434) 70 (-3.345) 51 (-2.051) 3.099 (-130.670) 97 (-4.256) 13 (-785) 48 (-2.519) 17 (-43) 134 (-4.776) 31 (-1.222) 135 (-6.153) 27.772 (-1.185.101) 2.364 (-97.636) 554 (-24.446) 235 (-9.765) 224 (-9.776) 63 (-3.187) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 608.136-mal mit 362.890.380.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.682.266 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 39.027-mal mit 21.520.947 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.816.857 Schadenspunkte.


Angreifer Vrsar
Typ Todesstern
Anzahl 235
Angreifer Flame Owne Limit
Typ Todesstern
Anzahl 4.494 (-6)

 

Verteidiger Undertaker vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-60.281) 0 (-44.240) 0 (-40.305) 0 (-19.805) 0 (-9.669) 0 (-3.415) 0 (-2.102) 0 (-133.769) 0 (-4.353) 0 (-798) 0 (-2.567) 0 (-60) 0 (-4.910) 0 (-1.253) 0 (-6.288) 0 (-1.212.873) 0 (-100.000) 0 (-25.000) 0 (-10.000) 0 (-10.000) 0 (-3.250) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 772.510.219 Metall, 365.365.405 Kristall und 223.891.567 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 60.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.613.944.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 999.800.500 Metall und 816.611.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

1.127.972 Raketenwerfer, 78.000 Leichtes Lasergeschütz, 20.000 Schweres Lasergeschütz, 8.200 Gaußkanone, 7.700 Ionengeschütz, 2.828 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.742.310.719 Metall -3.036.613.219
1.158.083.655 Kristall -2.057.487.405
217.891.567 Deuterium -576.906.567
3.118.285.941 Gesamt -5.671.007.191
-375.083 Ehrenpunkte 10.007
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 999.800.500 Metall und 816.718.250 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Hauptkommentar
Wenn Du in OGame vor einer Flotte hinter einem Bunker stehst, frag nach Chucky und Zitrone!
Kommentare
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HabenWirNochPepps (28.11.2021 00:22):
gz uns :>


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