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OGMem

Warum man nicht kommentarlos Accounts übernimmt und die Buddies beibehält...

OGame.de Atlas 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[KnuB] Lehrerstefan

Total result
+3,451,917,183

113,560,000 units lost

Defender

[PowerPG] Garph

Total result
−6,125,335,558

4,806,687,000 units lost

Total results include 2 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
4,920,247,000
Loot
469,659,600
Debris field
2,246,703,500
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +2,267,274,327 −3,484,000,827
Crystal +1,169,040,987 −2,198,892,862
Deuterium +15,601,869 −442,441,869
Total +3,451,917,183 −6,125,335,558
Honour points +378,410 +17,770
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −113,560,000 −4,806,687,000
Loot +469,659,600 −469,659,600
2 follow-ups +848,988,958 −848,988,958
1 harvest report +2,246,828,625
Total result +3,451,917,183 −6,125,335,558
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 241,638,869 192,378,862 35,641,869 469,659,600
Debris field 1,216,726,500 1,029,977,000 2,246,703,500
Harvested 1,216,726,500 1,030,102,125 2,246,828,625
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +763,200,000 −763,200,000
Follow-up 2 +85,788,958 −85,788,958
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 1,216,726,500 1,030,102,125 2,246,828,625

Fleets

Attacker · [KnuB] Lehrerstefan

Weapons 190% · Shields 200% · Armour 200%

Type Before Lost
Battlecruiser 349,232 −1,336

Defender · [PowerPG] Garph destroyed

Weapons 20% · Shields 140% · Armour 170%

Type Before Lost
Small Cargo 78,189 −78,189
Large Cargo 81,122 −81,122
Light Fighter 83,687 −83,687
Heavy Fighter 32,775 −32,775
Cruiser 5,907 −5,907
Battleship 4,195 −4,195
Colony Ship 33 −33
Recycler 2,427 −2,427
Espionage Probe 78,656 −78,656
Bomber 2,479 −2,479
Destroyer 2,583 −2,583
Deathstar 21 −21
Battlecruiser 5,996 −5,996
Reaper 3,143 −3,143
Pathfinder 17,509 −17,509

Main comment

Normalerweise sind meine KBs nicht öffentlich, aber diesmal mache ich aus gegebenen Anlass eine Ausnahme.

Die Story:
So ziemlich jeder im Uni weiß, dass ich oft im Umode bin, da ich nicht ganz so viel Zeit für Ogame erübrigen kann. Es weiß allerdings auch wirklich jeder, dass ich einer der aktiveren Fleeter bin und dass ich weder NAPs, noch Bündnisse außerhalb der Allianz eingehe. Und das bedeutet, ich fliege auch Puffies, Legions oder was sonst so steht, an.
Ich habe seit Anbeginn des Universums N4schk4tze auf meiner Buddy, da ich seit Ymir mit ihr spiele, sie ewig kenne und ihr vertraue. Sie war bei den Puffies und wir haben uns strikt an das Prinzip gehalten: Kein Wort über die Puffies an mich und umgekehrt. Vertrauen ist selten in Ogame, aber war hier angebracht. Gestern morgen checke ich eines meiner Systeme und sehe einen fremden Namen mit Banditenstatus im System "Garph". Meine grauen Zellen sagten mir, dass wäre eigentlich N4schk4tze. Also habe ich sie in Discord angeschrieben - und sie sagt direkt, dass sie abgegeben hat. Das wäre prinzipiell für mich gar kein Thema gewesen. Zum Thema wurde es, als ich bemerkte, dass der Spieler die Buddy nicht gelöscht hatte - er also meinen Onlinestatus direkt einsehen konnte.

Ich bin persönlich ein Spieler der ersten Jahre und der ganz alten Schule und reagiere auf so etwas höchst allergisch. Wer Accounts übernimmt, der stellt sich zumindest einmal bei den Buddies vor oder löscht die Buddies, besonders die von Fleetern, die nicht in der Allianz sind.

Mittlerweile weiß jeder, dass Buddies allzu oft missbraucht werden um Leute zu downen, oder fehlenden Skill auszugleichen - an dieser Stelle gehen Grüße an Quagmire nach Dione - hoffe du fühlst dich wohl dort, wir vermissen dich hier in "DEINEM UNI ATLAS" - und erwarten schon deinen nächsten ehrenhaften Buddykill 🙂

Zurück zur Sache. Ich habe die Buddy gestern sofort gelöscht gescannt getimert, aber nicht gefunden - das war gegen Vormittag und ich habe keine Einsicht in den Onlinestatus des Accounts gehabt. Durch die... zugegebenermaßen... nicht wenigen Scans, war der neue Spieler auch definitiv vorgewarnt, dass er nicht rumstehen sollte.

Der eigentliche Down fand dann heute statt. Nachdem ich aufwachte und 136 RIPs an Kingmaker verloren hatte (Gratz dazu nochmal öffentlich!) weil Infinity mir die nicht angezeigt hatte (..I.. Ladezeiten) sah ich dann grade die komplette Fleet 3 Systeme entfern von "Garph" Aktivität auf HP, HP Mond dem Fleetmond und dessen Planeten. Da ich gestern schon gesehen hatte, dass der Spieler quasi nicht on war über Stunden (allerdings im Save) versuchte ich mein Glück bei unter 7 Minuten. Angriff ging durch.

Für alle was zu lachen - so ca. 3 Minuten nachdem ich mit Kingmaker über den guten alten Paul Fail aus Weywot geschnackt habe, schicke ich meine Recs auf 10% los und merke es erst, als ich nach dem KB irgendwie kein TF-Abbaubericht bekomme 😄 Musste also nochmal Recs schicken, TF war dann trotzdem bei mir.

Bis jetzt keine Reaktion, also denke ich, dass der Spieler immer noch off ist und daher wirklich ordentlich lange steht bzw. STAND 🙂

Comments

schöne Story...

alles richtig gemacht! Geiler, Win.

dickes GZ, bau dir was feines.

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