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OGMem

[[AitD]] Sternchen vs. [MKT] Why Always Me

OGame.de 1 11.12.2021 02:53

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[[AitD]] Sternchen

Gesamtergebnis
+245.917.897

6.036.000 Units verloren

Verteidiger

[MKT] Why Always Me

Gesamtergebnis
−342.041.097

130.391.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
136.427.000
Beute
109.276.953
Trümmerfeld
40.276.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +184.411.021 −231.726.421
Kristall +47.275.679 −94.223.479
Deuterium +14.231.197 −16.091.197
Gesamt +245.917.897 −342.041.097
Ehrenpunkte −2.080 +1.022
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −6.036.000 −130.391.000
Beute +109.276.953 −109.276.953
Reparierte Verteidigung +299.000
4 Nachwellen +102.379.144 −102.672.144
1 Abbaubericht +40.297.800
Gesamtergebnis +245.917.897 −342.041.097
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 85.960.475 15.537.796 7.778.682 109.276.953
Trümmerfeld 20.204.400 20.071.800 40.276.200
Abgebaut 20.214.600 20.083.200 40.297.800
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +54.614.477 −54.691.477
Nachwelle 2 +27.299.239 −27.409.239
Nachwelle 3 +13.647.618 −13.696.618
Nachwelle 4 +6.817.810 −6.874.810
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 20.214.600 20.083.200 40.297.800

Flotten

Angreifer · [[AitD]] Sternchen

Waffen 220 % · Schilde 220 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 16.000 −319
Schlachtkreuzer 3.000 −56

Verteidiger · [MKT] Why Always Me zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 10.000 −10.000
Leichter Jäger 2 −2
Schwerer Jäger 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 1 −1
Todesstern 1 −1
Pathfinder 1 −1
Schweres Lasergeschütz 8 −8
Gaußkanone 7 −7

5 Schweres Lasergeschütz, 7 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.933 10.127
Feuerkraft 20.261.472 61.649.437
Von Schilden absorbiert 168.915 539.419

Angreifer

Sternchen [[AitD]]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.980 −20
Kleiner Transporter 15.908 −92

Verteidiger

Why Always Me [MKT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4.664 −5.336
Leichter Jäger 1 −1
Schwerer Jäger 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Todesstern 1 0
Pathfinder 1 0
Schweres Lasergeschütz 4 −4
Gaußkanone 6 −1
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.611 4.824
Feuerkraft 19.749.248 85.928.061
Von Schilden absorbiert 96.480 334.019

Angreifer

Sternchen [[AitD]]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.964 −36
Kleiner Transporter 15.772 −228

Verteidiger

Why Always Me [MKT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 735 −9.265
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Todesstern 1 0
Pathfinder 1 0
Schweres Lasergeschütz 1 −7
Gaußkanone 2 −5
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.618 799
Feuerkraft 20.067.392 34.817.975
Von Schilden absorbiert 31.003 89.399

Angreifer

Sternchen [[AitD]]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.949 −51
Kleiner Transporter 15.725 −275

Verteidiger

Why Always Me [MKT]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10.000
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Todesstern 1 0
Pathfinder 0 −1
Schweres Lasergeschütz 0 −8
Gaußkanone 0 −7
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.674 49
Feuerkraft 6.857.360 28.420.000
Von Schilden absorbiert 7.808 223.210

Angreifer

Sternchen [[AitD]]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 2.944 −56
Kleiner Transporter 15.681 −319

Verteidiger

Why Always Me [MKT] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10.000
Leichter Jäger 0 −2
Schwerer Jäger 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −1
Todesstern 0 −1
Pathfinder 0 −1
Schweres Lasergeschütz 0 −8
Gaußkanone 0 −7

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