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OGMem

[STDF] Escobar vs. [AAARGHHH] Prinzee

OGame.de Izar 25/05/2016 22:40 14 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[STDF] Escobar

Total result
+318,194,550

95,449,000 units lost

Defender

[AAARGHHH] Prinzee

Total result
−656,095,550

479,852,000 units lost

Total results include 3 follow-ups · 2 harvest reports

Units destroyed
575,301,000
Loot
53,163,550
Debris field
270,135,000
Rounds
4
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +161,220,216 −358,516,716
Crystal +110,949,303 −216,522,803
Deuterium +46,025,031 −81,056,031
Total +318,194,550 −656,095,550
Honour points +46,404 +14,457
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −95,449,000 −479,852,000
Loot +53,163,550 −53,163,550
3 follow-ups +123,080,000 −123,080,000
2 harvest reports +237,400,000
Total result +318,194,550 −656,095,550
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 17,721,183 17,721,183 17,721,184 53,163,550
Debris field 166,192,500 103,942,500 270,135,000
Harvested 135,088,500 102,311,500 237,400,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +86,555,000 −86,555,000
Follow-up 2 +24,025,000 −24,025,000
Follow-up 3 +12,500,000 −12,500,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 99,040,000 99,040,000 198,080,000
Harvest report 2 36,048,500 3,271,500 39,320,000

Fleets

Attacker · [STDF] Escobar

Type Before Lost
Small Cargo 6,199 −1,288
Light Fighter 35,134 −7,416
Cruiser 13,780 −717
Battleship 10,167 −460
Espionage Probe 1 0
Battlecruiser 3,093 −144
3 fleets

Escobar [STDF] · fleet 1

Type Before After Lost
Small Cargo 6,199 4,911 −1,288
Light Fighter 35,134 27,718 −7,416
Cruiser 13,780 13,063 −717

Escobar [STDF] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 10,167 9,707 −460
Battlecruiser 3,093 2,949 −144

Escobar [STDF] · fleet 3

Type Before After Lost
Espionage Probe 1 1 0

Defender · [AAARGHHH] Prinzee destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 1,036 −1,036
Large Cargo 8,488 −8,488
Light Fighter 21,012 −21,012
Heavy Fighter 35 −35
Cruiser 2,298 −2,298
Battleship 177 −177
Colony Ship 1 −1
Recycler 2,393 −2,393
Espionage Probe 823 −823
Deathstar 10 −10
Battlecruiser 803 −803

All 4 rounds in detail

Round 1 of 4
Attacker Defender
Shots 83,636 39,920
Firepower 64,718,934 424,231,074
Absorbed by shields 2,169,951 1,928,570

Attacker

Escobar [STDF] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 5,663 −536
Light Fighter 32,116 −3,018
Cruiser 13,582 −198

Escobar [STDF] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 10,049 −118
Battlecruiser 3,066 −27

Escobar [STDF] · fleet 3

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Prinzee [AAARGHHH]

Type Units Lost
Small Cargo 352 −684
Large Cargo 4,471 −4,017
Light Fighter 6,690 −14,322
Heavy Fighter 22 −13
Cruiser 1,869 −429
Battleship 174 −3
Colony Ship 1 0
Recycler 1,569 −824
Espionage Probe 150 −673
Deathstar 10 0
Battlecruiser 797 −6
Round 2 of 4
Attacker Defender
Shots 73,624 18,541
Firepower 58,181,645 337,714,014
Absorbed by shields 1,278,600 1,578,684

Attacker

Escobar [STDF] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 5,210 −989
Light Fighter 29,557 −5,577
Cruiser 13,402 −378

Escobar [STDF] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 9,947 −220
Battlecruiser 3,035 −58

Escobar [STDF] · fleet 3

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Prinzee [AAARGHHH]

Type Units Lost
Small Cargo 27 −1,009
Large Cargo 718 −7,770
Light Fighter 499 −20,513
Heavy Fighter 4 −31
Cruiser 696 −1,602
Battleship 116 −61
Colony Ship 1 0
Recycler 288 −2,105
Espionage Probe 5 −818
Deathstar 10 0
Battlecruiser 691 −112
Round 3 of 4
Attacker Defender
Shots 65,025 4,561
Firepower 52,473,241 334,924,766
Absorbed by shields 565,109 1,109,002

Attacker

Escobar [STDF] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 4,982 −1,217
Light Fighter 28,139 −6,995
Cruiser 13,230 −550

Escobar [STDF] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 9,835 −332
Battlecruiser 2,989 −104

Escobar [STDF] · fleet 3

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Prinzee [AAARGHHH]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −1,036
Large Cargo 0 −8,488
Light Fighter 0 −21,012
Heavy Fighter 0 −35
Cruiser 0 −2,298
Battleship 0 −177
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −2,393
Espionage Probe 0 −823
Deathstar 10 0
Battlecruiser 13 −790
Round 4 of 4
Attacker Defender
Shots 59,176 848
Firepower 46,625,409 414,533,250
Absorbed by shields 140,800 8,706,261

Attacker

Escobar [STDF] · fleet 1

Type Units Lost
Small Cargo 4,911 −1,288
Light Fighter 27,718 −7,416
Cruiser 13,063 −717

Escobar [STDF] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 9,707 −460
Battlecruiser 2,949 −144

Escobar [STDF] · fleet 3

Type Units Lost
Espionage Probe 1 0

Defender

Prinzee [AAARGHHH] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −1,036
Large Cargo 0 −8,488
Light Fighter 0 −21,012
Heavy Fighter 0 −35
Cruiser 0 −2,298
Battleship 0 −177
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −2,393
Espionage Probe 0 −823
Deathstar 0 −10
Battlecruiser 0 −803

Main comment

War ein Ziemliches durcheinander, da die meisten gt´s und recs noch anderweitig unterwegs waren,zwar leider umsonst, deshalb konnte ich nicht das max raus holen.
Aber der win kann sich sehen lassen.
Er kam dann auch irgendwann on, hat gleich gegratzt und das tf liegen lassen sehr fair.
Und joa er hatte wohl ein nettes Date. Mir persönlich ist die Flotte wichtiger hehe würde auch während dem poppen saven 😉.
Wie gesagt fair von dir und das baust wieder auf.

Comments

War kein Push, das mit dem Date stimmt...
Noch nie spontan ein Tinderdate gehabt und das Mädel dann später vernascht?;-)
Gratz...

Ich fasse mal zusammen:
- Prinzee hatte also angeblich ein Date.
- Und kurz bevor er sein Date hat, nimmt er seinen Acc aus dem Umod und klickt noch etwas in Flotte. Die paar Ress müssen ja schließlich zusammengezogen werden.
- Einen Acc in den er seit WOCHEN (Monaten?) nicht mehr reingeschaut hat.


Und was macht unser Angreifer Escobar?
- der Angreifer hat angeblich 2 Promille intus (erstmal ne gute Hintergrundstory warum man sich nicht so genau an Details erinnern kann -> gute Möglichkeit später noch etwas zu ändern)
- und er stellt es bei OGMem öffentlich. Ist doch damit also höchst unwahrscheinlich, dass es sich um Push handeln könnte (tzz.. wer würde sowas auch machen)

Naja.. besoffen oder nicht. Der Split müsste auch mit 5 Promille sitzen.
win drücken durch mangelhaftes bzw unsinniges bzw gar unfähiges splitten man man .. GZ trotzdem 🙂
Schürfbericht von TF auf [3:105:4]. 26.05.2016 00:26:19
Von: Flotte
Deine Recycler (9904) haben eine Gesamtladekapazität von 198.080.000. Am Ziel [3:105:4] treiben 166.192.500 Metall und 103.951.500 Kristall im Raum. Du hast 99.040.000 Metall und 99.040.000 Kristall abgebaut.

vergleich die zeiten meine recs haben 2 std gebraucht, da sie aus ner anderen gala kamen, wenn das ein push war dann bin ich der dümmste gepushte ogamer.
Das wars jetzt von mir denk was du willst, aber du liegst leider falsch, wohl zu stolz es zu zugeben.
Jap hast du, aber nicht den, den du glaubst zu treffen.
ooooh da hab ich wohl den nerv getroffen 🙂
Ach ja er hat noch 13 k schiffe warum hab ich die nicht gepusht?
Vlt solltest lieber nach sowas suchen herr Detektiv anstatt auf war-riders zu schauen ob was komisch aussieht
@huxxy lachhaft meinst du nicht bei einem push hätte ich mir die ganzen 400kk ress vom plani geholt und nicht so ein wirrwar wie hier veranstaltet
Und entweder bin ich verkatert oder ich check nicht mal was du meinst
Und ich glaub keiner ist so dumm und postet hier einen push vlt solltest du erst mal nachdenken und dann posten.
schon allein nur 3 nachwellen das sagt alles das er on kam nicht das ganze tf geholt.
und ich hab die ganzen ingame nachrichten mit meiner ally

schon komisch das hier alle immer von push labbern sobald es mal nen größeren win gibt meist bekommt das Lemaz ab, und wofür nur weil man sehr aktiv ist.
scann selber einfach mal paar tausend sys am tag dann kriegst auch was ab vlt.
Fetter Win! Hau rein
Mit 2 Promille im Schädel war ich froh das ich die richtigen koords anflog 😉
Hauptsache es macht Boom ist mein Motto
Sehr seltsamer split ^^
trotzdem gz 🙂
1a split
Über die Prioritäten lässt sich streiten xD
Dennoch gz!:)

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