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OGMem

HaPPy vs. bad temper

OGame.de Dione 12.12.2021 20:48

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

HaPPy

Gesamtergebnis
+58.565.943

992.000 Units verloren

Verteidiger

bad temper

Gesamtergebnis
−60.826.943

7.127.000 Units verloren

Zerstörte Units
8.119.000
Beute
59.557.943
Trümmerfeld
1.010.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +30.766.880 −31.877.380
Kristall +20.031.892 −20.894.392
Deuterium +7.767.171 −8.055.171
Gesamt +58.565.943 −60.826.943
Ehrenpunkte −311 +249
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −992.000 −7.127.000
Beute +59.557.943 −59.557.943
Reparierte Verteidigung +5.858.000
Gesamtergebnis +58.565.943 −60.826.943
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 31.022.880 20.511.892 8.023.171 59.557.943
Trümmerfeld 541.400 468.600 1.010.000

Flotten

Angreifer · HaPPy

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Pathfinder 4.000 −32

Verteidiger · bad temper zerstört

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 236 −236
Leichtes Lasergeschütz 780 −780
Schweres Lasergeschütz 370 −370
Gaußkanone 17 −17
Ionengeschütz 92 −92
Plasmawerfer 5 −5
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

184 Raketenwerfer, 601 Leichtes Lasergeschütz, 307 Schweres Lasergeschütz, 75 Ionengeschütz, 16 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 4 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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