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OGMem

[NoStress] HorrorKid vs. Paul

OGame.de Sommerevent 6 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[NoStress] HorrorKid

Bilan total
+46 650

4 000 unités perdues

Défenseur

Paul

Bilan total
−98 650

50 000 unités perdues

Unités détruites
54 000
Butin
50 650
Champ de débris
34 800
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +22 867 −53 867
Cristal +16 283 −37 283
Deutérium +7 500 −7 500
Total +46 650 −98 650
Points d'honneur +7 +1
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 000 −50 000
Butin +50 650 −50 650
Défense réparée +2 000
Bilan total +46 650 −98 650
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 25 867 17 283 7 500 50 650
Champ de débris 20 100 14 700 34 800

Flottes

Attaquant · [NoStress] HorrorKid

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 30 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 12 −1
Chasseur lourd 1 0

Défenseur · Paul détruit

Armes 0 % · Boucliers 0 % · Coque 20 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 6 −6
Chasseur léger 4 −4
Sonde d'espionnage 4 −4
Lanceur de missiles 3 −3

1 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 27 17
Puissance de feu 1 000 470
Absorbé par les boucliers 80 107

Attaquant

HorrorKid [NoStress]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 12 0
Chasseur lourd 1 0

Défenseur

Paul

Type Unités Perdues
Petit transporteur 6 0
Chasseur léger 4 0
Sonde d'espionnage 3 −1
Lanceur de missiles 2 −1
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 28 15
Puissance de feu 960 390
Absorbé par les boucliers 85 93

Attaquant

HorrorKid [NoStress]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 12 0
Chasseur lourd 1 0

Défenseur

Paul

Type Unités Perdues
Petit transporteur 4 −2
Chasseur léger 3 −1
Sonde d'espionnage 2 −2
Lanceur de missiles 2 −1
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 24 11
Puissance de feu 805 330
Absorbé par les boucliers 65 111

Attaquant

HorrorKid [NoStress]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 12 0
Chasseur lourd 1 0

Défenseur

Paul

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 −3
Chasseur léger 3 −1
Sonde d'espionnage 1 −3
Lanceur de missiles 2 −1
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 24 9
Puissance de feu 805 325
Absorbé par les boucliers 65 96

Attaquant

HorrorKid [NoStress]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 11 −1
Chasseur lourd 1 0

Défenseur

Paul

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 −3
Chasseur léger 3 −1
Sonde d'espionnage 0 −4
Lanceur de missiles 0 −3
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 22 6
Puissance de feu 750 165
Absorbé par les boucliers 45 55

Attaquant

HorrorKid [NoStress]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 11 −1
Chasseur lourd 1 0

Défenseur

Paul

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −6
Chasseur léger 2 −2
Sonde d'espionnage 0 −4
Lanceur de missiles 0 −3
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 22 2
Puissance de feu 750 100
Absorbé par les boucliers 20 20

Attaquant

HorrorKid [NoStress]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 10 0
Chasseur léger 11 −1
Chasseur lourd 1 0

Défenseur

Paul détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −6
Chasseur léger 0 −4
Sonde d'espionnage 0 −4
Lanceur de missiles 0 −3

Commentaires

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