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OGMem

Boomer vs. KlausKeule

OGame.de Atlas 26.12.2021 13:14

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Boomer

Gesamtergebnis
+13.125.000

0 Units verloren

Verteidiger

KlausKeule

Gesamtergebnis
−17.296.000

32.129.000 Units verloren

Zerstörte Units
32.129.000
Beute
13.125.000
Trümmerfeld
0
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +8.917.523 −11.762.023
Kristall +2.344.201 −3.648.701
Deuterium +1.863.276 −1.885.276
Gesamt +13.125.000 −17.296.000
Ehrenpunkte −908 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −32.129.000
Beute +13.125.000 −13.125.000
Reparierte Verteidigung +27.958.000
Gesamtergebnis +13.125.000 −17.296.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 8.917.523 2.344.201 1.863.276 13.125.000
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Boomer

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger · KlausKeule zerstört

Waffen 180 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 7.146 −7.146
Leichtes Lasergeschütz 3.669 −3.669
Schweres Lasergeschütz 332 −332
Gaußkanone 71 −71
Ionengeschütz 652 −652

6.503 Raketenwerfer, 3.082 Leichtes Lasergeschütz, 299 Schweres Lasergeschütz, 60 Gaußkanone, 522 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.000 11.870
Feuerkraft 21.000.000 3.352.944
Von Schilden absorbiert 3.179.296 875.753

Angreifer

Boomer

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger

KlausKeule

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.098 −4.048
Leichtes Lasergeschütz 1.588 −2.081
Schweres Lasergeschütz 145 −187
Gaußkanone 65 −6
Ionengeschütz 416 −236
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.000 5.312
Feuerkraft 21.000.000 1.615.012
Von Schilden absorbiert 1.484.288 718.561

Angreifer

Boomer

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger

KlausKeule

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 464 −6.682
Leichtes Lasergeschütz 241 −3.428
Schweres Lasergeschütz 25 −307
Gaußkanone 40 −31
Ionengeschütz 134 −518
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.000 904
Feuerkraft 21.000.000 368.396
Von Schilden absorbiert 291.780 232.133

Angreifer

Boomer

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 10.000 0

Verteidiger

KlausKeule zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −7.146
Leichtes Lasergeschütz 0 −3.669
Schweres Lasergeschütz 0 −332
Gaußkanone 0 −71
Ionengeschütz 0 −652

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