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DevilsToy vs. Whiteshadow

OGame.de Electra 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

DevilsToy

Gesamtergebnis
+1.622.212.532

6.460.000 Units verloren

Verteidiger

Whiteshadow

Gesamtergebnis
−2.250.252.532

1.246.268.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.252.728.000
Beute
18.693.000
Trümmerfeld
607.183.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +760.495.499 −1.080.308.999
Kristall +552.036.438 −858.110.938
Deuterium +309.680.595 −311.832.595
Gesamt +1.622.212.532 −2.250.252.532
Ehrenpunkte +5.335 +1.346
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −6.460.000 −1.246.268.000
Beute +18.693.000 −18.693.000
Reparierte Verteidigung +26.700.000
1 Nachwelle +1.001.893.532 −1.011.991.532
1 Abbaubericht +608.086.000
Gesamtergebnis +1.622.212.532 −2.250.252.532
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 6.231.000 6.231.000 6.231.000 18.693.000
Trümmerfeld 303.650.000 303.533.000 607.183.000
Abgebaut 304.090.000 303.996.000 608.086.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +1.001.893.532 −1.011.991.532
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 304.090.000 303.996.000 608.086.000

Flotten

Angreifer · DevilsToy

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher
Schlachtkreuzer 25.000 24.924

Verteidiger · Whiteshadow zerstört

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher
Großer Transporter 100.000 0
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1 0
Todesstern 1 0
Raketenwerfer 9.658 0
Leichtes Lasergeschütz 8.447 0

7.437 Raketenwerfer, 5.913 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 57.497 118.122
Feuerkraft 120.743.700 15.813.912
Von Schilden absorbiert 6.520.542 3.490.260

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 24.985

Verteidiger

Whiteshadow

Typ Einheiten
Großer Transporter 75.012
Kolonieschiff 1
Recycler 1
Todesstern 1
Raketenwerfer 5.977
Leichtes Lasergeschütz 5.190
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.442 86.193
Feuerkraft 124.828.200 11.656.534
Von Schilden absorbiert 4.229.128 3.297.855

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 24.973

Verteidiger

Whiteshadow

Typ Einheiten
Großer Transporter 47.327
Kolonieschiff 1
Recycler 1
Todesstern 1
Raketenwerfer 3.008
Leichtes Lasergeschütz 2.617
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 61.832 52.960
Feuerkraft 129.847.200 5.987.317
Von Schilden absorbiert 2.273.593 2.826.513

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 24.967

Verteidiger

Whiteshadow

Typ Einheiten
Großer Transporter 19.756
Kolonieschiff 1
Todesstern 1
Raketenwerfer 951
Leichtes Lasergeschütz 779
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 64.521 21.520
Feuerkraft 135.494.100 21.233.833
Von Schilden absorbiert 812.525 1.590.014

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 24.934

Verteidiger

Whiteshadow

Typ Einheiten
Großer Transporter 1.603
Todesstern 1
Raketenwerfer 55
Leichtes Lasergeschütz 36
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 67.284 1.698
Feuerkraft 141.296.400 2.528.845
Von Schilden absorbiert 53.645 215.252

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 24.930

Verteidiger

Whiteshadow

Typ Einheiten
Todesstern 1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 24.930 6
Feuerkraft 52.353.000 3.720.000
Von Schilden absorbiert 7.200 209.450

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 24.924

Verteidiger

Whiteshadow zerstört

Kommentare

Er lässt wieder stehen 🙂
Haha 😄 so ein bob
hmpf
Er lässt ja schon wieder stehen

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