Zum Inhalt springen
OGMem

Statio-Abfang

OGame.de Ursa 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

sniper87

Gesamtergebnis
+169.162.416

32.812.000 Units verloren

Verteidiger

Apokalyps

Gesamtergebnis
−437.216.416

459.118.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
491.930.000
Beute
108.658.944
Trümmerfeld
48.970.800
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +95.257.302 −294.995.102
Kristall +29.432.115 −95.322.315
Deuterium +44.472.999 −46.898.999
Gesamt +169.162.416 −437.216.416
Ehrenpunkte −26.057 +8.312
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −32.812.000 −459.118.000
Beute +108.658.944 −108.658.944
Reparierte Verteidigung +243.310.000
1 Nachwelle +40.065.472 −112.749.472
1 Abbaubericht +53.250.000
Gesamtergebnis +169.162.416 −437.216.416
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 66.685.068 12.325.210 29.648.666 108.658.944
Trümmerfeld 26.976.000 21.994.800 48.970.800
Abgebaut 30.158.700 23.091.300 53.250.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +40.065.472 −112.749.472
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 30.158.700 23.091.300 53.250.000

Flotten

Angreifer · sniper87

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 30.000 −289
Leichter Jäger 800.000 −7.914
Schlachtschiff 1 0
Zerstörer 1.000 0
2 Flotten

sniper87 · Flotte 1

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1 1 0

sniper87 · Flotte 2

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 30.000 29.711 −289
Leichter Jäger 800.000 792.086 −7.914
Zerstörer 1.000 1.000 0

Verteidiger · Apokalyps zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.000 −2.000
Großer Transporter 8.600 −8.600
Solarsatellit 612 −612
Todesstern 2 −2
Raketenwerfer 124.862 −124.862
Leichtes Lasergeschütz 36.021 −36.021
Schweres Lasergeschütz 382 −382
Ionengeschütz 2 −2
Plasmawerfer 11 −11
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

98.641 Raketenwerfer, 21.613 Leichtes Lasergeschütz, 233 Schweres Lasergeschütz, 1 Ionengeschütz, 7 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 833.686 172.783
Feuerkraft 124.088.093 179.928.078
Von Schilden absorbiert 4.556.763 9.128.680

Angreifer

sniper87 · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

sniper87 · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 29.807 −193
Leichter Jäger 794.742 −5.258
Zerstörer 1.000 0

Verteidiger

Apokalyps

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 630 −1.370
Großer Transporter 7.694 −906
Solarsatellit 74 −538
Todesstern 2 0
Raketenwerfer 16.232 −108.630
Leichtes Lasergeschütz 4.853 −31.168
Schweres Lasergeschütz 335 −47
Ionengeschütz 2 0
Plasmawerfer 11 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 827.333 30.862
Feuerkraft 122.698.219 519.352.315
Von Schilden absorbiert 767.357 1.728.246

Angreifer

sniper87 · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

sniper87 · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 29.733 −267
Leichter Jäger 792.898 −7.102
Zerstörer 1.000 0

Verteidiger

Apokalyps

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2.000
Großer Transporter 0 −8.600
Solarsatellit 0 −612
Todesstern 2 0
Raketenwerfer 0 −124.862
Leichtes Lasergeschütz 0 −36.021
Schweres Lasergeschütz 0 −382
Ionengeschütz 0 −2
Plasmawerfer 11 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 823.632 455
Feuerkraft 121.189.372 221.082.504
Von Schilden absorbiert 13.594 23.399.675

Angreifer

sniper87 · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

sniper87 · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 29.717 −283
Leichter Jäger 792.461 −7.539
Zerstörer 1.000 0

Verteidiger

Apokalyps

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2.000
Großer Transporter 0 −8.600
Solarsatellit 0 −612
Todesstern 2 0
Raketenwerfer 0 −124.862
Leichtes Lasergeschütz 0 −36.021
Schweres Lasergeschütz 0 −382
Ionengeschütz 0 −2
Plasmawerfer 0 −11
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 823.179 381
Feuerkraft 121.125.783 190.500.000
Von Schilden absorbiert 11.430 115.611.683

Angreifer

sniper87 · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1 0

sniper87 · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 29.711 −289
Leichter Jäger 792.086 −7.914
Zerstörer 1.000 0

Verteidiger

Apokalyps zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −2.000
Großer Transporter 0 −8.600
Solarsatellit 0 −612
Todesstern 0 −2
Raketenwerfer 0 −124.862
Leichtes Lasergeschütz 0 −36.021
Schweres Lasergeschütz 0 −382
Ionengeschütz 0 −2
Plasmawerfer 0 −11
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

" Luckbot on"
Sah ihn gestern abend schon fliegen auf statio.
Zur Mittagspause hab ich dann 1 Angriff genau getimed bekommen und 1 etwas davor.
Ca 1h später kam er on und beschoss meinen Planeten ( keine Deff ) mit 105 I-Raks
Dachte danach das er re zieht ,aber er flog noch,also flog ich auch weiter.
Da Einschlag erst nach Feierabend war hatte ich die Möglichkeit ihn zur Not re zu klicken.
Daheim angekommen verzögerte ich noch den ein Angriff und ich klickte nebenbei ,weil er Akti
an dem ein Plani hatte wo aber zuvor Expos back kamen,aber ich nicht mehr die Zeiten hatte.
Dann war es soweit peng und er kam dann wenige min später on.
Dann sah ich das ich die Recs auf nen falsche Pos geschickt hatte , also nochmal Recs raus,
aber alles gut gegangen 😉
"Luckbot off"

Kommentare

gz
Gz 🙂

Menü

Konto
Language
Über OGMem