Destiny <3


Schlacht im Universum OGame.de Belinda!

Folgende Flotten stehen sich am 17.01.2022 18:55 gegenüber:
[Destiny] BunterHund vs. [EXPOs] Rimuru


Angreifer BunterHund
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 200%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 25.000
Bewaffnung 2.030
Schilde 1.160
Hülle 21.000

 

Verteidiger Rimuru
Waffen: 0% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 30.576 67.472 1 9 43 74 1 91 13.920 113 120 7 163 287 7.654 12.799 2.501 513 52 1
Bewaffnung 5 5 50 150 400 1.000 50 1 0 1.000 2.000 200.000 2.800 200 80 100 250 150 3.000 1
Schilde 26 65 26 65 130 520 260 26 0 1.300 1.300 130.000 1.820 260 52 65 260 1.300 780 5.200
Hülle 1.040 3.120 1.040 2.600 7.020 15.600 7.800 4.160 260 19.500 28.600 2.340.000 36.400 5.980 520 520 2.080 2.080 26.000 5.200

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57.411-mal mit 116.544.330 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.917.500 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 136.617-mal mit 27.820.202 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.920.871 Schadenspunkte.


Angreifer BunterHund
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 24.885 (-115)

 

Verteidiger Rimuru
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 20.076 (-10.500) 51.002 (-16.470) 1 7 (-2) 42 (-1) 74 1 68 (-23) 9.130 (-4.790) 113 120 7 163 275 (-12) 5.025 (-2.629) 8.505 (-4.294) 1.744 (-757) 431 (-82) 52 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 56.870-mal mit 115.446.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.853.322 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 97.033-mal mit 20.456.959 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.943.112 Schadenspunkte.


Angreifer BunterHund
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 24.800 (-200)

 

Verteidiger Rimuru
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 11.117 (-19.459) 33.812 (-33.660) 0 (-1) 6 (-3) 37 (-6) 73 (-1) 1 47 (-44) 5.041 (-8.879) 113 120 7 163 227 (-60) 2.858 (-4.796) 4.684 (-8.115) 1.075 (-1.426) 315 (-198) 52 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57.348-mal mit 116.416.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.724.911 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 59.971-mal mit 18.239.283 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.110.240 Schadenspunkte.


Angreifer BunterHund
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 24.722 (-278)

 

Verteidiger Rimuru
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 4.130 (-26.446) 16.352 (-51.120) 0 (-1) 1 (-8) 26 (-17) 61 (-13) 1 31 (-60) 1.974 (-11.946) 111 (-2) 120 7 163 152 (-135) 1.089 (-6.565) 1.765 (-11.034) 468 (-2.033) 162 (-351) 51 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 58.033-mal mit 117.806.990 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.175.630 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26.923-mal mit 32.789.762 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.389.269 Schadenspunkte.


Angreifer BunterHund
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 24.568 (-432)

 

Verteidiger Rimuru
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 476 (-30.100) 2.682 (-64.790) 0 (-1) 0 (-9) 9 (-34) 37 (-37) 1 9 (-82) 229 (-13.691) 91 (-22) 112 (-8) 7 163 45 (-242) 116 (-7.538) 199 (-12.600) 63 (-2.438) 33 (-480) 40 (-12) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 53.693-mal mit 108.996.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.105.870 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.596-mal mit 38.612.730 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 901.490 Schadenspunkte.


Angreifer BunterHund
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 24.382 (-618)

 

Verteidiger Rimuru
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-30.576) 0 (-67.472) 0 (-1) 0 (-9) 0 (-43) 0 (-74) 0 (-1) 0 (-91) 0 (-13.920) 1 (-112) 4 (-116) 7 3 (-160) 0 (-287) 0 (-7.654) 0 (-12.799) 0 (-2.501) 0 (-513) 1 (-51) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.382-mal mit 49.495.460 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.428.630 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 86-mal mit 14.430.400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 99.685 Schadenspunkte.


Angreifer BunterHund
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 24.310 (-690)

 

Verteidiger Rimuru vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Reaper Pathfinder Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-30.576) 0 (-67.472) 0 (-1) 0 (-9) 0 (-43) 0 (-74) 0 (-1) 0 (-91) 0 (-13.920) 0 (-113) 0 (-120) 0 (-7) 0 (-163) 0 (-287) 0 (-7.654) 0 (-12.799) 0 (-2.501) 0 (-513) 0 (-52) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 10.635.625 Metall, 10.635.625 Kristall und 10.635.625 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 58.650.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.155.292.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 389.096.400 Metall und 391.729.100 Kristall.

5.741 Raketenwerfer, 11.391 Leichtes Lasergeschütz, 1.926 Schweres Lasergeschütz, 410 Ionengeschütz, 49 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
741.813.647 Metall -1.172.573.847
637.569.618 Kristall -1.036.303.818
35.088.539 Deuterium -105.052.539
1.414.471.804 Gesamt -2.313.930.204
-75.757 Ehrenpunkte 18.732
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 653.151.800 Metall und 655.888.800 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
stand mal wieder rum und wollte abgeholt werden...^^
Kommentare
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