Happy Day


Schlacht im Universum OGame.de Libra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[KMB] Hair vs. [TLP] Dididos


Angreifer Hair
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Recycler
Anzahl 1
Bewaffnung 2
Schilde 24
Hülle 4.000
Angreifer Hair
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 700 600 800
Bewaffnung 960 2.400 1.680
Schilde 120 480 960
Hülle 6.750 15.000 17.500
Angreifer Hair
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.350 23.000
Bewaffnung 12 120
Schilde 60 24
Hülle 3.000 1.000
Angreifer Hair
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Spionagesonde
Anzahl 6.786
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 250
Angreifer Hair
Waffen: 140% Schilde: 140% Hülle: 150%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1.300
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 250

 

Verteidiger Dididos
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 867 4.666 2.910 379 4.982 82 220 3.652 56 44 1 160
Bewaffnung 11 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 4.400 440.000 1.540
Schilde 22 55 22 55 110 440 22 0 1.100 1.100 110.000 880
Hülle 880 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 24.200 1.980.000 15.400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 40.671-mal mit 9.216.962 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 856.810 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34.187-mal mit 116.680.208 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 860.432 Schadenspunkte.


Angreifer Hair
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer Hair
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 686 (-14) 597 (-3) 798 (-2)
Angreifer Hair
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 1.199 (-151) 13.841 (-9.159)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 3.625 (-3.161)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 710 (-590)

 

Verteidiger Dididos
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 613 (-254) 3.932 (-734) 2.067 (-843) 320 (-59) 4.701 (-281) 82 186 (-34) 1.039 (-2.613) 56 44 1 160

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.810-mal mit 7.359.014 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 726.395 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.827-mal mit 33.778.527 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 857.584 Schadenspunkte.


Angreifer Hair
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer Hair
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 642 (-58) 593 (-7) 797 (-3)
Angreifer Hair
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 896 (-454) 6.811 (-16.189)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 1.539 (-5.247)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 300 (-1.000)

 

Verteidiger Dididos
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 355 (-512) 3.061 (-1.605) 1.189 (-1.721) 255 (-124) 4.181 (-801) 82 148 (-72) 325 (-3.327) 56 44 1 160

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.071-mal mit 6.312.892 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 538.350 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.654-mal mit 35.615.862 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 849.958 Schadenspunkte.


Angreifer Hair
Typ Recycler
Anzahl 1
Angreifer Hair
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 525 (-175) 588 (-12) 793 (-7)
Angreifer Hair
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 505 (-845) 2.550 (-20.450)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 502 (-6.284)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 69 (-1.231)

 

Verteidiger Dididos
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 189 (-678) 2.280 (-2.386) 676 (-2.234) 185 (-194) 3.565 (-1.417) 80 (-2) 112 (-108) 114 (-3.538) 56 44 1 160

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.945-mal mit 5.832.854 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 421.242 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.986-mal mit 52.662.406 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 881.888 Schadenspunkte.


Angreifer Hair vernichtet
Typ Recycler
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hair
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 334 (-366) 561 (-39) 771 (-29)
Angreifer Hair
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 210 (-1.140) 717 (-22.283)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 128 (-6.658)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 15 (-1.285)

 

Verteidiger Dididos
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 114 (-753) 1.544 (-3.122) 400 (-2.510) 135 (-244) 2.937 (-2.045) 76 (-6) 78 (-142) 53 (-3.599) 56 44 1 159 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.127-mal mit 5.366.772 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 330.253 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.818-mal mit 5.832.547 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 863.161 Schadenspunkte.


Angreifer Hair vernichtet
Typ Recycler
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hair
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 160 (-540) 500 (-100) 752 (-48)
Angreifer Hair
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 64 (-1.286) 150 (-22.850)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 18 (-6.768)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 4 (-1.296)

 

Verteidiger Dididos
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 66 (-801) 968 (-3.698) 209 (-2.701) 77 (-302) 2.261 (-2.721) 69 (-13) 45 (-175) 26 (-3.626) 54 (-2) 44 1 155 (-5)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.001-mal mit 4.905.768 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 302.989 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.353-mal mit 17.247.111 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 826.076 Schadenspunkte.


Angreifer Hair vernichtet
Typ Recycler
Anzahl 0 (-1)
Angreifer Hair
Typ Kreuzer Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 54 (-646) 387 (-213) 685 (-115)
Angreifer Hair
Typ Großer Transporter Leichter Jäger
Anzahl 19 (-1.331) 18 (-22.982)
Angreifer Hair
Typ Spionagesonde
Anzahl 1 (-6.785)
Angreifer Hair vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1.300)

 

Verteidiger Dididos
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 30 (-837) 528 (-4.138) 107 (-2.803) 35 (-344) 1.575 (-3.407) 63 (-19) 33 (-187) 13 (-3.639) 54 (-2) 44 1 150 (-10)

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 157.292.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 175.634.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 147.795.900 Metall und 77.981.400 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-50.897.000 Metall -108.240.000
624.000 Kristall -60.026.000
-3.019.000 Deuterium -7.368.000
-53.292.000 Gesamt -175.634.000
18.061 Ehrenpunkte 20.516
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
52.000.000 Metall und 52.000.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Nach Save-Fail seine Fleet retten: 400-500 Euro
Mit Skill spielen: Unbezahlbar
------------------------------------------------------------
Mond > Tf- Abfang

Nach dem Klicken meine Flotte auf 3 Sek hinter seine Fleet gesetzt, NWs und Recs auf 1 Sek nach meiner Main eingetimed und dann schlafen gegangen.
15 Min vor Einschlag bin ich wach geworden und habe gesehen, dass das Ziel on ist. Ein Blick in die Stats und Scans ergaben ein massives Fleet-Boostern mit gekauften Ress.
Habe dann 2k zusätzliche Xer beim Verteidiger gesehen. Ein kurzer Sim ergab, dass reger Support durch Spiosonden bei mir zu einem Sieg reichen würde, auch wenn natürlich nicht genug Recs in der Luft waren. Aber in der rückkehrenden Flotte waren ~ 80 Mio Ress und wegen Booster-Noobs zieh ich nicht re.
Also alles an Sonden zusammen geflogen und kurz vor Einschlag rein gejoined.

Naja, das Ziel hat dann nochmal 1k Xer zusätzlich (also insgesamt nun 3k xer) geboostert, die hatte ich nicht gesehen ._.
Die NWs von mir sind natürlich dank meines hervorragenden Timings mit drauf gegangen 😄
Recs haben Ihren Teil abgebaut.
Er selbst hat dann nochmal schnell 1k Recs von Kaufress geboostert.
-------------------------------------------
Verluste bei mir ~ 100 Mio. Nach MSE aber weniger^^
Verluste bei Ihm: ~ 30 Mio
Gewinn bei der Game Forge: 400-500 Euro grob überschlagen. Eher aber mehr^^

Hoffe mein aufopferungsvolles Manöver finanziert ne Zeitlang den Retro-Server 🙂
Danke GF, bitte GF!
Kommentare
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Diken Parmer (29.05.2016 16:16):
irgendwas über die familile zu schreiben geht echt garnicht und wer hat nicht schonmal irgendwas beschleunigt...

Eunuch (29.05.2016 11:20):
LILI mein kleiner skiller :DDD fett gratz...
ehrenvolle leute fliegen durch wenn se merken dass geboostert wird und se nicht nackig nach hause laufen müssen.
Die Shorts hattest du ja noch an xD...

Weiter so ... UND AUF INS RETRO UNI 😄
Hoffentlich hat die GF 20.000 plätze eingeplant 😄

LG EUNI

Ichabod (28.05.2016 22:54):
Naja... in einem Scan > Speicher voll
Scan kurz danach > Speicher leer (keine Ress da) dafür aber Schiffe da
Nächster Scan kurz danach > Speicher wieder voll usw...

Ganz koscher war das nicht und sieht schon komisch aus.

Im Endeffekt spricht Dein Statement Bände.
Old school ist dann doch eher skill, New school ist money 😄

Dididos (28.05.2016 22:24):
Ich hab lange überlegt ob ich dazu was schreibe, aber ich hab mich doch durchgerungen, falsche Behauptungen klarzustellen.
Ich spiele das Spiel weil es mir Spaß macht, meine kleine Welt wachsen zu sehen, ich bin kein Fleeter und hatte fast nur Tansportschiffe.
Was ich gemacht habe, war, das ich versucht habe, meine kleine Fleet zu retten, was auch jeder andere versucht hätte. Die Mittel hierzu sind absolut legal gewesen.
Nur die Summen stimmen halt bei weitem nicht. Was ich gemacht habe, war als ich es merkte das ich angefolgen werden, ich hab auf 2 Planis meine Minen abgebrochen.
Nachdem ich noch 90 min. Zeit hatte, konnte ich 2 x springen. Deut war ich gerade am zusammenziehen und ca. 40 min. vor dem Eintreffen am Hauptplani.
Somit hatte ich je 1,2 k Xler pro Plani bereit, die ich natürlich beschleunigt habe. Deut hab ich auch zu Met und Kris am Hauptplani gewandelt und dann noch knappe 2k xler
rausbekommen. Hab da auch schon einen Teil hingestellt und wollte die Chance des Recalls geben, das aber obwohl 2,6 k gesehen wurden, wurde nicht zurückgezogen.
Die Scannst hatte ich kommen sehen und es wäre mir ein leichtes gewesen, die Xler verschwinden zu lassen.
Nach dem Einschlag mußte ich natürlich auch noch Recs beschleunigen, Mats hatte ich ja genug, weil mir klar war das der Angreifer sicher auch Recs geschickt hat.
Mir einen Vorwurf zu machen, ein Spiel mit allen Möglichkeit zu spielen finde ich nicht fair, auch ein Urteil über meine Familie abzugeben, wenn man diese überhaupt nicht kennt, ist anmaßend.
Ich will auch nicht mehr hier schreiben und werde das auch nicht machen. Aber sich als Opfer darzustellen, wenn schon eine Chance aufgezeit wird, würde ich eher als Gier ansehen.
In diesem Sinne HF

Ichabod (28.05.2016 18:40):
Ok Clyde, wenn sich mal wieder was ergibt, schreibe ich Dich an 😉

BONNIEandCLYDE (28.05.2016 18:25):
Und ja, man sollte mal an die Gameforge appellieren, dass so Boosterschei**e eingegrenzt werden sollte. Vorallem das mit Ress kaufen.... hoch lebe die Retro Unis

BONNIEandCLYDE (28.05.2016 18:23):
Omg... Dididos richtig ehrenlos von dir.... so jemanden wie dich sollte man dauerraiden... aber Hair, wenn ich dich wäre hätte ich recalled... das wäre vesser ausgegangen für dich. Aber egal, kann dich auch verstehen dass wenn du schon fliegst dich von so nem DM Booster Opfer nicht einschüchtern lassen wolltest. Na ja, beim nächsten Mal frag mich an, gegen so nen OberNoob flieg ich wirklich sehr seeehr gerne^^ da kann er dann versuchen zu boostern was er will, wird ihm dann nichts mehr nützen^^

LG Clyde

AkSent (28.05.2016 18:01):
Geiles Teil!

Baust du wieder auf..

#NeinzuDM

Ichabod (28.05.2016 17:14):
Den ersten Satz verstehe ich nicht Sittlich...
Und wie ich geschrieben habe, waren mir zusätzliche 2k geboosterte Xer bewusst, deswegen ja auch der Sondenjoin auf letzer Rille.
Und jetzt wo Du nachfragst, hab ich nochmal geschaut... sind sogar mehr als 4k geboosterte Xer... naja.
Wie er auf dem Mond Verteidigung boostern soll ist mir auch nicht bewusst...
Und die 100k Punkte sind mir wayne, bin zu stolz um wegen Boosterschiffen re zu ziehen!
Und die GF freuts.
Lediglich der Verteidiger und/oder seine Familie tun mir leid.

Toalla (28.05.2016 16:38):
Erbärmlich von ihm. Großen Respekt an dich fürs durchfliegen. Solche Leute muss es auch geben. Die Flotte bekommst du wieder aufgebaut!

Darth Vader (28.05.2016 16:35):
Ich sehe da nix von nem Verteidiger... !!!!!!!.....
Aber na ja wen du durchziehst obwohl du weist das es nix bringt....ist ansichtssache.... wärste nicht so gierig gewessen und hättest dir lieber jemanden gesucht der mitfliegt...dan hättest auch mehr vom TF gehabt... aber na ja... ist nen Kriegsspiel... und wegen den paar schiffen ress kaufen....hmmm..... hätte er es lieber in verteidigung gesetzt dan hätte er weniger verloren und du wärst nackt heimgeflogen...
aber na ja... eventuell bekommste ihn wieder... viel Glück...

Ichabod (28.05.2016 15:52):
Booster, Booster, Booster

Toalla (28.05.2016 15:23):
Was ist da denn passiert?


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