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OGMem

Flottenflucht

OGame.de Sommerevent 28.05.2016 14:55 6 Runden

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

Hold The Door

Gesamtergebnis
+87.300

29.000 Units verloren

Verteidiger

Sonic

Gesamtergebnis
−153.500

189.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
218.500
Beute
0
Trümmerfeld
116.300
Mondchance
1 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +40.850 −73.500
Kristall +48.450 −72.500
Deuterium −2.000 −7.500
Gesamt +87.300 −153.500
Ehrenpunkte −17 +10
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −29.000 −189.500
Reparierte Verteidigung +36.000
1 Abbaubericht +116.300
Gesamtergebnis +87.300 −153.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 60.850 55.450 116.300
Abgebaut 60.850 55.450 116.300
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 60.850 55.450 116.300

Flotten

Angreifer · Hold The Door

Waffen 40 % · Schilde 30 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 8 −1

Verteidiger · Sonic

Waffen 40 % · Schilde 40 % · Hülle 50 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 11 −11
Leichter Jäger 10 −10
Recycler 2 −1
Spionagesonde 12 −12
Solarsatellit 11 −11
Raketenwerfer 15 −14
Leichtes Lasergeschütz 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 0

9 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29 72
Feuerkraft 16.240 3.871
Von Schilden absorbiert 520 351

Angreifer

Hold The Door

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sonic

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11 0
Leichter Jäger 4 −6
Recycler 2 0
Spionagesonde 7 −5
Solarsatellit 6 −5
Raketenwerfer 11 −4
Leichtes Lasergeschütz 6 −4
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18 48
Feuerkraft 10.080 2.438
Von Schilden absorbiert 520 792

Angreifer

Hold The Door

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sonic

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9 −2
Leichter Jäger 3 −7
Recycler 2 0
Spionagesonde 5 −7
Solarsatellit 3 −8
Raketenwerfer 7 −8
Leichtes Lasergeschütz 4 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17 34
Feuerkraft 9.520 1.623
Von Schilden absorbiert 457 261

Angreifer

Hold The Door

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sonic

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 −5
Leichter Jäger 1 −9
Recycler 2 0
Spionagesonde 3 −9
Solarsatellit 3 −8
Raketenwerfer 4 −11
Leichtes Lasergeschütz 1 −9
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8 21
Feuerkraft 4.480 706
Von Schilden absorbiert 347 107

Angreifer

Hold The Door

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 7 −1

Verteidiger

Sonic

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −7
Leichter Jäger 1 −9
Recycler 2 0
Spionagesonde 3 −9
Solarsatellit 2 −9
Raketenwerfer 3 −12
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18 16
Feuerkraft 10.080 439
Von Schilden absorbiert 217 132

Angreifer

Hold The Door

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 7 −1

Verteidiger

Sonic

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −10
Leichter Jäger 0 −10
Recycler 2 0
Spionagesonde 1 −11
Solarsatellit 0 −11
Raketenwerfer 1 −14
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8 6
Feuerkraft 4.480 122
Von Schilden absorbiert 68 589

Angreifer

Hold The Door

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 7 −1

Verteidiger

Sonic

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −11
Leichter Jäger 0 −10
Recycler 1 −1
Spionagesonde 0 −12
Solarsatellit 0 −11
Raketenwerfer 1 −14
Leichtes Lasergeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Konnte wegen Flottenflucht nicht mit mehr fliegen, kurz vor einschlag kamen noch ein paar KT wieder .-.
Kam on nachdem ich das TF hatte und baute def, daher keine NW.

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