Flottenflucht


Schlacht im Universum OGame.de Sommerevent!

Folgende Flotten stehen sich am 28.05.2016 14:55 gegenüber:
Hold The Door vs. Sonic


Angreifer Hold The Door
Waffen: 40% Schilde: 30% Hülle: 60%
Typ Kreuzer
Anzahl 8
Bewaffnung 560
Schilde 65
Hülle 4.320

 

Verteidiger Sonic
Waffen: 40% Schilde: 40% Hülle: 50%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 11 10 2 12 11 15 10 1
Bewaffnung 7 70 1 0 1 112 140 1
Schilde 14 14 14 0 1 28 35 2.800
Hülle 600 600 2.400 150 300 300 300 3.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 29-mal mit 16.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 351 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 72-mal mit 3.871 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 520 Schadenspunkte.


Angreifer Hold The Door
Typ Kreuzer
Anzahl 8

 

Verteidiger Sonic
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 11 4 (-6) 2 7 (-5) 6 (-5) 11 (-4) 6 (-4) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 10.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 792 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 2.438 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 520 Schadenspunkte.


Angreifer Hold The Door
Typ Kreuzer
Anzahl 8

 

Verteidiger Sonic
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 9 (-2) 3 (-7) 2 5 (-7) 3 (-8) 7 (-8) 4 (-6) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17-mal mit 9.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 261 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34-mal mit 1.623 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 457 Schadenspunkte.


Angreifer Hold The Door
Typ Kreuzer
Anzahl 8

 

Verteidiger Sonic
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 6 (-5) 1 (-9) 2 3 (-9) 3 (-8) 4 (-11) 1 (-9) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 107 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 706 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 347 Schadenspunkte.


Angreifer Hold The Door
Typ Kreuzer
Anzahl 7 (-1)

 

Verteidiger Sonic
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 4 (-7) 1 (-9) 2 3 (-9) 2 (-9) 3 (-12) 0 (-10) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 10.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 439 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 217 Schadenspunkte.


Angreifer Hold The Door
Typ Kreuzer
Anzahl 7 (-1)

 

Verteidiger Sonic
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-10) 0 (-10) 2 1 (-11) 0 (-11) 1 (-14) 0 (-10) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 589 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 122 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 68 Schadenspunkte.


Angreifer Hold The Door
Typ Kreuzer
Anzahl 7 (-1)

 

Verteidiger Sonic
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-11) 0 (-10) 1 (-1) 0 (-12) 0 (-11) 1 (-14) 0 (-10) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 29.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 189.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 60.850 Metall und 55.450 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1%

9 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
40.850 Metall -73.500
48.450 Kristall -72.500
-2.000 Deuterium -7.500
87.300 Gesamt -153.500
-17 Ehrenpunkte 10
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
60.850 Metall und 55.450 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Konnte wegen Flottenflucht nicht mit mehr fliegen, kurz vor einschlag kamen noch ein paar KT wieder .-.
Kam on nachdem ich das TF hatte und baute def, daher keine NW.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.

© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™