Flottenflucht
Schlacht im Universum OGame.de Sommerevent!
Folgende Flotten stehen sich am 28.05.2016 14:55 gegenüber:
Hold The Door
vs.
Sonic
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 29-mal mit 16.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 351 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 72-mal mit 3.871 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 520 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 10.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 792 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 2.438 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 520 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 17-mal mit 9.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 261 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 34-mal mit 1.623 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 457 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 107 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 706 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 347 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18-mal mit 10.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 132 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 439 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 217 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 589 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 122 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 68 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 29.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 189.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 60.850 Metall und 55.450 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1%
9 Raketenwerfer, 9 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.