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OGMem

Booster vs. nOObShUnTeR

OGame.de Zenith

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Booster

Bilan total
+21 990 880

4 986 000 unités perdues

Défenseur

nOObShUnTeR

Bilan total
−35 686 880

24 453 000 unités perdues

Unités détruites
29 439 000
Butin
26 976 880
Champ de débris
1 467 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +11 643 888 −19 534 388
Cristal +9 033 031 −13 990 531
Deutérium +1 313 961 −2 161 961
Total +21 990 880 −35 686 880
Points d'honneur −1 762 +667
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −4 986 000 −24 453 000
Butin +26 976 880 −26 976 880
Défense réparée +15 743 000
Bilan total +21 990 880 −35 686 880
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 14 557 888 11 009 031 1 409 961 26 976 880
Champ de débris 874 200 592 800 1 467 000

Flottes

Attaquant · Booster

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 4 000 −506
Chasseur lourd 2 165 −157
Croiseur 2 046 −48

Défenseur · nOObShUnTeR détruit

Armes 100 % · Boucliers 70 % · Coque 120 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 670 −670
Artillerie laser légère 780 −780
Artillerie laser lourde 568 −568
Canon de Gauss 287 −287
Lanceur de plasma 49 −49
Petit bouclier 1 −1

429 Lanceur de missiles, 593 Artillerie laser légère, 369 Artillerie laser lourde, 181 Canon de Gauss, 31 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

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