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OGMem

Booster vs. nOObShUnTeR

OGame.de Zenith

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Booster

Bilan total
+1 101 449

2 075 000 unités perdues

Défenseur

nOObShUnTeR

Bilan total
−8 177 449

15 767 000 unités perdues

Unités détruites
17 842 000
Butin
3 176 449
Champ de débris
601 500
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +1 942 204 −6 125 704
Cristal −775 000 −1 681 500
Deutérium −65 755 −370 245
Total +1 101 449 −8 177 449
Points d'honneur −1 069 +254
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −2 075 000 −15 767 000
Butin +3 176 449 −3 176 449
Défense réparée +10 766 000
Bilan total +1 101 449 −8 177 449
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 3 172 204 0 4 245 3 176 449
Champ de débris 369 000 232 500 601 500

Flottes

Attaquant · Booster

Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 2 000 −265
Croiseur 2 000 −35
Bombardier 150 0

Défenseur · nOObShUnTeR détruit

Armes 100 % · Boucliers 70 % · Coque 120 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 429 −429
Artillerie laser légère 593 −593
Artillerie laser lourde 372 −372
Canon de Gauss 181 −181
Lanceur de plasma 31 −31
Petit bouclier 1 −1

287 Lanceur de missiles, 368 Artillerie laser légère, 260 Artillerie laser lourde, 118 Canon de Gauss, 23 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

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