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OGMem

DrJoseph vs. SPQR

OGame.hr Pegasus 2 rounds

Résultat

Attaquant
DrJoseph
1 907 000 unités perdues
vs.
Défenseur
SPQR
19 451 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
21 358 000
Attaquant 1 907 000
Défenseur 19 451 000
Butin
477 260 247
Métal 363 850 155
Cristal 4 341 767
Deutérium 109 068 325
Champ de débris
1 495 200
Dans le champ
Métal 846 400
Cristal 648 800
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +540
Défenseur +146
Défense réparée
3 016 Lanceur de missiles, 1 166 Artillerie laser légère, 185 Artillerie laser lourde, 114 Canon de Gauss, 37 Artillerie à ions, 21 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+475 353 247
  • Métal+362 792 155
  • Cristal+3 530 767
  • Deutérium+109 030 325
  • Pertes au combat−1 907 000
  • Butin+477 260 247
Défenseur
−479 603 247
  • Métal−365 496 155
  • Cristal−4 930 767
  • Deutérium−109 176 325
  • Pertes au combat−19 451 000
  • Butin−477 260 247
  • Défense réparée+17 108 000
Attaquant Auteur
+475 353 247
Défenseur
−479 603 247
  • MétalAttaquant: +362 792 155Défenseur: −365 496 155
  • CristalAttaquant: +3 530 767Défenseur: −4 930 767
  • DeutériumAttaquant: +109 030 325Défenseur: −109 176 325
  • Pertes au combatAttaquant: −1 907 000Défenseur: −19 451 000
  • ButinAttaquant: +477 260 247Défenseur: −477 260 247
  • Défense réparéeDéfenseur: +17 108 000

Flottes avant le combat

Attaquant
DrJoseph
  • Croiseur 13 337
  • Grand transporteur 50 000
Défenseur
SPQR
  • Lanceur de missiles 3 314
  • Artillerie laser légère 1 458
  • Artillerie laser lourde 228
  • Canon de Gauss 123
  • Artillerie à ions 49
  • Lanceur de plasma 24
  • Petit bouclier 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
DrJoseph
  • Croiseur 13 318 −19
  • Grand transporteur 49 887 −113
Défenseur
SPQR détruit
  • Lanceur de missiles 0 −3 314
  • Artillerie laser légère 0 −1 458
  • Artillerie laser lourde 0 −228
  • Canon de Gauss 0 −123
  • Artillerie à ions 0 −49
  • Lanceur de plasma 0 −24
  • Petit bouclier 0 −1

Les 2 rounds en détail

Attaquant
Tirs
81 288
Puissance de feu
44 653 200
Absorbé par les boucliers
534 841
Défenseur
Tirs
5 197
Puissance de feu
2 115 970
Absorbé par les boucliers
568 123

La flotte attaquante tire 81 288 fois avec une puissance de feu totale de 44 653 200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 568 123 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 197 fois avec une puissance de feu totale de 2 115 970 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 534 841 dégâts.

Attaquant
DrJoseph
  • Croiseur 13 323 −14
  • Grand transporteur 49 905 −95
Défenseur
SPQR
  • Lanceur de missiles 6 −3 308
  • Artillerie laser légère 7 −1 451
  • Artillerie laser lourde 1 −227
  • Canon de Gauss 8 −115
  • Artillerie à ions 0 −49
  • Lanceur de plasma 18 −6
  • Petit bouclier 1

Attaquant
Tirs
65 297
Puissance de feu
22 397 185
Absorbé par les boucliers
4 567
Défenseur
Tirs
41
Puissance de feu
199 116
Absorbé par les boucliers
29 272

La flotte attaquante tire 65 297 fois avec une puissance de feu totale de 22 397 185 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 29 272 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 41 fois avec une puissance de feu totale de 199 116 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 567 dégâts.

Attaquant
DrJoseph
  • Croiseur 13 318 −19
  • Grand transporteur 49 887 −113
Défenseur
SPQR détruit
  • Lanceur de missiles 0 −3 314
  • Artillerie laser légère 0 −1 458
  • Artillerie laser lourde 0 −228
  • Canon de Gauss 0 −123
  • Artillerie à ions 0 −49
  • Lanceur de plasma 0 −24
  • Petit bouclier 0 −1

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