Down vs. Technocrat Nestor 5
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+17.530.613.808
- Kristall+4.104.001.973
- Deuterium+5.006.671.089
- Kampfverluste−10.746.000
- Beute+26.652.032.870
- Metall−17.554.243.308
- Kristall−4.116.580.473
- Deuterium−5.011.173.089
- Kampfverluste−160.114.000
- Beute−26.652.032.870
- Reparierte Verteidigung+130.150.000
- MetallAngreifer: +17.530.613.808Verteidiger: −17.554.243.308
- KristallAngreifer: +4.104.001.973Verteidiger: −4.116.580.473
- DeuteriumAngreifer: +5.006.671.089Verteidiger: −5.011.173.089
- KampfverlusteAngreifer: −10.746.000Verteidiger: −160.114.000
- BeuteAngreifer: +26.652.032.870Verteidiger: −26.652.032.870
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +130.150.000
Flotten vor dem Kampf
- Bomber Bewaffnung 3.100 · Schilde 1.600 · Hülle 24.000 3.965
- Zerstörer Bewaffnung 6.200 · Schilde 1.600 · Hülle 35.200 44.444
- Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 32 · Hülle 5.120 750.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 60 · Hülle 600 11.066
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 75 · Hülle 600 9.012
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 750 · Schilde 300 · Hülle 2.400 5.929
- Gaußkanone Bewaffnung 3.300 · Schilde 600 · Hülle 10.500 28
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.000 · Schilde 900 · Hülle 30.000 549
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.000 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 30.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Bomber 3.965
- Zerstörer 44.444
- Recycler 749.403 −597
- Raketenwerfer 0 −11.066
- Leichtes Lasergeschütz 0 −9.012
- Schweres Lasergeschütz 0 −5.929
- Gaußkanone 0 −28
- Plasmawerfer 0 −549
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 874.799
- Feuerkraft
- 587.988.800
- Von Schilden absorbiert
- 1.410.538
- Schüsse
- 26.586
- Feuerkraft
- 14.839.596
- Von Schilden absorbiert
- 3.640.899
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 874.799-mal mit 587.988.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.640.899 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 26.586-mal mit 14.839.596 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.410.538 Schadenspunkte.
- Bomber 3.965
- Zerstörer 44.444
- Recycler 749.467 −533
- Raketenwerfer 83 −10.983
- Leichtes Lasergeschütz 72 −8.940
- Schweres Lasergeschütz 63 −5.866
- Gaußkanone 0 −28
- Plasmawerfer 68 −481
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 846.712
- Feuerkraft
- 481.539.401
- Von Schilden absorbiert
- 20.505
- Schüsse
- 287
- Feuerkraft
- 700.773
- Von Schilden absorbiert
- 121.380
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 846.712-mal mit 481.539.401 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 121.380 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 287-mal mit 700.773 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.505 Schadenspunkte.
- Bomber 3.965
- Zerstörer 44.444
- Recycler 749.403 −597
- Raketenwerfer 0 −11.066
- Leichtes Lasergeschütz 0 −9.012
- Schweres Lasergeschütz 0 −5.929
- Gaußkanone 0 −28
- Plasmawerfer 0 −549
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1