[LEGENDS] Rudeboy vs. [Pain] Rimuru
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.424.308-mal mit 8.642.789.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 177.898.572 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17.357.452-mal mit 1.863.585.771 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.463.673.760 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.407.482-mal mit 8.671.749.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 178.206.728 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.014.160-mal mit 1.489.639.885 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.198.386.837 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.395.039-mal mit 8.715.040.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 176.969.776 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.744.415-mal mit 1.127.265.682 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 932.955.070 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.387.519-mal mit 8.776.016.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 171.384.812 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.588.872-mal mit 814.574.013 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 671.447.249 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.389.072-mal mit 8.870.911.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 155.376.138 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.623.275-mal mit 498.942.130 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 419.479.942 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.415.206-mal mit 9.037.627.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 108.376.159 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.031.614-mal mit 246.531.393 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 190.715.088 Schadenspunkte.