Zum Inhalt springen
OGMem

Generalfeldmarschall vs. Truemuscle

OGame.de Yakini 31.05.2016 10:00

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Generalfeldmarschall

Gesamtergebnis
+4.508.728

1.372.000 Units verloren

Verteidiger

Truemuscle

Gesamtergebnis
−12.532.728

18.310.000 Units verloren

Zerstörte Units
19.682.000
Beute
5.880.728
Trümmerfeld
672.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +765.845 −5.351.845
Kristall +224.274 −2.554.274
Deuterium +3.518.609 −4.626.609
Gesamt +4.508.728 −12.532.728
Ehrenpunkte −1.382 +320
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.372.000 −18.310.000
Beute +5.880.728 −5.880.728
Reparierte Verteidigung +11.658.000
Gesamtergebnis +4.508.728 −12.532.728
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.747.845 586.274 3.546.609 5.880.728
Trümmerfeld 491.000 181.000 672.000

Flotten

Angreifer · Generalfeldmarschall

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 500 −5
Leichter Jäger 15.000 −169
Schwerer Jäger 1.033 −5
Kreuzer 3.012 −14
Schlachtschiff 2.002 −3
5 Flotten

Generalfeldmarschall · Flotte 1

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 2.002 1.999 −3

Generalfeldmarschall · Flotte 2

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 3.012 2.998 −14

Generalfeldmarschall · Flotte 3

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 1.033 1.028 −5

Generalfeldmarschall · Flotte 4

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 15.000 14.831 −169

Generalfeldmarschall · Flotte 5

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 500 495 −5

Verteidiger · Truemuscle zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.914 −2.914
Ionengeschütz 69 −69
Plasmawerfer 91 −91
Große Schildkuppel 1 −1

2.040 Raketenwerfer, 41 Ionengeschütz, 55 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 39.446 3.075
Feuerkraft 28.184.375 1.187.792
Von Schilden absorbiert 166.867 271.536

Angreifer

Generalfeldmarschall · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.001 −1

Generalfeldmarschall · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 3.003 −9

Generalfeldmarschall · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1.030 −3

Generalfeldmarschall · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 14.856 −144

Generalfeldmarschall · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 496 −4

Verteidiger

Truemuscle

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.914
Ionengeschütz 0 −69
Plasmawerfer 36 −55
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21.386 37
Feuerkraft 10.254.702 248.366
Von Schilden absorbiert 2.941 46.480

Angreifer

Generalfeldmarschall · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.999 −3

Generalfeldmarschall · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 2.998 −14

Generalfeldmarschall · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schwerer Jäger 1.028 −5

Generalfeldmarschall · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 14.831 −169

Generalfeldmarschall · Flotte 5

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 495 −5

Verteidiger

Truemuscle zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.914
Ionengeschütz 0 −69
Plasmawerfer 0 −91
Große Schildkuppel 0 −1

Menü

Konto
Language
Über OGMem