Schlacht im Universum OGame.de Belinda!

Folgende Flotten stehen sich am 05.03.2022 06:10 gegenüber:
ElTurco vs. Time_to_Raid


Angreifer ElTurco
Waffen: 260% Schilde: 260% Hülle: 260%
Typ Reaper
Anzahl 100.000
Bewaffnung 10.080
Schilde 2.520
Hülle 50.400

 

Verteidiger Time_to_Raid
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 146.238 2.722 836 308 151 1
Bewaffnung 224 280 700 3.080 8.400 3
Schilde 56 70 280 560 840 28.000
Hülle 580 580 2.320 10.150 29.000 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.354.224 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 150.256-mal mit 36.321.714 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 35.114.206 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 75.129 (-71.109) 1.342 (-1.380) 416 (-420) 168 (-140) 112 (-39) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.371.732 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 77.168-mal mit 18.954.098 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.151.303 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 20.607 (-125.631) 340 (-2.382) 109 (-727) 61 (-247) 52 (-99) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.274.840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.169-mal mit 5.412.148 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.067.784 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 182 (-146.056) 8 (-2.714) 0 (-836) 1 (-307) 3 (-148) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.832 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 194-mal mit 71.288 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 53.088 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-146.238) 0 (-2.722) 0 (-836) 0 (-308) 0 (-151) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 835.194.849 Metall, 2.029.754 Kristall und 294.649.897 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 335.734.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

137.464 Raketenwerfer, 2.531 Leichtes Lasergeschütz, 652 Schweres Lasergeschütz, 293 Gaußkanone, 143 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
835.194.849 Metall -854.883.349
2.029.754 Kristall -3.168.254
294.649.897 Deuterium -294.919.897
1.131.874.500 Gesamt -1.152.971.500
-3.906 Ehrenpunkte 0

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