Schlacht im Universum OGame.de Belinda!

Folgende Flotten stehen sich am 05.03.2022 06:10 gegenüber:
ElTurco vs. Time_to_Raid


Angreifer ElTurco
Waffen: 260% Schilde: 260% Hülle: 260%
Typ Reaper
Anzahl 100.000
Bewaffnung 10.080
Schilde 2.520
Hülle 50.400

 

Verteidiger Time_to_Raid
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 137.464 2.531 652 293 143
Bewaffnung 224 280 700 3.080 8.400
Schilde 56 70 280 560 840
Hülle 580 580 2.320 10.150 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.247.880 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 141.083-mal mit 34.060.656 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.928.995 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 67.514 (-69.950) 1.223 (-1.308) 318 (-334) 151 (-142) 104 (-39)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.149.356 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 69.310-mal mit 17.026.856 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.297.026 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 15.988 (-121.476) 293 (-2.238) 73 (-579) 37 (-256) 55 (-88)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 999.824 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.446-mal mit 4.290.412 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.941.849 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 44 (-137.420) 1 (-2.530) 0 (-652) 0 (-293) 1 (-142)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 1.008.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.374 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46-mal mit 18.536 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.656 Schadenspunkte.


Angreifer ElTurco
Typ Reaper
Anzahl 100.000

 

Verteidiger Time_to_Raid vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 0 (-137.464) 0 (-2.531) 0 (-652) 0 (-293) 0 (-143)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 417.597.425 Metall, 1.014.930 Kristall und 147.324.948 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 314.637.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

129.216 Raketenwerfer, 2.050 Leichtes Lasergeschütz, 613 Schweres Lasergeschütz, 267 Gaußkanone, 110 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
417.597.425 Metall -437.218.925
1.014.930 Kristall -3.373.430
147.324.948 Deuterium -148.366.948
565.937.303 Gesamt -588.959.303
-4.225 Ehrenpunkte 0

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