ElTurco vs. Time_to_Raid
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+49.025.970
- Kristall+6.693.800
- Deuterium+41.008.785
- Kampfverluste0
- Beute+96.728.555
- Metall−210.686.970
- Kristall−128.424.800
- Deuterium−41.690.785
- Kampfverluste−473.322.000
- Beute−96.728.555
- Reparierte Verteidigung+189.248.000
- MetallAngreifer: +49.025.970Verteidiger: −210.686.970
- KristallAngreifer: +6.693.800Verteidiger: −128.424.800
- DeuteriumAngreifer: +41.008.785Verteidiger: −41.690.785
- KampfverlusteAngreifer: 0Verteidiger: −473.322.000
- BeuteAngreifer: +96.728.555Verteidiger: −96.728.555
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +189.248.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 10.080 · Schilde 2.520 · Hülle 50.400 200.000
- Großer Transporter Bewaffnung 14 · Schilde 70 · Hülle 3.480 20.000
- Kolonieschiff Bewaffnung 140 · Schilde 280 · Hülle 8.700 2
- Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 28 · Hülle 4.640 2
- Raketenwerfer Bewaffnung 224 · Schilde 56 · Hülle 580 102.720
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 280 · Schilde 70 · Hülle 580 1.784
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 700 · Schilde 280 · Hülle 2.320 466
- Gaußkanone Bewaffnung 3.080 · Schilde 560 · Hülle 10.150 230
- Plasmawerfer Bewaffnung 8.400 · Schilde 840 · Hülle 29.000 92
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −20.000
- Kolonieschiff 0 −2
- Recycler 0 −2
- Raketenwerfer 0 −102.720
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.784
- Schweres Lasergeschütz 0 −466
- Gaußkanone 0 −230
- Plasmawerfer 0 −92
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 200.000
- Feuerkraft
- 2.016.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 24.890.547
- Schüsse
- 125.296
- Feuerkraft
- 25.596.484
- Von Schilden absorbiert
- 6.075.160
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 200.000-mal mit 2.016.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.075.160 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 125.296-mal mit 25.596.484 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.890.547 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 4.063 −15.937
- Kolonieschiff 0 −2
- Recycler 1 −1
- Raketenwerfer 20.773 −81.947
- Leichtes Lasergeschütz 355 −1.429
- Schweres Lasergeschütz 84 −382
- Gaußkanone 54 −176
- Plasmawerfer 44 −48
- Schüsse
- 200.000
- Feuerkraft
- 2.016.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 5.111.282
- Schüsse
- 25.374
- Feuerkraft
- 5.404.156
- Von Schilden absorbiert
- 1.562.330
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 200.000-mal mit 2.016.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.562.330 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.374-mal mit 5.404.156 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.111.282 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 5 −19.995
- Kolonieschiff 0 −2
- Recycler 0 −2
- Raketenwerfer 11 −102.709
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.784
- Schweres Lasergeschütz 0 −466
- Gaußkanone 0 −230
- Plasmawerfer 0 −92
- Schüsse
- 200.000
- Feuerkraft
- 2.016.000.000
- Von Schilden absorbiert
- 2.534
- Schüsse
- 16
- Feuerkraft
- 2.534
- Von Schilden absorbiert
- 966
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 200.000-mal mit 2.016.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 966 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16-mal mit 2.534 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.534 Schadenspunkte.
- Reaper 200.000
- Großer Transporter 0 −20.000
- Kolonieschiff 0 −2
- Recycler 0 −2
- Raketenwerfer 0 −102.720
- Leichtes Lasergeschütz 0 −1.784
- Schweres Lasergeschütz 0 −466
- Gaußkanone 0 −230
- Plasmawerfer 0 −92