Zum Inhalt springen
OGMem

10 kleine Todessterne 🙂

OGame.de Dione

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

JohnnyJumper

Gesamtergebnis
+15.962.184

0 Units verloren

Verteidiger

Lieutenant Aurora

Gesamtergebnis
−19.975.384

25.070.000 Units verloren

Zerstörte Units
25.070.000
Beute
13.409.384
Trümmerfeld
2.552.800
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +10.298.338 −12.680.338
Kristall +5.217.442 −6.664.642
Deuterium +446.404 −630.404
Gesamt +15.962.184 −19.975.384
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −25.070.000
Beute +13.409.384 −13.409.384
Reparierte Verteidigung +18.504.000
Fehlendes TF +2.552.800
Gesamtergebnis +15.962.184 −19.975.384
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 8.576.338 4.386.642 446.404 13.409.384
Trümmerfeld 1.722.000 830.800 2.552.800

Flotten

Angreifer · JohnnyJumper

Typ Vorher Verloren
Todesstern 10 0

Verteidiger · Lieutenant Aurora zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 200 −200
Schweres Lasergeschütz 1.763 −1.763
Gaußkanone 228 −228
Ionengeschütz 185 −185
Plasmawerfer 5 −5

154 Raketenwerfer, 1.340 Schweres Lasergeschütz, 166 Gaußkanone, 118 Ionengeschütz, 3 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.094 2.381
Feuerkraft 590.760.000 2.100.840
Von Schilden absorbiert 2.100.840 306.936

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 10 0

Verteidiger

Lieutenant Aurora

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 121 −79
Schweres Lasergeschütz 1.123 −640
Gaußkanone 138 −90
Ionengeschütz 126 −59
Plasmawerfer 3 −2
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 741 1.511
Feuerkraft 400.140.000 1.316.364
Von Schilden absorbiert 1.316.364 208.278

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 10 0

Verteidiger

Lieutenant Aurora

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 64 −136
Schweres Lasergeschütz 695 −1.068
Gaußkanone 86 −142
Ionengeschütz 81 −104
Plasmawerfer 2 −3
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 543 928
Feuerkraft 293.220.000 816.536
Von Schilden absorbiert 816.536 147.258

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 10 0

Verteidiger

Lieutenant Aurora

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 37 −163
Schweres Lasergeschütz 386 −1.377
Gaußkanone 41 −187
Ionengeschütz 54 −131
Plasmawerfer 0 −5
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.522 518
Feuerkraft 821.880.000 427.448
Von Schilden absorbiert 427.448 192.240

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 10 0

Verteidiger

Lieutenant Aurora

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2 −198
Schweres Lasergeschütz 19 −1.744
Gaußkanone 2 −226
Ionengeschütz 2 −183
Plasmawerfer 0 −5
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.337 25
Feuerkraft 721.980.000 20.748
Von Schilden absorbiert 20.748 9.018

Angreifer

JohnnyJumper

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 10 0

Verteidiger

Lieutenant Aurora zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −200
Schweres Lasergeschütz 0 −1.763
Gaußkanone 0 −228
Ionengeschütz 0 −185
Plasmawerfer 0 −5

Kommentare

Noch keine Kommentare – schreib den ersten.

Menü

Konto
Language
Über OGMem