Nevermind vs. change
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +559 125 000
0 unités perdues
Défenseur
change
- Bilan total
- −559 125 000
10 000 unités perdues
- Unités détruites
- 10 000
- Butin
- 559 125 000
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +361 031 442 | −361 031 442 |
| Cristal | +87 050 595 | −87 050 595 |
| Deutérium | +111 042 963 | −111 042 963 |
| Total | +559 125 000 | −559 125 000 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −10 000 |
| Butin | +559 125 000 | −559 125 000 |
| Défense réparée | +10 000 | |
| Bilan total | +559 125 000 | −559 125 000 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 361 031 442 | 87 050 595 | 111 042 963 | 559 125 000 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 10 000 | 0 |
| Éclaireur | 28 000 | 0 |
Défenseur · change détruit
Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 5 | −5 |
5 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 38 000 | 5 |
| Puissance de feu | 37 800 000 | 1 120 |
| Absorbé par les boucliers | 1 120 | 270 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 10 000 | 0 |
| Éclaireur | 28 000 | 0 |
Défenseur
change détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −5 |