Nevermind vs. change
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +76 697 272
0 unités perdues
Défenseur
change
- Bilan total
- −76 699 272
8 000 unités perdues
- Unités détruites
- 8 000
- Butin
- 76 697 272
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +51 935 578 | −51 937 578 |
| Cristal | +10 881 324 | −10 881 324 |
| Deutérium | +13 880 370 | −13 880 370 |
| Total | +76 697 272 | −76 699 272 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −8 000 |
| Butin | +76 697 272 | −76 697 272 |
| Défense réparée | +6 000 | |
| Bilan total | +76 697 272 | −76 699 272 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 51 935 578 | 10 881 324 | 13 880 370 | 76 697 272 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 20 000 | 0 |
| Traqueur | 5 000 | 0 |
Défenseur · change détruit
Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 4 | −4 |
3 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 25 000 | 4 |
| Puissance de feu | 10 800 000 | 896 |
| Absorbé par les boucliers | 120 | 216 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 5 000 | 0 |
| Petit transporteur | 20 000 | 0 |
Défenseur
change détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −4 |