Nevermind vs. change
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Nevermind
- Bilan total
- +38 348 636
0 unités perdues
Défenseur
change
- Bilan total
- −38 350 636
6 000 unités perdues
- Unités détruites
- 6 000
- Butin
- 38 348 636
- Champ de débris
- 0
- Tours
- 1
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +25 967 789 | −25 969 789 |
| Cristal | +5 440 662 | −5 440 662 |
| Deutérium | +6 940 185 | −6 940 185 |
| Total | +38 348 636 | −38 350 636 |
| Points d'honneur | 0 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | 0 | −6 000 |
| Butin | +38 348 636 | −38 348 636 |
| Défense réparée | +4 000 | |
| Bilan total | +38 348 636 | −38 350 636 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 25 967 789 | 5 440 662 | 6 940 185 | 38 348 636 |
| Champ de débris | 0 | 0 | 0 |
Flottes
Attaquant · Nevermind
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 10 000 | 0 |
| Traqueur | 5 009 | 0 |
Défenseur · change détruit
Armes 180 % · Boucliers 170 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 3 | −3 |
2 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Le tour en détail
Tour 1 sur 1
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 15 009 | 3 |
| Puissance de feu | 10 668 900 | 672 |
| Absorbé par les boucliers | 284 | 162 |
Attaquant
Nevermind
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Traqueur | 5 009 | 0 |
| Petit transporteur | 10 000 | 0 |
Défenseur
change détruit
| Type | Unités | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 0 | −3 |