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OGMem

Nevermind vs. oie

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+125 914 526

0 unités perdues

Défenseur

oie

Bilan total
−129 768 526

19 270 000 unités perdues

Unités détruites
19 270 000
Butin
125 914 526
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +41 960 471 −45 814 471
Cristal +70 355 006 −70 355 006
Deutérium +13 599 049 −13 599 049
Total +125 914 526 −129 768 526
Points d'honneur −845 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −19 270 000
Butin +125 914 526 −125 914 526
Défense réparée +15 416 000
Bilan total +125 914 526 −129 768 526
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 41 960 471 70 355 006 13 599 049 125 914 526
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 10 000 0
Éclaireur 7 500 0

Défenseur · oie détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 9 635 −9 635

7 708 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 17 500 9 635
Puissance de feu 26 350 000 2 235 320
Absorbé par les boucliers 2 082 427 451 528

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 10 000 0
Éclaireur 7 500 0

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 608 −8 027
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 17 500 1 608
Puissance de feu 26 350 000 373 056
Absorbé par les boucliers 367 188 90 048

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 10 000 0
Éclaireur 7 500 0

Défenseur

oie détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −9 635

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