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OGMem

Nevermind vs. oie

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+62 957 263

0 unités perdues

Défenseur

oie

Bilan total
−67 891 263

15 416 000 unités perdues

Unités détruites
15 416 000
Butin
62 957 263
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +20 980 235 −25 914 235
Cristal +35 177 503 −35 177 503
Deutérium +6 799 525 −6 799 525
Total +62 957 263 −67 891 263
Points d'honneur −1 056 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −15 416 000
Butin +62 957 263 −62 957 263
Défense réparée +10 482 000
Bilan total +62 957 263 −67 891 263
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 20 980 235 35 177 503 6 799 525 62 957 263
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 10 000 0
Éclaireur 4 000 0

Défenseur · oie détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 7 708 −7 708

5 241 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 14 000 7 708
Puissance de feu 24 180 000 1 788 256
Absorbé par les boucliers 1 698 233 360 808

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 10 000 0
Éclaireur 4 000 0

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 293 −6 415
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 14 000 1 293
Puissance de feu 24 180 000 299 976
Absorbé par les boucliers 297 857 72 408

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 10 000 0
Éclaireur 4 000 0

Défenseur

oie détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −7 708

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