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OGMem

Nevermind vs. oie

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+31 478 631

0 unités perdues

Défenseur

oie

Bilan total
−35 462 631

10 482 000 unités perdues

Unités détruites
10 482 000
Butin
31 478 631
Champ de débris
0
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +10 490 118 −14 474 118
Cristal +17 588 751 −17 588 751
Deutérium +3 399 762 −3 399 762
Total +31 478 631 −35 462 631
Points d'honneur −871 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −10 482 000
Butin +31 478 631 −31 478 631
Défense réparée +6 498 000
Bilan total +31 478 631 −35 462 631
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 10 490 118 17 588 751 3 399 762 31 478 631
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 2 000 0

Défenseur · oie détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 5 241 −5 241

3 249 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 7 000 5 241
Puissance de feu 12 090 000 1 215 912
Absorbé par les boucliers 1 134 201 214 200

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 2 000 0

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 422 −3 819
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 7 000 1 422
Puissance de feu 12 090 000 329 904
Absorbé par les boucliers 324 293 79 128

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 2 000 0

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 9 −5 232
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 7 000 9
Puissance de feu 12 090 000 2 088
Absorbé par les boucliers 2 088 504

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 2 000 0

Défenseur

oie détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −5 241

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