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OGMem

Nevermind vs. oie

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+15 739 316

0 unités perdues

Défenseur

oie

Bilan total
−18 273 316

6 498 000 unités perdues

Unités détruites
6 498 000
Butin
15 739 316
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +5 245 059 −7 779 059
Cristal +8 794 376 −8 794 376
Deutérium +1 699 881 −1 699 881
Total +15 739 316 −18 273 316
Points d'honneur −579 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −6 498 000
Butin +15 739 316 −15 739 316
Défense réparée +3 964 000
Bilan total +15 739 316 −18 273 316
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 5 245 059 8 794 376 1 699 881 15 739 316
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 1 000 0

Défenseur · oie détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 3 249 −3 249

1 982 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 000 3 249
Puissance de feu 11 470 000 753 768
Absorbé par les boucliers 732 477 154 952

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 1 000 0

Défenseur

oie

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 489 −2 760
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 000 489
Puissance de feu 11 470 000 113 448
Absorbé par les boucliers 113 285 27 384

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 5 000 0
Éclaireur 1 000 0

Défenseur

oie détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −3 249

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