destiny vs. darth maul
Résultat
Bilan total
- Métal−4 000
- Cristal−4 000
- Deutérium0
- Pertes au combat−8 000
- Métal0
- Cristal0
- Deutérium0
- Pertes au combat0
- MétalAttaquant: −4 000Défenseur: 0
- CristalAttaquant: −4 000Défenseur: 0
- DeutériumAttaquant: 0Défenseur: 0
- Pertes au combatAttaquant: −8 000Défenseur: 0
Flottes avant le combat
- Petit transporteur Armes 5 · Boucliers 10 · Protection 400 2
- Lanceur de missiles Armes 80 · Boucliers 20 · Protection 200 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
- Petit transporteur 0 −2
- Lanceur de missiles 1
Les 6 rounds en détail
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 10
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 80
- Absorbé par les boucliers
- 10
La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 10 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 2
- Lanceur de missiles 1
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 10
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 80
- Absorbé par les boucliers
- 10
La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 10 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 2
- Lanceur de missiles 1
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 10
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 80
- Absorbé par les boucliers
- 10
La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 10 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 2
- Lanceur de missiles 1
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 10
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 80
- Absorbé par les boucliers
- 10
La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 10 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 2
- Lanceur de missiles 1
- Tirs
- 2
- Puissance de feu
- 10
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 80
- Absorbé par les boucliers
- 10
La flotte attaquante tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 10 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 1 −1
- Lanceur de missiles 1
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 5
- Absorbé par les boucliers
- 10
- Tirs
- 1
- Puissance de feu
- 80
- Absorbé par les boucliers
- 5
La flotte attaquante tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 5 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 5 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.
- Petit transporteur 0 −2
- Lanceur de missiles 1
Commentaires
Connecte-toi pour laisser un commentaire. Connexion
Pas encore de commentaire – lance-toi.