die ress haben dann für die spio gereicht
letzter blindraid
Ramscher vs. EndlessApology
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall−800
- Kristall+349
- Deuterium+403
- Kampfverluste−4.000
- Beute+3.952
- Metall−8.200
- Kristall−1.349
- Deuterium−403
- Kampfverluste−6.000
- Beute−3.952
- MetallAngreifer: −800Verteidiger: −8.200
- KristallAngreifer: +349Verteidiger: −1.349
- DeuteriumAngreifer: +403Verteidiger: −403
- KampfverlusteAngreifer: −4.000Verteidiger: −6.000
- BeuteAngreifer: +3.952Verteidiger: −3.952
Hauptkommentar
die ress haben dann für die spio gereicht
Flotten vor dem Kampf
- Kleiner Transporter Bewaffnung 5 · Schilde 10 · Hülle 400 2
- Leichter Jäger Bewaffnung 50 · Schilde 10 · Hülle 400 4
- Raketenwerfer Bewaffnung 80 · Schilde 20 · Hülle 200 3
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Kleiner Transporter 2
- Leichter Jäger 3 −1
- Raketenwerfer 0 −3
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 6
- Feuerkraft
- 210
- Von Schilden absorbiert
- 20
- Schüsse
- 3
- Feuerkraft
- 240
- Von Schilden absorbiert
- 45
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 210 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 45 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 240 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 2
- Leichter Jäger 4
- Raketenwerfer 2 −1
- Schüsse
- 6
- Feuerkraft
- 210
- Von Schilden absorbiert
- 20
- Schüsse
- 2
- Feuerkraft
- 160
- Von Schilden absorbiert
- 25
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 210 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 160 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 2
- Leichter Jäger 4
- Raketenwerfer 1 −2
- Schüsse
- 6
- Feuerkraft
- 210
- Von Schilden absorbiert
- 10
- Schüsse
- 1
- Feuerkraft
- 80
- Von Schilden absorbiert
- 20
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 210 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 80 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10 Schadenspunkte.
- Kleiner Transporter 2
- Leichter Jäger 3 −1
- Raketenwerfer 0 −3
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