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OGame.de Atlas 25.04.2022 09:50

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[PowerPG] Anarki

Gesamtergebnis
+1.278.638.461

40.120.000 Units verloren

Verteidiger

[VEGA] Malatya-44

Gesamtergebnis
−2.587.815.586

2.352.239.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
2.392.359.000
Beute
134.615.193
Trümmerfeld
1.083.181.500
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +649.224.536 −1.199.471.536
Kristall +579.518.262 −1.112.452.387
Deuterium +49.895.663 −275.891.663
Gesamt +1.278.638.461 −2.587.815.586
Ehrenpunkte −162.534 +6.966
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −40.120.000 −2.352.239.000
Beute +134.615.193 −134.615.193
2 Nachwellen +100.961.393 −100.961.393
1 Abbaubericht +1.083.181.875
Gesamtergebnis +1.278.638.461 −2.587.815.586
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 64.650.021 37.407.650 32.557.522 134.615.193
Trümmerfeld 550.247.000 532.934.500 1.083.181.500
Abgebaut 550.247.000 532.934.875 1.083.181.875
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +67.307.596 −67.307.596
Nachwelle 2 +33.653.797 −33.653.797
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 550.247.000 532.934.875 1.083.181.875

Flotten

Angreifer · [PowerPG] Anarki

Waffen 220 % · Schilde 210 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 133.337 −472

Verteidiger · [VEGA] Malatya-44 zerstört

Waffen 160 % · Schilde 180 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 75.972 −75.972
Großer Transporter 55.020 −55.020
Leichter Jäger 882 −882
Schwerer Jäger 384 −384
Kreuzer 741 −741
Schlachtschiff 617 −617
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 3.207 −3.207
Spionagesonde 2.118 −2.118
Bomber 398 −398
Zerstörer 1.882 −1.882
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 4.106 −4.106
Reaper 2.299 −2.299
Pathfinder 8.530 −8.530

Hauptkommentar

Liebe Spielerinnen und Spieler,

am Montag, dem 25.04.2022 finden zwischen 06:00 Uhr - 09:00 Uhr Wartungsarbeiten vom Netzwerk statt.

In dieser Zeitspanne kann es zu kurzen Unterbrechungen oder eingeschränkter Performance kommen. Das Ausmaß der Einschränkungen sollte sich jedoch auf WENIGE MINUTEN beschränken.

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