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OGMem

Der Irak-Bob

OGame.de Fidis

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[BIG_BANG] TsubasabrauchtSprit

Gesamtergebnis
+23.399.213

8.913.000 Units verloren

Verteidiger

[Ducks] semper fidis

Gesamtergebnis
−54.753.813

85.110.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
94.023.000
Beute
19.276.813
Trümmerfeld
13.035.400
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +13.193.885 −33.057.185
Kristall +7.670.544 −16.042.844
Deuterium +2.534.784 −5.653.784
Gesamt +23.399.213 −54.753.813
Ehrenpunkte +4.600 +1.655
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.913.000 −85.110.000
Beute +19.276.813 −19.276.813
Reparierte Verteidigung +49.633.000
1 Abbaubericht +13.035.400
Gesamtergebnis +23.399.213 −54.753.813
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 11.948.185 4.778.844 2.549.784 19.276.813
Trümmerfeld 7.700.700 5.334.700 13.035.400
Abgebaut 7.700.700 5.334.700 13.035.400
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 7.700.700 5.334.700 13.035.400

Flotten

Angreifer · [BIG_BANG] TsubasabrauchtSprit

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.993 −196
Leichter Jäger 120.000 −2.011
Schlachtkreuzer 195 −1
2 Flotten

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 993 976 −17
Leichter Jäger 120.000 117.989 −2.011
Schlachtkreuzer 195 194 −1

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 9.821 −179

Verteidiger · [Ducks] semper fidis zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.643 −1.643
Recycler 126 −126
Spionagesonde 320 −320
Solarsatellit 408 −408
Raketenwerfer 13.758 −13.758
Leichtes Lasergeschütz 753 −753
Schweres Lasergeschütz 878 −878
Gaußkanone 150 −150
Ionengeschütz 333 −333
Plasmawerfer 235 −235
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

8.943 Raketenwerfer, 595 Leichtes Lasergeschütz, 667 Schweres Lasergeschütz, 233 Ionengeschütz, 101 Gaußkanone, 150 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 135.410 18.606
Feuerkraft 16.631.654 5.809.263
Von Schilden absorbiert 419.538 1.516.657

Angreifer

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 982 −11
Leichter Jäger 118.840 −1.160
Schlachtkreuzer 195 0

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.891 −109

Verteidiger

semper fidis [Ducks]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 173 −1.470
Recycler 114 −12
Spionagesonde 3 −317
Solarsatellit 10 −398
Raketenwerfer 416 −13.342
Leichtes Lasergeschütz 19 −734
Schweres Lasergeschütz 525 −353
Gaußkanone 150 0
Ionengeschütz 328 −5
Plasmawerfer 235 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 130.611 1.975
Feuerkraft 16.070.964 2.716.403
Von Schilden absorbiert 49.035 853.728

Angreifer

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 977 −16
Leichter Jäger 118.079 −1.921
Schlachtkreuzer 194 −1

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.829 −171

Verteidiger

semper fidis [Ducks]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.643
Recycler 0 −126
Spionagesonde 0 −320
Solarsatellit 0 −408
Raketenwerfer 0 −13.758
Leichtes Lasergeschütz 0 −753
Schweres Lasergeschütz 0 −878
Gaußkanone 0 −150
Ionengeschütz 0 −333
Plasmawerfer 99 −136
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 129.079 101
Feuerkraft 15.843.828 742.504
Von Schilden absorbiert 2.578 240.939

Angreifer

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 976 −17
Leichter Jäger 117.989 −2.011
Schlachtkreuzer 194 −1

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.821 −179

Verteidiger

semper fidis [Ducks]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.643
Recycler 0 −126
Spionagesonde 0 −320
Solarsatellit 0 −408
Raketenwerfer 0 −13.758
Leichtes Lasergeschütz 0 −753
Schweres Lasergeschütz 0 −878
Gaußkanone 0 −150
Ionengeschütz 0 −333
Plasmawerfer 0 −235
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 128.980 1
Feuerkraft 15.832.011 2
Von Schilden absorbiert 2 15.377.238

Angreifer

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 976 −17
Leichter Jäger 117.989 −2.011
Schlachtkreuzer 194 −1

TsubasabrauchtSprit [BIG_BANG] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.821 −179

Verteidiger

semper fidis [Ducks] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1.643
Recycler 0 −126
Spionagesonde 0 −320
Solarsatellit 0 −408
Raketenwerfer 0 −13.758
Leichtes Lasergeschütz 0 −753
Schweres Lasergeschütz 0 −878
Gaußkanone 0 −150
Ionengeschütz 0 −333
Plasmawerfer 0 −235
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Ja der Irak-Bob ist eine ganz besondere Spezies. Für gewöhnlich kaum zu finden traut er sich aber manchmal dennoch ans Tageslicht. Semper hat ganz gemütlich alle Ress auf einem Plani zusammengezogen und hat sich dann sein Mittagsschlaf gegönnt. Als er dann onkam nachdem ich seine letzte Welle abgfangen hatte musste er feststellen.... och alles weg --> menno
Okay wie kann ich es dem bösen bösen Tsuba nun heimzahlen^^ achja da gibts ja sowas wie Iraks --> 15 Iraks gogo (Dass er dadurch mehr Ress einbüst als ich ist ihm wohl egal)

Kommentare

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