Sky Nomad vs. Master Chief
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall−32.384.000
- Kristall−32.384.000
- Deuterium+5.525.854.887
- Kampfverluste−64.768.000
- Beute+5.525.854.887
- Metall−71.816.000
- Kristall−41.582.000
- Deuterium−5.537.978.887
- Kampfverluste−733.970.000
- Beute−5.525.854.887
- Reparierte Verteidigung+608.448.000
- MetallAngreifer: −32.384.000Verteidiger: −71.816.000
- KristallAngreifer: −32.384.000Verteidiger: −41.582.000
- DeuteriumAngreifer: +5.525.854.887Verteidiger: −5.537.978.887
- KampfverlusteAngreifer: −64.768.000Verteidiger: −733.970.000
- BeuteAngreifer: +5.525.854.887Verteidiger: −5.525.854.887
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +608.448.000
Flotten vor dem Kampf
- Zerstörer Bewaffnung 7.400 · Schilde 1.850 · Hülle 40.700 100.000
- Kleiner Transporter Bewaffnung 19 · Schilde 37 · Hülle 1.480 1.961.372
- Raketenwerfer Bewaffnung 256 · Schilde 64 · Hülle 640 64.000
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 320 · Schilde 80 · Hülle 640 67.200
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 800 · Schilde 320 · Hülle 2.560 9.100
- Gaußkanone Bewaffnung 3.520 · Schilde 640 · Hülle 11.200 3.850
- Ionengeschütz Bewaffnung 480 · Schilde 1.600 · Hülle 2.560 4.400
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.600 · Schilde 960 · Hülle 32.000 1.700
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.400 · Hülle 6.400 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 32.000 · Hülle 32.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Zerstörer 100.000
- Kleiner Transporter 1.945.180 −16.192
- Raketenwerfer 0 −64.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −67.200
- Schweres Lasergeschütz 0 −9.100
- Gaußkanone 0 −3.850
- Ionengeschütz 0 −4.400
- Plasmawerfer 0 −1.700
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 2.129.022
- Feuerkraft
- 1.275.914.696
- Von Schilden absorbiert
- 7.870.274
- Schüsse
- 150.252
- Feuerkraft
- 77.152.006
- Von Schilden absorbiert
- 20.419.186
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.129.022-mal mit 1.275.914.696 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.419.186 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 150.252-mal mit 77.152.006 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.870.274 Schadenspunkte.
- Zerstörer 100.000
- Kleiner Transporter 1.950.066 −11.306
- Raketenwerfer 16.699 −47.301
- Leichtes Lasergeschütz 18.689 −48.511
- Schweres Lasergeschütz 3.042 −6.058
- Gaußkanone 1.297 −2.553
- Ionengeschütz 1.405 −2.995
- Plasmawerfer 1.182 −518
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 2.115.861
- Feuerkraft
- 1.261.984.188
- Von Schilden absorbiert
- 2.363.301
- Schüsse
- 42.316
- Feuerkraft
- 29.276.070
- Von Schilden absorbiert
- 7.756.874
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.115.861-mal mit 1.261.984.188 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.756.874 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 42.316-mal mit 29.276.070 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.363.301 Schadenspunkte.
- Zerstörer 100.000
- Kleiner Transporter 1.945.296 −16.076
- Raketenwerfer 0 −64.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −67.200
- Schweres Lasergeschütz 59 −9.041
- Gaußkanone 18 −3.832
- Ionengeschütz 31 −4.369
- Plasmawerfer 74 −1.626
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 2.045.296
- Feuerkraft
- 775.015.328
- Von Schilden absorbiert
- 21.397
- Schüsse
- 183
- Feuerkraft
- 835.843
- Von Schilden absorbiert
- 183.200
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.045.296-mal mit 775.015.328 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 183.200 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 183-mal mit 835.843 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 21.397 Schadenspunkte.
- Zerstörer 100.000
- Kleiner Transporter 1.945.180 −16.192
- Raketenwerfer 0 −64.000
- Leichtes Lasergeschütz 0 −67.200
- Schweres Lasergeschütz 0 −9.100
- Gaußkanone 0 −3.850
- Ionengeschütz 0 −4.400
- Plasmawerfer 0 −1.700
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1