[LEGENDS] Rudeboy vs. ready
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.075.927-mal mit 9.059.855.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 405.713.019 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.673.736-mal mit 3.738.407.094 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.015.934.197 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.504.830-mal mit 10.235.377.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 430.069.972 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.127.726-mal mit 3.502.470.656 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 755.593.821 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.904.651-mal mit 8.971.249.180 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 208.610.374 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 211.963-mal mit 2.410.122.432 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 248.081.774 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.607.687-mal mit 5.926.677.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 36.776.540 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.379-mal mit 1.470.700.760 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.102.838 Schadenspunkte.