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Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Elements] m0hr

Gesamtergebnis
+39.957.360

410.000 Units verloren

Verteidiger

[TaM Inc] PAIN

Gesamtergebnis
−80.541.335

53.568.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
53.978.000
Beute
9.894.652
Trümmerfeld
10.022.852
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +22.098.939 −35.126.539
Kristall +16.321.316 −34.505.691
Deuterium +1.537.105 −10.909.105
Gesamt +39.957.360 −80.541.335
Ehrenpunkte −7.402 +112
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −410.000 −53.568.000
Beute +9.894.652 −9.894.652
Reparierte Verteidigung +46.000
4 Nachwellen +17.108.683 −17.124.683
3 Abbauberichte +13.364.025
Gesamtergebnis +39.957.360 −80.541.335
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.591.021 4.484.484 819.147 9.894.652
Trümmerfeld 4.182.301 5.840.551 10.022.852
Abgebaut 5.576.400 7.787.625 13.364.025
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +9.124.620 −9.128.620
Nachwelle 2 +4.562.311 −4.570.311
Nachwelle 3 +2.281.158 −2.283.158
Nachwelle 4 +1.140.594 −1.142.594
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.182.301 5.840.776 10.023.077
Abbaubericht 2 1.392.569 1.944.712 3.337.281
Abbaubericht 3 1.530 2.137 3.667

Flotten

Angreifer · [Elements] m0hr

Typ Vorher Verloren
Zerstörer 174 −2
Reaper 912 −1
3 Flotten

m0hr [Elements] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 1 1 0

m0hr [Elements] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 911 910 −1

m0hr [Elements] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 174 172 −2

Verteidiger · [TaM Inc] PAIN zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 680 −680
Großer Transporter 431 −431
Leichter Jäger 268 −268
Schwerer Jäger 213 −213
Kreuzer 11 −11
Schlachtschiff 8 −8
Recycler 9 −9
Spionagesonde 2.438 −2.438
Bomber 25 −25
Solarsatellit 54 −54
Zerstörer 14 −14
Schlachtkreuzer 14 −14
Reaper 11 −11
Pathfinder 1.030 −1.030
Raketenwerfer 3 −3
Leichtes Lasergeschütz 7 −7
Ionengeschütz 5 −5

5 Leichtes Lasergeschütz, 4 Ionengeschütz, 2 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

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