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OGMem

Skill vs. ReFleX

OGame.de Orion

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

Skill

Gesamtergebnis
+143.672.150

0 Units verloren

Verteidiger

ReFleX

Gesamtergebnis
−155.134.250

19.678.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
19.678.000
Beute
0
Trümmerfeld
13.384.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +97.265.069 −103.150.969
Kristall +32.220.661 −37.792.861
Deuterium +14.186.420 −14.190.420
Gesamt +143.672.150 −155.134.250
Ehrenpunkte +108 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −19.678.000
Reparierte Verteidigung +430.000
2 Nachwellen +117.508.250 −135.886.250
1 Abbaubericht +26.163.900
Gesamtergebnis +143.672.150 −155.134.250
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 6.693.400 6.690.600 13.384.000
Abgebaut 13.046.600 13.117.300 26.163.900
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +78.150.000 −96.436.000
Nachwelle 2 +39.358.250 −39.450.250
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 13.046.600 13.117.300 26.163.900

Flotten

Angreifer · Skill

Waffen 150 % · Schilde 140 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger · ReFleX

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 3.100 −1.592
Recycler 2 −1
Raketenwerfer 100 −92
Leichtes Lasergeschütz 200 −186
Kleine Schildkuppel 1 0

70 Raketenwerfer, 145 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.025 3.403
Feuerkraft 1.025.000 130.509
Von Schilden absorbiert 66.069 65.759

Angreifer

Skill

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

ReFleX

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3.037 −63
Recycler 2 0
Raketenwerfer 76 −24
Leichtes Lasergeschütz 138 −62
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.027 3.254
Feuerkraft 1.027.000 105.204
Von Schilden absorbiert 59.948 65.285

Angreifer

Skill

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

ReFleX

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2.860 −240
Recycler 1 −1
Raketenwerfer 51 −49
Leichtes Lasergeschütz 103 −97
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.017 3.016
Feuerkraft 1.017.000 86.046
Von Schilden absorbiert 53.907 63.112

Angreifer

Skill

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

ReFleX

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2.594 −506
Recycler 1 −1
Raketenwerfer 33 −67
Leichtes Lasergeschütz 73 −127
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.008 2.702
Feuerkraft 1.008.000 68.736
Von Schilden absorbiert 47.178 61.879

Angreifer

Skill

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

ReFleX

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2.291 −809
Recycler 1 −1
Raketenwerfer 26 −74
Leichtes Lasergeschütz 43 −157
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.009 2.362
Feuerkraft 1.009.000 53.511
Von Schilden absorbiert 40.420 59.649

Angreifer

Skill

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

ReFleX

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.910 −1.190
Recycler 1 −1
Raketenwerfer 14 −86
Leichtes Lasergeschütz 27 −173
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.007 1.953
Feuerkraft 1.007.000 40.116
Von Schilden absorbiert 32.200 58.389

Angreifer

Skill

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.000 0

Verteidiger

ReFleX

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 1.508 −1.592
Recycler 1 −1
Raketenwerfer 8 −92
Leichtes Lasergeschütz 14 −186
Kleine Schildkuppel 1 0

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