Hardi vs. monsterfinger
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+118.216.409
- Kristall+18.690.349
- Deuterium+282.260.737
- Kampfverluste−2.560.000
- Beute+421.727.495
- Metall−356.371.409
- Kristall−216.357.349
- Deuterium−287.330.737
- Kampfverluste−1.153.436.000
- Beute−421.727.495
- Reparierte Verteidigung+715.104.000
- MetallAngreifer: +118.216.409Verteidiger: −356.371.409
- KristallAngreifer: +18.690.349Verteidiger: −216.357.349
- DeuteriumAngreifer: +282.260.737Verteidiger: −287.330.737
- KampfverlusteAngreifer: −2.560.000Verteidiger: −1.153.436.000
- BeuteAngreifer: +421.727.495Verteidiger: −421.727.495
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +715.104.000
Flotten vor dem Kampf
- Reaper Bewaffnung 9.800 · Schilde 2.450 · Hülle 49.000 350.000
- Großer Transporter Bewaffnung 17 · Schilde 85 · Hülle 4.080 30.068
- Spionagesonde Bewaffnung 0 · Schilde 0 · Hülle 340 762
- Todesstern Bewaffnung 680.000 · Schilde 170.000 · Hülle 3.060.000 1
- Raketenwerfer Bewaffnung 272 · Schilde 68 · Hülle 680 120.980
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 340 · Schilde 85 · Hülle 680 134.169
- Plasmawerfer Bewaffnung 10.200 · Schilde 1.020 · Hülle 34.000 2.088
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.800 · Hülle 6.800 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 34.000 · Hülle 34.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Reaper 349.984 −16
- Großer Transporter 0 −30.068
- Spionagesonde 0 −762
- Todesstern 0 −1
- Raketenwerfer 0 −120.980
- Leichtes Lasergeschütz 0 −134.169
- Plasmawerfer 0 −2.088
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 3 Runden im Detail
- Schüsse
- 350.750
- Feuerkraft
- 3.437.350.000
- Von Schilden absorbiert
- 83.696.690
- Schüsse
- 288.072
- Feuerkraft
- 102.372.782
- Von Schilden absorbiert
- 17.304.102
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 350.750-mal mit 3.437.350.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.304.102 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 288.072-mal mit 102.372.782 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 83.696.690 Schadenspunkte.
- Reaper 349.996 −4
- Großer Transporter 8.881 −21.187
- Spionagesonde 242 −520
- Todesstern 1
- Raketenwerfer 35.908 −85.072
- Leichtes Lasergeschütz 39.711 −94.458
- Plasmawerfer 1.558 −530
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 350.778
- Feuerkraft
- 3.437.624.400
- Von Schilden absorbiert
- 27.147.896
- Schüsse
- 86.306
- Feuerkraft
- 42.031.299
- Von Schilden absorbiert
- 8.130.057
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 350.778-mal mit 3.437.624.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.130.057 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 86.306-mal mit 42.031.299 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.147.896 Schadenspunkte.
- Reaper 349.987 −13
- Großer Transporter 154 −29.914
- Spionagesonde 5 −757
- Todesstern 1
- Raketenwerfer 635 −120.345
- Leichtes Lasergeschütz 668 −133.501
- Plasmawerfer 141 −1.947
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 350.881
- Feuerkraft
- 3.438.633.800
- Von Schilden absorbiert
- 750.042
- Schüsse
- 1.605
- Feuerkraft
- 2.520.661
- Von Schilden absorbiert
- 487.378
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 350.881-mal mit 3.438.633.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 487.378 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.605-mal mit 2.520.661 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 750.042 Schadenspunkte.
- Reaper 349.984 −16
- Großer Transporter 0 −30.068
- Spionagesonde 0 −762
- Todesstern 0 −1
- Raketenwerfer 0 −120.980
- Leichtes Lasergeschütz 0 −134.169
- Plasmawerfer 0 −2.088
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1