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Armes Ogame

OGame.de Orion 91 commentaires

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[Fleet] Shindy, [Fleet] Hardi, [Fleet] showtime, [Fleet] Krumme Brotspinne

Bilan total
−310 300 953 080

331 786 058 000 unités perdues

Défenseur

[Papua] Bl4ckP1nk

Bilan total
−1 101 438 777 920

1 082 806 125 000 unités perdues

Unités détruites
1 414 592 183 000
Butin
21 485 104 920
Champ de débris
894 983 507 600
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −169 753 853 148 −608 555 061 852
Cristal −108 097 163 445 −392 422 739 555
Deutérium −32 449 936 487 −100 460 976 513
Total −310 300 953 080 −1 101 438 777 920
Points d'honneur −60 979 882 +23 376 114
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −331 786 058 000 −1 082 806 125 000
Butin +21 485 104 920 −21 485 104 920
Défense réparée +2 852 452 000
Bilan total −310 300 953 080 −1 101 438 777 920
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 10 323 743 852 5 442 013 555 5 719 347 513 21 485 104 920
Champ de débris 544 690 485 500 350 293 022 100 894 983 507 600

Flottes

Attaquant · 4 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 21 726 173 −4 651 001
Vaisseau de bataille 8 473 293 −931 457
Traqueur 10 621 985 −1 084 982
Éclaireur 7 166 167 −1 574 069
8 flottes

Shindy [Fleet] · flotte 1

Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 240 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 600 000 532 687 −67 313
Traqueur 1 111 111 996 099 −115 012

Hardi [Fleet] · flotte 1

Armes 250 % · Boucliers 250 % · Coque 250 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 921 325 818 951 −102 374
Traqueur 1 997 636 1 792 356 −205 280

showtime [Fleet] · flotte 1

Armes 240 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 500 030 447 024 −53 006
Traqueur 1 000 000 899 522 −100 478

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 1

Armes 260 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 6 451 938 5 743 174 −708 764
Traqueur 6 513 238 5 849 026 −664 212

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 2

Armes 260 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 10 002 069 7 883 430 −2 118 639
Éclaireur 4 727 585 3 667 563 −1 060 022

showtime [Fleet] · flotte 2

Armes 240 % · Boucliers 290 % · Coque 290 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 1 500 000 1 195 589 −304 411
Éclaireur 2 438 582 1 924 535 −514 047

Hardi [Fleet] · flotte 2

Armes 250 % · Boucliers 250 % · Coque 250 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 9 624 104 7 529 149 −2 094 955

Shindy [Fleet] · flotte 2

Armes 240 % · Boucliers 240 % · Coque 240 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 600 000 467 004 −132 996

Défenseur · [Papua] Bl4ckP1nk détruit

Armes 260 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 3 000 055 −3 000 055
Grand transporteur 1 250 137 −1 250 137
Chasseur léger 25 000 000 −25 000 000
Chasseur lourd 5 000 000 −5 000 000
Croiseur 4 000 000 −4 000 000
Vaisseau de bataille 2 000 000 −2 000 000
Vaisseau de colonisation 15 −15
Recycleur 5 000 724 −5 000 724
Sonde d'espionnage 128 050 −128 050
Bombardier 734 −734
Destructeur 468 −468
Étoile de la mort 30 061 −30 061
Traqueur 2 000 043 −2 000 043
Faucheur 500 500 −500 500
Éclaireur 828 722 −828 722
Lanceur de missiles 200 000 −200 000
Artillerie laser légère 110 000 −110 000
Artillerie laser lourde 50 000 −50 000
Canon de Gauss 11 726 −11 726
Artillerie à ions 50 000 −50 000
Lanceur de plasma 10 000 −10 000
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

176 000 Lanceur de missiles, 100 100 Artillerie laser légère, 41 500 Artillerie laser lourde, 10 436 Canon de Gauss, 45 000 Artillerie à ions, 9 400 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 73 466 142 52 561 128
Puissance de feu 127 973 036 120 594 441 915 774
Absorbé par les boucliers 10 731 093 136 6 404 966 932

Attaquant

Shindy [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 586 407 −13 593
Traqueur 1 087 714 −23 397

Hardi [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 900 445 −20 880
Traqueur 1 956 031 −41 605

showtime [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 489 218 −10 812
Traqueur 979 718 −20 282

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 307 390 −144 548
Traqueur 6 378 472 −134 766

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 9 457 126 −544 943
Éclaireur 4 439 305 −288 280

showtime [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 423 155 −76 845
Éclaireur 2 304 602 −133 980

Hardi [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 9 078 845 −545 259

Shindy [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 565 331 −34 669

Défenseur

Bl4ckP1nk [Papua]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 790 633 −2 209 422
Grand transporteur 621 411 −628 726
Chasseur léger 6 593 733 −18 406 267
Chasseur lourd 2 246 397 −2 753 603
Croiseur 3 134 437 −865 563
Vaisseau de bataille 1 950 322 −49 678
Vaisseau de colonisation 11 −4
Recycleur 3 044 859 −1 955 865
Sonde d'espionnage 28 706 −99 344
Bombardier 729 −5
Destructeur 468 0
Étoile de la mort 30 061 0
Traqueur 1 985 226 −14 817
Faucheur 500 495 −5
Éclaireur 630 462 −198 260
Lanceur de missiles 46 310 −153 690
Artillerie laser légère 25 899 −84 101
Artillerie laser lourde 21 778 −28 222
Canon de Gauss 10 414 −1 312
Artillerie à ions 33 535 −16 465
Lanceur de plasma 9 986 −14
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 61 503 094 24 957 126
Puissance de feu 113 863 943 560 576 181 454 415
Absorbé par les boucliers 7 412 101 449 6 662 007 422

Attaquant

Shindy [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 570 858 −29 142
Traqueur 1 062 268 −48 843

Hardi [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 877 162 −44 163
Traqueur 1 911 122 −86 514

showtime [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 477 506 −22 524
Traqueur 957 784 −42 216

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 6 146 377 −305 561
Traqueur 6 233 148 −280 090

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 8 805 500 −1 196 569
Éclaireur 4 109 678 −617 907

showtime [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 330 961 −169 039
Éclaireur 2 147 340 −291 242

Hardi [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 8 426 105 −1 197 999

Shindy [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 523 680 −76 320

Défenseur

Bl4ckP1nk [Papua]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 58 824 −2 941 231
Grand transporteur 97 013 −1 153 124
Chasseur léger 492 821 −24 507 179
Chasseur lourd 305 545 −4 694 455
Croiseur 1 015 460 −2 984 540
Vaisseau de bataille 1 375 602 −624 398
Vaisseau de colonisation 2 −13
Recycleur 591 295 −4 409 429
Sonde d'espionnage 1 690 −126 360
Bombardier 641 −93
Destructeur 454 −14
Étoile de la mort 30 061 0
Traqueur 1 670 931 −329 112
Faucheur 498 504 −1 996
Éclaireur 191 824 −636 898
Lanceur de missiles 2 840 −197 160
Artillerie laser légère 1 590 −108 410
Artillerie laser lourde 2 891 −47 109
Canon de Gauss 5 029 −6 697
Artillerie à ions 9 725 −40 275
Lanceur de plasma 9 300 −700
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 52 168 434 9 028 639
Puissance de feu 102 999 728 330 565 277 200 317
Absorbé par les boucliers 4 247 196 492 5 503 742 906

Attaquant

Shindy [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 554 978 −45 022
Traqueur 1 036 679 −74 432

Hardi [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 853 464 −67 861
Traqueur 1 865 615 −132 021

showtime [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 465 280 −34 750
Traqueur 935 842 −64 158

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 982 426 −469 512
Traqueur 6 086 443 −426 795

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 8 258 023 −1 744 046
Éclaireur 3 842 693 −884 892

showtime [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 251 661 −248 339
Éclaireur 2 015 825 −422 757

Hardi [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 7 887 302 −1 736 802

Shindy [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 489 429 −110 571

Défenseur

Bl4ckP1nk [Papua]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 24 −3 000 031
Grand transporteur 124 −1 250 013
Chasseur léger 230 −24 999 770
Chasseur lourd 339 −4 999 661
Croiseur 5 333 −3 994 667
Vaisseau de bataille 56 512 −1 943 488
Vaisseau de colonisation 0 −15
Recycleur 1 118 −4 999 606
Sonde d'espionnage 0 −128 050
Bombardier 79 −655
Destructeur 124 −344
Étoile de la mort 30 061 0
Traqueur 149 340 −1 850 703
Faucheur 256 365 −244 135
Éclaireur 875 −827 847
Lanceur de missiles 1 −199 999
Artillerie laser légère 0 −110 000
Artillerie laser lourde 1 −49 999
Canon de Gauss 57 −11 669
Artillerie à ions 45 −49 955
Lanceur de plasma 1 534 −8 466
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 42 754 876 1 426 857
Puissance de feu 85 005 817 750 548 967 657 249
Absorbé par les boucliers 852 671 825 5 998 768 635

Attaquant

Shindy [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 542 728 −57 272
Traqueur 1 014 788 −96 323

Hardi [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 834 627 −86 698
Traqueur 1 826 235 −171 401

showtime [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 455 426 −44 604
Traqueur 916 425 −83 575

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 851 704 −600 234
Traqueur 5 959 170 −554 068

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 8 032 201 −1 969 868
Éclaireur 3 737 047 −990 538

showtime [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 218 216 −281 784
Éclaireur 1 961 004 −477 578

Hardi [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 7 671 620 −1 952 484

Shindy [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 475 942 −124 058

Défenseur

Bl4ckP1nk [Papua]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −3 000 055
Grand transporteur 0 −1 250 137
Chasseur léger 0 −25 000 000
Chasseur lourd 0 −5 000 000
Croiseur 0 −4 000 000
Vaisseau de bataille 0 −2 000 000
Vaisseau de colonisation 0 −15
Recycleur 0 −5 000 724
Sonde d'espionnage 0 −128 050
Bombardier 0 −734
Destructeur 0 −468
Étoile de la mort 30 061 0
Traqueur 0 −2 000 043
Faucheur 0 −500 500
Éclaireur 0 −828 722
Lanceur de missiles 0 −200 000
Artillerie laser légère 0 −110 000
Artillerie laser lourde 0 −50 000
Canon de Gauss 0 −11 726
Artillerie à ions 0 −50 000
Lanceur de plasma 0 −10 000
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 40 497 133 757 991
Puissance de feu 80 103 572 470 545 753 520 000
Absorbé par les boucliers 457 322 069 8 664 352 340

Attaquant

Shindy [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 532 687 −67 313
Traqueur 996 099 −115 012

Hardi [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 818 951 −102 374
Traqueur 1 792 356 −205 280

showtime [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 447 024 −53 006
Traqueur 899 522 −100 478

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 1

Type Unités Perdues
Vaisseau de bataille 5 743 174 −708 764
Traqueur 5 849 026 −664 212

Krumme Brotspinne [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 7 883 430 −2 118 639
Éclaireur 3 667 563 −1 060 022

showtime [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 1 195 589 −304 411
Éclaireur 1 924 535 −514 047

Hardi [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 7 529 149 −2 094 955

Shindy [Fleet] · flotte 2

Type Unités Perdues
Croiseur 467 004 −132 996

Défenseur

Bl4ckP1nk [Papua] détruit

Type Unités Perdues
Petit transporteur 0 −3 000 055
Grand transporteur 0 −1 250 137
Chasseur léger 0 −25 000 000
Chasseur lourd 0 −5 000 000
Croiseur 0 −4 000 000
Vaisseau de bataille 0 −2 000 000
Vaisseau de colonisation 0 −15
Recycleur 0 −5 000 724
Sonde d'espionnage 0 −128 050
Bombardier 0 −734
Destructeur 0 −468
Étoile de la mort 0 −30 061
Traqueur 0 −2 000 043
Faucheur 0 −500 500
Éclaireur 0 −828 722
Lanceur de missiles 0 −200 000
Artillerie laser légère 0 −110 000
Artillerie laser lourde 0 −50 000
Canon de Gauss 0 −11 726
Artillerie à ions 0 −50 000
Lanceur de plasma 0 −10 000
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

Commentaire principal

Hallo zusammen,
Vorgestern hat sich im Universum Orion ein für mich nicht hinnehmbarer Kampfbericht ereignet.
Vorweg schon einmal danke fürs Lesen, ich hoffe ich kann so ein bisschen Licht ins Dunkle bringen und mal klarstellen wer hier mit falschen Mitteln spielt.

Hierzu erstmals ein kurzer Rückblick wie sich das ganze Aufgeschaukelt hat:

Angefangen hat alles 04.04.2022, hier wollte der Spieler „Hardi“, dem Spieler „SkyNomad“ den Mond im Savesystem rippen, hierbei sollte seine Fullfleet also proteced vor seine Rips gesetzt werden. Da er an diesem Tag im Abstand von 1 Minute gescannt wurde, warf er der Allianz „PRX“ Bugusing vor und war sich sicher, dass alle beteiligten Accounts gesperrt werden, da für ihn ein klarer Regelverstoß vorlag.
https://prnt.sc/gkU7xcKshcsW

Weiter ging das ganze Spektakel dann am 01.05.2022, hier schoss der Spieler „SkyNomad“ die Flotte von „Master Chief“.
Hierbei ist anzumerken, dass der Account keinerlei Lebenszeichen von sich gegeben hat und „Master Chief“ selber bestätigt hat das er nicht durch den Spiobug am Abheben gehindert wurde, sondern ein Lobbyproblem ihn nicht einloggen ließ.
https://prnt.sc/uDVcskzTy5oo


Bei diesem KB, hat die „Fleet“ Allianz wieder die ganze Zeit probiert alles schlecht zu reden und der KB sei lediglich dem Ausnutzen des Spiospamms zu verdanken, was aber keineswegs stimmt, da „Master Chief“ einfach nicht im Account war.
https://prnt.sc/HmZMzCJW9MwA

Seit diesem Tag an war Hardi gefrustet und kündigte „Sky Nomad“ an ihn selber auf diesem Weg zu umfliegen.
https://prnt.sc/PYPOvjaYib_w

Der Spieler „Krumme Brotspinne“, im Discord als “Perserteppich“ unterwegs hat sich zudem in der Talkrunde zum Update sehr genau über das Handhabung im Team bezüglich dieses „Bugs“ Informiert.
Hierzu bekam er die Antwort vom CoMa „SirsSchwester“, dass der Bug gerade nicht geregelt werden kann und schwer handzuhaben ist. Jedoch bei einer wissentlichen Ausnutzung, welche nachgewiesen werden können sofortige Sperren in Betracht gezogen werden müssen.
Dies ist meines Erachtens nach genau hier der Fall, warum folgt.

Nun hat „Hardi“ nämlich zusammen mit „Krumme Brotspinne“, „Showtime“ und „Shindy“ zugeschlagen.
Im vollen Wissen, dass die Flotte von mir nicht abheben kann, wenn Sie im derartigen Ausmaß scannen würden sind Sie gestartet.
Hier die Scanns:
https://prnt.sc/xxeJe_lwMe8H
https://prnt.sc/2fxOS7HBMCq9
https://prnt.sc/7CVmNk04rFS7
https://prnt.sc/VLmJYe-FbAm7
https://prnt.sc/cTfYzt-VB1Fg
https://prnt.sc/YAQs0Oa2LGWk
https://prnt.sc/-YfHSkLtQ5T7

„Hardi“ ist klar das er so eine Sperre riskiert, da er wissentlich den Bug ausnutzt. Denkt aber es kann ihm nicht nachgewiesen werden, deshalb ist er auf der sicheren Seite.
https://prnt.sc/7lfRJFAriwzP


Ich habe die ganze Situation von Anfang an beobachtet, wie sie sich Monde geschossen haben
https://prnt.sc/cyDQM4ecSeNn

und wie sie auf mich geflogen sind.
https://prnt.sc/c-WXxz0BVGse
https://prnt.sc/6fzAv3u0SJhO



Anzumerken ist hierbei, dass ich im Gegensatz zu allen vorherigen Beispielen eine Nachricht an die Angreifer geschrieben habe, dass ich da bin und aufgrund des Bugs nicht saven kann.
https://prnt.sc/ClQncqzrNgZO


Daher haben die aufgezählten und involvierten Spieler allesamt gegen §4.2 ABG verstoßen. Ich zitiere: „Der Nutzer darf keine Maßnahmen ergreifen, die eine unzumutbare oder übermäßige Belastung der technischen Kapazitäten zur Folge haben können. Es ist dem Nutzer nicht gestattet, von Gameforge generierte Inhalte zu blockieren, zu überschreiben oder zu modifizieren oder in Sonstiger Weise störend in das Online-Spiel einzugreifen.“
Aufgrund der Tatsache, dass benannte Spieler oftmals selber probiert haben jemanden aufgrund dieses „Bugs“ zu sperren, finde ich es einen richtigen Zeitpunkt einen Schlussstrich zu ziehen.
Der Faktor, dass die Angreifende Partei per Nachricht informiert wurde und trotzdem wissentlich mit ausgenutztem Bug weitergeflogen ist und sogar noch mehr Sonden geschickt haben ist inakzeptabel und sollte geahndet werden.
Wenn bei so einer wissentlichen Ausnutzung nicht gehandelt wird und so einfach das Flottentechnische Gleichgewicht ins Wanken gebracht werden kann, wird in naher Zukunft von vielen Seiten diese Methode verwendet.
Jedoch wäre es unfair diese dann zu sperren, wenn diese Spieler ungestraft davonkommen.

Ich hoffe ich konnte euch meinen down nun näher bringen und euch zeigen wie falsch die Aktion seitens der Fleet war.

Commentaires

Was für eine show lol, richtig. Hast du gut erkannt. Und wie immer musst du deinen Senf überall dazu geben.

Dein immer auf Unschuldslamm tun hast du echt gut drauf Adam 😉
Sperre aller spieler aufgehoben
Laut den verantwortlichen handelt es sich um normales "sondieren"
Was soll man dazu sagen?

@showtime: falls es dir nicht aufgefallen ist haben wir alle eure supporter in ruhe spielen lassen. Anders als ihr haben wir das sinnlose terrorisieren von hilflosen spielern nicht nötig.

Was für eine show lol
Viel Spaß euch beim Rippen 🙂 wir freuen uns schon drauf ❤️ und viel Glück bei der Suche nach unseren deutis 😘
ich glaub ich werd mich mal ums rippen kümmern, und gleich die deutis dazu sollte ich das mitbekommen...
alle deutis sollten sofort das handeln mit allen Spielern der Allianz einstellen, so was sollte keiner unterstützen.
100% bug ausgenutzt und wieder frei! ein hoch auf das trottel game wo man mit jeder kacke druch kommt. Dumm für das Opfer...
War wohl nur eine Sperre für zwei lächerliche Wochen
Ce message a été modifié le 14/06/2022 17:54 par Wonky
@Three little Birds: " Ohne Ende "
Was bedeutet OE?
und Danke BlackPink für deine Aufklärung.

Ich muss zu den Atter allerdings sagen Gz für die Aktion....
Umsetzung und legalisierung das sollte man bei dem Ranking dann doch wissen.
Falls ihr nicht spielen könnt, selbst schuld. War ein netter Abschiedskb.
VG
@DrEHRLOS: Ja die sind gesperrt... vermutlich auch OE 🙂
Gibt's bereits Neuigkeiten?

@BlackPink: Ich habe gesehen, dass du deine Flotte wieder erhalten hast. Sehe ich das richtig?
Was ist mit dem Rest? Gesperrt? OE?
Schick schick 😉

Grüße aus Uni16
LoL was für Pappnasen 😄
Stand damals wohl die Schaukel doch zu nah an der Hauswand. xD
DAnke RiV- für die ergänzende Erläuterung.
Absolut dreist-dumme Aktion und zurecht gesperrt... fragt sich nur, wie lange...
Seien wir mal Ehrlich, alleine dass man alle 10 sek bei einem Angriff scannt ist doch Beweis genug, dass man hier versucht hat Bugs zu benutzen.
Oder wollt ihr mir erklären, dass Fleeter mit skill bzw. Personen die schon tausende Angriffe geflogen sind, üblicherweise Ihr Ziel 100x kurz vor Einschlag scannen? Das wurde noch nie so gemacht und zufällig machen sie Beginnen sie nach der Veröffentlichung des Bugs damit? Hier wurde unter anderem alle 3 Sekunden gescannt.

Das Argumment " Zeigt mir doch, dass er versucht hat zu saven", ist doch einfach dumm, wenn er selbst sagt, dass er Nachrichten versendet hat und dass er Screens machen konnte usw. Niemand wird so eine Fleet absichtlich schrotten lassen. Es gibt keinen Grund dafür. Vorallem, weil wir alle Wissen dass die GF ihm seine Fleet sowieso nicht zurück geben wird.
Boah macht doch mal den Kopp zu... verdammte Dauerflamer
Geht hier nicht um irgendwelche Unstimmigkeiten oder Verfehlungen aus Unis die es seit Jahren nicht mehr gibt sondern um den KB hier siehe oben.

Es nervt einfach nur, !HIER! geht es um diesen KB, bei dem sogar die Richtigen konsequent bestraft wurden und um nichts anderes.
@Rolf : 0800 1110111 du solltest hier mal anrufen... die können dir bestimmt helfen, oder dir zumindest was stärkeres verschreiben.
Wie jetzt? Ich dachte das sind die erwünschten Reaktionen/Bestätigungen dass du "als Fleeter alles richtig machst"!? 🤔
Meine reaktion auf den chief att: wenn bug alles re an chief. Direkt ticket gemacht
Die reaktion der fleet hier: welcher bug!? Es gibt keinen bug hahaha

Das ist der große unterschied und der grund warum mir eure anschuldigungen auf den sack gehen!
Das aber schon lange... 😄 Er wird wieder nur nach Beweisen schreien. Da muss einfach einer mit Kameradrone vor seinem Fenster sämtliche Verstöße live mitfilmen, ansonsten wird er seine Verstöße immer nur abstreiten.
Adam, Es steht fest, dass man mit Spionage Login verhindern kann.
Du hast Master Chief am Login gehindert. 12 Scans innerhalb von 10 Minuten !!

Du bist kein Stück besser, als die Angreifer und gehört auch Gesperrt !!
Bei einem toten Acc dient wiederholtes scannen ja auch nicht dem Informationsgewinn und ist untersagt (.....unnötig viele oder unnötig häufig Spionagesonden auf euer Ziel verschickt habt, stellt dies einen manipulativen Eingriff in das Spiel dar). Aber wir sind stolz auf dich, dass du wenigstens in dieser Hinsicht im Rahmen der Regeln agieren willst, sehr ritterlich von dir 👏
Respekt an die GF und danke. Hier war es eindeutig.
@wehtutmeinzeh: kommis aus auf wunsch von hippo. Wo wir uns allerdings einig sind.
@alle die es immer noch nicht verstehen. Master chief war offline und somit ist er nicht am abheben gehindert worden. Trotzdem werde ich zukünftig auch "tote" accs nicht mehr so oft scannen.
Vielen Dank GF, endlich mal eine zeitnahe und anständige Entscheidung.
OE für Buguser selbst wenn diese DM kaufen!
Mehr davon bitte !
Fragt sich nur wie lange. Wahrscheinlich eine Woche und dann können sie so eine Aktion wiederholen. Ein Hoch auf den Kapitalismus und dass es überall nur ums Geld geht, auch bei GF 🥳
GW dem Deffer und ein schnelles flöttchen aufbauen o. wiederhergestellt bekommen sei gewünscht.
Nun sind sie gesperrt 🙈
gz nice att
Stumpfsinn mit "andere machen das auch" argumentieren. Bester Mann, ab in die Politik! 😄
Von den 100 Kommentaren hier sind 97 Spam. Also kein Problem.
Da ist aber einer oberschlau. Die editieren-Funktion bei OGMem kennt er aber nicht und spammt lieber. Diese ganze Community ist lost 😄
Alle die eine Sperre fordern sind übrigens total lost und ahnungslos
Ausserdem ist die Story langweilig
@Sky Nomad wieso deaktivierst du deine Kommentare ? Schuldig?
Bei Sky Nomad War es damals auch kein Bug gegen Master Chief. Er hat sogar alleine 18 mal gescant.
Tritt immer auf, nur je größer die Flotte desto länger wird berechnet.
Ist wie beim Simmen... KB simmen mit paar Schiffen 1-3 Sek bei ner entsprechend großen Flotte teils sehr lange und um so mehr KB´s zu berechnen sind um so länger braucht das halt.
Bei dem KB hier locker 60-120Sekunden und es wurden alle 30 Sek 3 KB´s erzeugt, durchgehend.
Darum ja auch Bugusing aller unterster Schudlade und hoffentlich bald OE für die Typen die sich hier erdreisten...
sorry wenn ich so blöd frage, aber wann genau tritt dieser Bug auf? Ist das ein grundsätzliches Problem oder hängt das davon ab wie groß die verteidigende Flotte ist?
Einfach unfassbar dreist den Spiobug ausgenutzt...

Ich empfehle allen Fleetern ein Ticket zu machen und sich bestätigen zu lassen, dass das Ausnutzen dieses Bugs (der seit Start von Ogame besteht und den alle kennen die länger als 72h Ogame spielen) nicht geahndet wird.
Dann bleibt der GF nur eine Option, entweder werden hier alle Atter OE gesperrt oder das Ausnutzen zu erlauben, dann gibts in jedem Uni bald nur noch eine Flotte / eine Ally mit Flotte.

In diesem Sinne...
Ich mach dann jetzt mein Ticket!
Schön ausgenutzt Jungs.
Solche Accounts wie eure gehören simpel gelöscht, da bringt Papas Kreditkarte dann auch nichts mehr 😄

Kenne das Uni null, weswegen ich zum Rest nichts sagen kann, aber wer wissentlich einen Bug so ausnutzt gehört weg!!
Dem Verteidiger was zu ersetzen ist GO Sache, mehr nicht .

ABer schade um die dicke Fleet.

Alles weitere wird von RiV mehr als nur anschaulich erklärt .
Ahahahahaha wie SkyNomad aus der Buddykiller-Bande plötzlich nicht mehr kritikfähig ist und Kommentare in seinem KB aus macht 😄 😄 😄 Weil er ja so geil und fair spielt kommt auf einmal kein "Flame on" mehr 😄 😄 😄
Blackpink verdient down.
Wer erkennt denn hier nicht das bewusste Sondieren, damit nicht gesaved werden kann?

Das Gratz kann nur in Form einer Sperre erfolgen !

Beileid an den Deffer !!!

Die atter möchte ich nicht als "Pack" bezeichnen, mir fehlen leider nur die Worte nach dieser Aktion.
Was ich noch vergessen habe zu schreiben:
Spiospam kann schon immer als Bugusing geahndet werden, wenn man damit das Ziel am abheben hindert. Auch früher schon gab es die "Deine Flotte ist in einen Kampf verwickelt"-Meldung, die einem am Abheben gehindert hat und auch früher schon wurden Leute für das Ausnutzen davon gesperrt. Ist alles nichts neues. "Wusste ich nicht" zählt hier also überhaupt nicht.
ganz klarer fall vom absichtlichen bugusing. 🙂
Uff, als Außenstehender schwer durchzublicken.

@RIV danke für die verständliche Zusammenfassung.

@SGN, bester Kommentar!

Aber „nette“ Flotten
wahrscheinlich steckt ihr eh alle unter einer Decke, versucht den Gewinn zu behalten und den Acc noch mal zu bekommen um noch mal zu verkaufen Scorer hat euch durch schaut 😄
Du kommst doch immer bei denen an, wo es dir gerade passt..

Erst haste bei AA gelutscht, dann bei OR .. dann wieder AA .. dann wieder OR ... Dann AA .. dann haben wir dich geholt .. und du bist verschwunden 🙂
Und jetzt lutschst du bei PRX, weil die gegen uns sind 🙂
@King_Ali Der Master Chief KB ist nicht mal ansatzweise vergleichbar, da MC selbst gesagt hat dass er off war und hier der Defender nachweislich on war zumindest kurz vor und nach Impact! Warum er ausgerechnet in der "heißen Phase" nicht da war lässt sich nicht erschließen.
In Anbetracht der Ausführungen vom Sachverständigen Prof. Dr. RiV ist die Beweislage hier eindeutig gegen die Fleet. Man MUSS sagen, dass die Scans von 3! Leuten alles andere als normales Spielverhalten darstellen und mit dem bekannten Wissen um den Spiobug eindeutig als das was es ist benennen. Nämlich erbärmliches Bugusing.
@esco du kannst dann wieder bei uns lutschen kommen, wenn PRX weg ist 😃
sgn bist der beste.

Riv, der Renzo von OGMEME
Es ist echt witzig wie ihr ständig versucht zu beweisen das ein Spio Bug entstanden ist, das ist doch jedem klar. Die Tatsache das versucht wurde abzuheben fehlt nach wie vor. Nehmen wir an bei dem KB Sky Nomad vs Masterchief hätte Masterchief auch einfach behaupten können er hat es versucht zu saven aber ging nicht wegen dem Spiobug hätte man dann Sky Nomad nicht auch einfach sperren müssen? Es ist ohnehin krass wie hier mit zweierlei maß gemessen wird, da hier eindeutig parallelen sind aber Sky Nomad jetzt andere Spieler an den Pranger stellen möchte 😄 Einfach nur bescheuert alles
Danke RiV, die Sperre folgt hoffentlich baldmöglichst
RiV bald eine eigene Ogame Edition bei ZDF Magazin Royale.
Die Reputation der Angreifer somit von Ogame´s Rezo endgültig begraben worden.

Viel Spaß im Real Life ihr Prangerleichen 🙂
API debug lügt leider nicht hardi, aber nice screens
Ist ja auch das neue Anta
Orion wird mal wieder seinem Ruf voll und ganz gerecht.
Hallo liebe Leute, ich habe mir die Screens mal angeschaut und wusste eigentlich direkt, was los war. Man erkennt nämlich direkt, dass die Spionachrichten alle in 30s Wellen einschlagen. Dass die Angreifer ihre Spios immer auf dieselbe sekunde getimet haben und präzise immer 30s Abstand ließen, ist natürlich auszuschließen. Das ist nämlich auch nicht passiert. Hab mich daher mal mit dem Verteidiger in Kontakt gesetzt und wir haben gemeinsam ne Nachforschung gestartet: Wir haben alle KBs, die durch die Spios entstanden sind, ausgewertet. OGame bietet nämlich so tolle Debugging-Daten für jeden KB, die Start- und Endzeitpunkt des KBs beinhalten. Die Auswertung war wenig überraschend:

Combat start | Combat end | Combat duration
29.5.2022, 01:54:25 | 29.5.2022, 01:54:54 | 29s
29.5.2022, 01:54:54 | 29.5.2022, 01:55:24 | 29s
29.5.2022, 01:55:24 | 29.5.2022, 01:55:54 | 29s
29.5.2022, 01:55:54 | 29.5.2022, 01:56:24 | 29s
29.5.2022, 01:56:24 | 29.5.2022, 01:56:54 | 29s
29.5.2022, 01:56:54 | 29.5.2022, 01:57:24 | 30s
29.5.2022, 01:57:25 | 29.5.2022, 01:57:54 | 29s
29.5.2022, 01:57:54 | 29.5.2022, 01:58:24 | 29s
29.5.2022, 01:58:24 | 29.5.2022, 01:58:54 | 29s
29.5.2022, 01:58:54 | 29.5.2022, 01:59:24 | 29s
29.5.2022, 01:59:24 | 29.5.2022, 01:59:54 | 29s
29.5.2022, 01:59:54 | 29.5.2022, 02:00:23 | 29s
29.5.2022, 02:00:23 | 29.5.2022, 02:00:53 | 29s
29.5.2022, 02:00:54 | 29.5.2022, 02:01:23 | 29s
29.5.2022, 02:01:24 | 29.5.2022, 02:01:54 | 30s
29.5.2022, 02:01:54 | 29.5.2022, 02:02:24 | 29s
29.5.2022, 02:02:24 | 29.5.2022, 02:02:54 | 29s
29.5.2022, 02:02:54 | 29.5.2022, 02:03:24 | 29s
29.5.2022, 02:03:24 | 29.5.2022, 02:03:54 | 29s
29.5.2022, 02:03:54 | 29.5.2022, 02:04:23 | 29s
29.5.2022, 02:04:24 | 29.5.2022, 02:04:53 | 29s
29.5.2022, 02:04:54 | 29.5.2022, 02:05:24 | 29s
29.5.2022, 02:05:25 | 29.5.2022, 02:05:55 | 29s
29.5.2022, 02:05:55 | 29.5.2022, 02:06:25 | 29s
29.5.2022, 02:06:25 | 29.5.2022, 02:06:55 | 29s
29.5.2022, 02:06:55 | 29.5.2022, 02:07:24 | 29s
29.5.2022, 02:07:25 | 29.5.2022, 02:09:47 | 142s <--- Main KB

Wir sehen hier, dass die verteidigende Flotte bis zum Einschlagszeitpunkt lückenlos im Kampf war. Für alle also, die meinen "wieso gibt es keinen Screen davon, dass der Verteidiger nicht saven konnte?" => Den braucht es gar nicht, weil die KB-Daten lückenlos belegen, dass die Flotte von 7 Minuten vor ursprünglichem Einschlag bis zum tatsächlichen Einschlag ständig im Kampf war und somit *nicht gesavet werden konnte*.

Die ursprüngliche Flugzeit betrug ~9 Minuten, die Angreifer haben also 2 Minuten nach Start, 7 Minuten vor Einschlag angefangen, wie wild zu scannen. Ihr Spiospam hat den eigentlichen KB um ganze 6 Minuten verzögert. <== Das ist der "Lag" von dem die Angreifer klagen. Hätten sie einfach mal aufgehört zu scannen, dann wär der Lag auch nach 30s vorbei.

Noch dazu kommt die Anzahl der Spios, die für die Spioaktionen genutzt wurden.
Krumme Brotspinne - 30 Spios
Hardi / Shindy - 69 Spios
showtime - 99 Spios

Verschiedene Berichte von verschiedenen Spielern zeigen:
showtime scannt normalerweise mit 35 Spios und würde damit auch alles sehen bei Blackpink, stellt aber vor dem KB auf 99 Spios (also max.)
Hardi scannt normalerweise mit 32 Spios, bräuchte um Blackpinks Flotte & Def zu sehen 52 Spios, stellt aber vor dem KB auf 69 Spios
Shindy scannt normalerweise mit 35 Spios, bräuchte um Blackpinks Flotte & Def zu sehen 39 Spios, stellt aber vor dem KB auf 69 Spios
Krumme Brotspinne hat die höchste Spiotech und bräuchte um Blackpinks Flotte & Def zu sehen 7 Spios. Bei Brotspinne habe ich aber keine früheren Daten in Erfahrung bringen können, kann also nicht vergleichen, ob er immer mit 30 Spios scannt.

=> Frühere Daten haben GOs in ihren Logs aber sicherlich und können feststellen, ob vor dem KB die Spioanzahl nochmal erhöht wurde, um KBs zu provozieren!

"Wir wollten sehen ob er was boostert, da er eine RW 16 hat."
Wenn man etwas boostert, bekommt man Punkte. Um ein Boostern zu bemerken muss man nicht scannen, sondern auf die Stats gucken.

"Warum hat der Verteidiger nicht vorher gesavet, bevor der Spiospam anfing?"
Wenn der Verteidiger das gemacht hätte, wär es sicher einfacher und besser für ihn gewesen. Das ist aber für den Tatbestand irrelevant. Nur weil ein Opfer etwas tut, was den Täter in seiner Tat begünstigt, entlastet das noch lange nicht den Täter. Also ja, der Verteidiger hätte vorsichtiger sein können und es wäre erst gar nicht so weit gekommen. Aber die Diskussion ist hier völlig fehl am Platz, hier geht es um Bugusing der Angreifer.

Die ganze Diskussion um einen "Discord Call" ist übrigens total irrelevant. Die Nachricht, die der Verteidiger schickte, ist nicht wichtig, weil die Angreifer hätten abbrechen müssen. Das ist eine falsche Annahme. Die Nachricht ist deswegen wichtig, weil sie beweist, dass der Verteidiger online war und die angreifende Flotte sah.

"Vermutlich ist Blackpink eingeschlafen oder Internet war weg..
Du bist nicht der Erste, dem sowas passiert. Es gab schon oft Leute, die geschrieben habe und dachten, die Angreifer ziehen zurück und haben dann nicht mehr geschaut."
Es gibt LITERALLY einen Screen vom Verteidiger kurz vor Einschlag.
wo ist boxplot wenn man ihn braucht
@AngryAdam das beweist lediglich den Bug, nicht aber das man abheben wollte. Wie war vorher der Vergleich mit der Vergewaltigung? Man kann auch eine Vergewaltigung nach stellen die Frage ist ja aber wurde die frau Vergewaltigt...
wenn der KB legit ist/wäre, würden sich die Angreifer nicht derart aufregen.
- "Schuldig im Sinne der Anklage"
Man kann das beweisen indem man es reproduziert.
Ein jeder Fleeter mit dicker Flotte weiss Bescheid dass man dann nicht abheben kann.

Nach dem Kb Hardi. Alter du bist nach wie vor so der Lügner. Du tust mir leid.
Ce message a été modifié le 30/05/2022 19:45 par Angry Adam
Der Verteidiger hat eben selber zugegeben, dass er 15 Minuten nicht loggen konnte.. Weil er vermutlich Internetprobleme hatte !!
Vermutlich war es das Problem !!

Wo ist der Screen, dass er nicht saven konnte ? Die Screens ohne Uhrzeit und Datum zählen nicht als Beweis !!
@AngryAdam eine Frage? Wo ist der alles entscheidende Screen das versucht wurde abzuheben und es Aufgrund SpioSpam nicht ging? Das ganze ist doch so derartig Faul.

Eventuell hat scorer sogar recht 😄
Ori ist scheinbar echt die Müllhalde Ogames und Hardi hat damit bewiesen wie erbärmlich er geworden ist.

Hoffe die GF greift durch - hier wurde mit Ankündigung Bugusing betrieben.
Die Agrumente der Angreifer lassen sich alle widerlegen
1. Der Verteidiger hat geschlafen/vergessen zu saven/hatte keine inet verbindung
Siehe screens als Gegenbeweis (man sieht hier auch schön den Spiospam)
https://prnt.sc/1ggrY_1BbPEk
https://prnt.sc/6fzAv3u0SJhO
https://prnt.sc/c-WXxz0BVGse
Der Verteiger war also da und hatte Inet Connection
2. Die Angreifer wollten sicherstellen dass der Verteidiger nicht Flotte boostert.
Gegenargument: Die Flotte die dafür nötig gewesen wäre also mehrere hundert k Rips hätte bereits in der Schleife sein müssen. Diese Schleife hätte man in wenigen Sekunden durchklicken können. Also schneller als ein Angreifer re ziehen kann.
3. Die Angreifer wollten aufgrund der Recs das Deut nicht verschwenden und schickten deshalb Wellen nach gewissen Scanns.
Gegenargument: Das ist logisch bis zu dem Moment wo Blackpink ein Zeichen gibt dass er online ist. Demfalls hat er gesagt dass er nicht saven kann inform der Nachricht über Bugusing.
4. Die Angreifer wollten nicht in die Def des Verteidigers fliegen und haben aufgrund dessen ständig gescannt um zu sehen ob er save ist.
Gegenargument: Das stimmt ebenfalls bis zu dem Zeitpunkt wo der Verteiger sich zu erkennen gibt dass er online ist. Ab dem Zeitpunkt ist klar dass er saven wird und euch in die Def fliegen lässt.
5. Die Angreifer haben nichts vom Bug gewusst.
Gegenargument:
Für die Community: Jegliche chats im Orion Discord. Ab etwa dem 01.05. 22 nach dem Chief Kb. Leider zählen Disc Chats nicht als Beweis für die GF.
Deshalb:
Die Tickets die von der Fleet aufgrund dieses Bugs geschrieben wurden. Die Fleet hat das Bugusing als Spiospam schon des öfteren anderen Spielern unterstellt und gemeldet. Das ist der Beweis für die GF dass die Angreifer gewusst haben was sie machen!
Desweiteren: Das Gespräch zwischen Krumme Brotspinne und SirsSchwester.

Ich bitte euch nicht wegzuschauen!
#FleetandenPranger
Am Besten einfach alle Beteiligten sperren dann ist auch ausgeschlossen dass ein Atter mit einem gekauften Acc sich einen Spaß erlaubt 😉
Wenn Ogame seriös bleiben möchte, spricht alles für eine Sperrung der Angreifer. Wenn nicht, soll bitte eine öffentlich Gegendarstellung mit entsprechendem Grund bereitgestellt werden. Am besten mit bugfix 😉
wirklich abartige aktion von den angreifern 😞
ich hoffe das die angreifer konsequent zur rechenschaft gezogen werden und all die gamer die diesen bug in zukunft ausnutzen

orion brauch unbedingt eine grundreinigung
@Ruediger und wo ist der beweis für diese Behauptung? Ich seh hier 1000 Screnns von Spio Berichten etc. Aber wo ist der Beweis das die Flotte nicht abheben konnte? Von jedem dreck gibts Screens außer davon das versucht wurde abzuheben und es nicht ging.... Alles sehr fragwürdig, da nicht ausgeschlossen werden kann das die Screens nach down gemacht worden sind...
@Hardi
du bist so ein Lappen? du gibst gerade zu, dass du 6x gescannt hast? 6x 1.5 min macht 9 min. Das heisst, du hast den Bug im vollem Umfang ausgenutzt, indem du den Verteidiger 9 min lang - die komplette Flugzeit eurer Flotte übrigens - daran gehindert hast zu saven.... denn durch den Bug hängt die Flotte 1,5 min pro Scan im Eventhändler. Kauf dir mit Karlo nen Tretboot und seid gemeinsam Dumm! Lappen....
acc dauer u, kommt raus, geht down

ist doch egal, welcher spiospam, was hier passierte ist klar 🙂

salty verkäufer ist salty, freu dich doch mal übers geld und schweig vor Dich hin über bisschen spiospam
Syrian_Engineer jetzt wird es interessant den wurde die Frau tatsächlich vergewaltigt? Oder versucht sie hier einfach nur an Geld zu kommen ist auch schon passiert 😄
Kommentiere nur ungern, da die Wogen weit ausschlagen, aber ehrlich gestanden, sehe ich diesen KB nicht gerne. Klar gibt es zwei Seiten einer Geschichte, aber das hier ist einigermassen dokumentiert. Trotzdem bräuchte es mehr Informationen: bspw. wie der KB zustande kam? Wurde dein Mond gerippt (sieht so aus) und ab wann (wegen Phalanxen)? Oder war deine Flotte schon stehend? Ab wann warst du Online? Wie viel Zeit hattest du, um deine Flotte zu saven? Hast du es probiert? Was waren die Zeitpunkte des Mond-RIPs, der Fleet-Rückankunft und des KBs?

Ich verstehe in diesem Moment, dass du genug Zeit hattest deine Flotte zu saven. Daraus folgere ich meine momentane Meinung.

Grundsätzlich: mit dieser Aktion haben die Fleet-Ally-Mitglieder mindestens den grau-roten Bereich stark ausgereizt. Das ist gefährlich (wegen drohender Sperrung) und auch unnötig, da sie ohnehin punktemässig die flottenstärksten sind.

Nichtsdestotrotz: Aus meiner derzeitigen Sicht muss der Deffer seine komplette Flotte und Ress zurückerhalten. Eine Sperrung müsste es leider aus der Konsequenz nach sich ziehen (Regelverstoss), da der Deffer trotz On-Akti + Nachrichten nachweisen kann (Zeitstempel ist wichtig!), dass die Angreifer den Angriff absichtlich nicht abgebrochen haben (darüber Bescheid wussten) und die Scans das Abheben verhindert haben - es sei denn ein Abheben wäre menschlich nicht mehr möglich gewesen oder durch menschliches Versagen nicht gelungen (sehr unwahrscheinlich): in dieser Situation würde jeder sofort saven. Ich hoffe, dass das die Admins/GameOperator genau prüfen, um eine korrekte Entscheidung zu treffen.

Es ist klar, dass der Fall Master Chief kein Scan-Bug-Thema war. Es ist irrelevant, wie viel man spioniert, wenn der Spieler Offline ist. Weiter werde ich das nicht kommentieren.

Auf jeden Fall wünsche ich dir Blackpink, dass sich das zu deiner vollständigen Zufriedenheit auflöst und zum Besten wendet, sofern deine Behauptungen wahr sind, nahtlos bewiesen werden können und von deiner Seite kein Regelverstoss/Acc-Verkauf/Fleetverschenken etc. stattgefunden hat.
Ce message a été modifié 3 fois, dernière modification le 31/05/2022 14:16 par Fahrender
Achso.. Ich habe übrigens 6mal gescant.. in 9 Minuten, Der Verteidiger hat RW 16 auf dem Mond.
Es ist bekannt, dass Blackpink ein Casher ist. Ich wollte nicht weggeboostert werden oder sonst war. Schon 1 Tag zuvor wurde versucht mit Kannibale eine Falle zu stellen. Daher mussten wir mit Vorsicht agieren.
Ausserdem wurden viele Rec´s verschickt immer Stück für Stück wegen dem Deut.
Blackpink ist nicht der Oberskiller. Den PushKB gegen K0rki hat er sich klauen lassen.

Es ist nicht In Ordnung von dir mich hier in den Dreck zu ziehen !!!
Vermutlich ist Blackpink eingeschlafen oder Internet war weg.. Er war immer wieder am ideln, immer wieder 15..16er Timer.
Whatever.
Du bist nicht der Erste, dem sowas passiert. Es gab schon oft Leute, die geschrieben habe und dachten, die Angreifer ziehen zurück und haben dann nicht mehr geschaut.

Was auch immer, Ich finde das auch alles ein bisschen komisch.

Wünsche trotzdem alles Gute.
@King_Ali und wenn die Frau nicht vergewaltigt werden wollte hätte sie sich mal was langes angezogen oder wäre gar nicht aus dem Haus gegangen! Geile Täter-Opfer-Umkehr XD
AngryAdam er hat doch oben klar beschrieben das er von dem Bug gewusst hat, also jetzt mal ganz ehrlich wenn sich Gefahr anbahnt und man das alles wie behauptet wird beobachtet hat hätte man doch auch vorher reagieren können... Ich hoffe auch das sich die GO´s das genauer anschauen und alles in Betracht ziehen. Man kann hier nicht ausschließen das hier versucht wird an seine Flotte wieder zu kommen und einfach nur Behauptungen aufstellt, da kann ja Bald jeder ums Eck kommen und sagen durch Bug dies das dann kann man bald gar keine großen KB´s mehr schießen...
Wenn das keine Sperre nach sich zieht weis ich auch nicht was man von diesem Spiel noch halten soll... Dem Verteidiger zu unterstellen warum er nicht einfach savt ist haltlos. Wieso sollte er davon ausgehen das die Angreifer Bugusing betreiben? Er hätte bei Angriff einfach gesavt und muss das nicht vorher schon machen. Beweise sollten genügend vorliegen...
Da es per Bug passiert ist no GZ 😉
Jeder kennt denn Spio Bug und jemanden so am Saven hindern ist verwerflich.
Hoffe die Coma schauen sich mal alles an und ggf müssen gewisse Leute ihren Win re geben ohne ihre Verluste abziehen zu können.
Ruuuuuuuuuuuuuuuuuediger
Und nochmal für Karlo und King Ali oder sonst einem King Spasst.....

Saven geht nicht, denn nach jeder Spio hängt die Flotte 1,5 min. Und das nach jeder Spio, bis halt der Gegner eintrifft. Keks.... spielt Sims 4 please
Soso
Blackpink hätte also saven sollen weil er wissen hätte sollen dass die den Bug gegen ihn verwenden.
Ergo hat die fleet bugusing betrieben.
Dazu noch wissentlich.
Dafür gibts normalerweise OE.
@showtime
Du willst den Leuten ernsthaft glaubhaft machen, dass ihr keinen Discord Call hattet? Du bist so selten dämlich junge. Flottensplit und 30 sek Spio Takt Absprache hat einfach so random stattgefunden ne?

@Karlo
Wie dumm kann man eigentlich sein? Karlo: Ja!
@IAmVoid, es ist einfach schwierig. Man möchte niemandem etwas schlechtes, aber man kann nicht mehr im Lategame fleeten. Wie willst du bei den Voraussetzungen Savescanns machen, wenn diese direkt das ganze Game Crashen. Der Verteidiger wusste aber alles laut KB, dann hätte er auch handeln können. Die Frage ist einfach, wieso hat er einfach zugeschaut und nicht aktiv etwas gemacht, wo er doch alles wusste. Schließen mich da King_Ali absolut an.
Hallo zusammen,

also ich kann das auch nicht nach vollziehen, du hast eine riesige Flotte, hast beobachtet was passiert, wusstest von dem Bug und hast es aber nicht für nötig gehalten zu saven? Für mich klingt das alles irgendwie komisch... Wäre auch nicht das erste mal das man durch Behauptungen wie Bugs etc. versucht an seine Flotte wieder zu kommen und sorry Screens sind heut zu tage nichts mehr Wert und kann gefaked werden. Sollte es so gewesen sein wie du beschrieben hast tut es mir sehr leid für dich, anderer seit´s hat die Story einen faden Beigeschmack den wie schon gesagt wenn du alles beobachtet hast und von dem Bug wusstest wieso hast du dann nicht einfach schon gesaved?
@karlo jeder kennt das Problem, aber willst du damit sagen das alle großen Flotten jetzt dauerhaft Save sein müssen, Bzw am Tf kreisen müssen? Was ist wenn ich dann spontan ein Ziel finde?
Beweis mal bitte iamvoid. 😉 Auf leere Behauptungen gebe ich nichts mehr. Genau aus diesem Grund bin ich auch nicht mehr im Orion discord Channel. Weil ich mir euer gesülze einfach nicht mehr geben kann. Und das hier war auch der letzte kommi von mir. Spar dir also jegliche weitere Frage bzw Anregung ❤️
Du kanntest also auch das Problem mit dem saven bei dem hängenden EH? Wieso hast du nicht deine Flotte gesaved? Interessant, dass du Screenshots von ca. 10 Minuten nach Einschlag hoch lädst, ggf. kannst du auch noch ein paar von vor 1-2 Monaten hochladen, die wären ja dann auch am richtigen Ort.

Hättest einfach mal anstatt irgendwem zu schreiben, deine Flotte gesaved, dann wäre der KB nicht entstanden.
@showtime ausreden über ausreden, ich erinnere mich an eure Aussage. Wir sitzen immer im Voice 😉 werdet ihr auch da und keiner von euch würde ohne Refresh und Absprache da durchfliegen. Erzähl das einem anderen ^^
Einfach die Kreditkarte zücken und weiter geht's.
Ogame ohne Bugs ... Wer davon träumt ... ^^

Wer steht, der geht.
Tut mir leid, ich habe keine Nachricht erhalten. Vielleicht das nächste mal einfach allen schreiben oder einfach vorher wegsaven wenn man weiß das es diesen Bug gibt 😉 nur so als Tipp. Lasst das geflame beginnen.
Ce message a été modifié le 30/05/2022 17:25 par Showtime
Was eine Aktion, „Fleet“ Abschaum am Start. Wenn er schon schreibt das er nicht saven kann wegen dem Bug, trotzdem durchzufliegen ist das aller letzte und nicht vergleichbar mit KBs von Sky wo keine Reaktion kam. #FleetandenPranger
Ce message a été modifié le 30/05/2022 17:16 par IAmVoid

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