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OGMem

CusCo vs. Spykidi

OGame.de Dione

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

CusCo

Resultado total
+34.614.412

456.000 unidades perdidas

Defensor

Spykidi

Resultado total
−35.822.412

3.092.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
3.548.000
Botín
35.070.412
Campo de escombros
536.000
Rondas
3
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +29.575.190 −30.144.690
Cristal +224.450 −700.950
Deuterio +4.814.772 −4.976.772
Total +34.614.412 −35.822.412
Puntos de honor −194 +71
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −456.000 −3.092.000
Botín +35.070.412 −35.070.412
Defensa reparada +2.340.000
Resultado total +34.614.412 −35.822.412
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 29.743.190 448.450 4.878.772 35.070.412
Campo de escombros 279.400 256.600 536.000

Flotas

Atacante · CusCo

Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 150 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 6.738 −52
Explorador 1.000 −8

Defensor · Spykidi destruida

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 190 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 77 −77
Láser pequeño 239 −239
Láser grande 10 −10
Cañón gauss 12 −12
Cañón iónico 2 −2
Cañón de plasma 14 −14
Cúpula grande de protección 1 −1

47 Lanzamisiles, 186 Láser pequeño, 5 Láser grande, 8 Cañón gauss, 1 Cañón iónico, 11 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 3 rondas en detalle

Ronda 1 de 3
Atacante Defensor
Disparos 7.738 355
Potencia de fuego 580.856 246.570
Absorbido por escudos 16.621 45.589

Atacante

CusCo

Tipo Unidades Perdidas
Explorador 997 −3
Nave pequeña de carga 6.708 −30

Defensor

Spykidi

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 2 −75
Láser pequeño 13 −226
Láser grande 1 −9
Cañón gauss 12 0
Cañón iónico 2 0
Cañón de plasma 14 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 3
Atacante Defensor
Disparos 7.705 45
Potencia de fuego 578.996 160.190
Absorbido por escudos 3.352 36.574

Atacante

CusCo

Tipo Unidades Perdidas
Explorador 992 −8
Nave pequeña de carga 6.686 −52

Defensor

Spykidi

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −77
Láser pequeño 0 −239
Láser grande 0 −10
Cañón gauss 0 −12
Cañón iónico 0 −2
Cañón de plasma 0 −14
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 3
Atacante Defensor
Disparos 7.678 1
Potencia de fuego 576.232 2
Absorbido por escudos 2 49.780

Atacante

CusCo

Tipo Unidades Perdidas
Explorador 992 −8
Nave pequeña de carga 6.686 −52

Defensor

Spykidi destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −77
Láser pequeño 0 −239
Láser grande 0 −10
Cañón gauss 0 −12
Cañón iónico 0 −2
Cañón de plasma 0 −14
Cúpula grande de protección 0 −1

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