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OGMem

Nevermind vs. Sheldon C

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+51 544 852

410 000 unités perdues

Défenseur

Sheldon C

Bilan total
−52 639 852

2 812 000 unités perdues

Unités détruites
3 222 000
Butin
51 954 852
Champ de débris
97 500
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +4 308 166 −4 889 666
Cristal +20 740 481 −21 124 981
Deutérium +26 496 205 −26 625 205
Total +51 544 852 −52 639 852
Points d'honneur −178 +112
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −410 000 −2 812 000
Butin +51 954 852 −51 954 852
Défense réparée +2 127 000
Bilan total +51 544 852 −52 639 852
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 4 438 166 20 935 481 26 581 205 51 954 852
Champ de débris 39 000 58 500 97 500

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 5 000 −3
Éclaireur 3 125 −5

Défenseur · Sheldon C détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 224 −224
Artillerie laser légère 129 −129
Artillerie laser lourde 8 −8
Canon de Gauss 20 −20
Artillerie à ions 4 −4
Lanceur de plasma 9 −9
Grand bouclier 1 −1

137 Lanceur de missiles, 88 Artillerie laser légère, 4 Artillerie laser lourde, 13 Canon de Gauss, 3 Artillerie à ions, 8 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 8 125 395
Puissance de feu 12 787 500 230 778
Absorbé par les boucliers 111 968 79 114

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 4 997 −3
Éclaireur 3 120 −5

Défenseur

Sheldon C détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −224
Artillerie laser légère 0 −129
Artillerie laser lourde 0 −8
Canon de Gauss 0 −20
Artillerie à ions 0 −4
Lanceur de plasma 0 −9
Grand bouclier 0 −1

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