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OGMem

Nevermind vs. Sheldon C

OGame.de 1

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Nevermind

Bilan total
+25 536 426

441 000 unités perdues

Défenseur

Sheldon C

Bilan total
−26 584 426

2 127 000 unités perdues

Unités détruites
2 568 000
Butin
25 977 426
Champ de débris
104 400
Tours
1
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +2 081 083 −2 546 583
Cristal +10 257 740 −10 677 240
Deutérium +13 197 603 −13 360 603
Total +25 536 426 −26 584 426
Points d'honneur −160 +120
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −441 000 −2 127 000
Butin +25 977 426 −25 977 426
Défense réparée +1 520 000
Bilan total +25 536 426 −26 584 426
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 219 083 10 467 740 13 290 603 25 977 426
Champ de débris 41 400 63 000 104 400

Flottes

Attaquant · Nevermind

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Traqueur 3 000 −3
Éclaireur 1 700 −6

Défenseur · Sheldon C détruit

Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 190 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 137 −137
Artillerie laser légère 88 −88
Artillerie laser lourde 4 −4
Canon de Gauss 13 −13
Artillerie à ions 3 −3
Lanceur de plasma 8 −8
Grand bouclier 1 −1

101 Lanceur de missiles, 59 Artillerie laser légère, 3 Artillerie laser lourde, 8 Canon de Gauss, 6 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Le tour en détail

Tour 1 sur 1
Attaquant Défenseur
Tirs 4 700 254
Puissance de feu 7 564 000 166 630
Absorbé par les boucliers 73 283 64 092

Attaquant

Nevermind

Type Unités Perdues
Traqueur 2 997 −3
Éclaireur 1 694 −6

Défenseur

Sheldon C détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −137
Artillerie laser légère 0 −88
Artillerie laser lourde 0 −4
Canon de Gauss 0 −13
Artillerie à ions 0 −3
Lanceur de plasma 0 −8
Grand bouclier 0 −1

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